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Tamriel Infinium : Quatre raisons pour lesquelles vous devriez arrêter de dormir sur Elder Scrolls Online

La mise à jour 40 d'Elder Scrolls Online et le contenu répétable Endless Archive seront lancés le 30 octobre

Le paradoxe de Elder Scrolls en ligne est que même s'il continue d'être un MMO du Top 5 grâce à la puissance du studio et au fandom IP, ce n'est pas un jeu dont on semble parler comme le font les autres titres. Il connaît un succès discret, fait son travail et est presque trop bas pour être négligé lorsque les gens envisagent de jouer à leur prochain MMO.

Ces dernières semaines, j'ai croisé plusieurs personnes — dont notre propre Chris — qui ont « découvert » Elder Scrolls en ligne après avoir dormi trop longtemps dessus. Pour ma part, je vais expliquer quatre raisons, mis à part les mauvais combats, pour lesquelles vous ne devriez pas ignorer ce jeu fantastique.

De superbes expériences de quête

En termes simples, si vous aimez les bonnes histoires, vous ne vous rendez pas service en les ignorant. ESO. C'est un jeu emballé avec de superbes histoires qui utilisent des doublages, des personnages récurrents, un humour éclatant, des rebondissements choquants, des scripts de PNJ, ainsi que des choix et des conséquences pour créer un récit mémorable qui vous accompagnera longtemps après votre déconnexion du jeu.

Bien sûr, certains des scénarios les plus importants de la zone ou de l'extension sont impressionnants pour créer un spectacle épique et exagéré, mais je trouve que le véritable plaisir réside dans les petites chaînes de quêtes qui parsèment les cartes.

C'est dans ceux-ci que les scénaristes de ZeniMax semblent déployer leurs muscles créatifs et nous raconter des histoires hilarantes, tragiques et terrifiantes. Et comme ces arcs ne comportent que trois quêtes ou moins, il est facile d'obtenir le début, le milieu et la conclusion d'une histoire en une seule session de jeu.

Des systèmes à feuilles persistantes en constante croissance

Une chose que je respecte vraiment dans Elder Scrolls en ligne est que, contrairement à certains autres MMO que je pourrais nommer, ce titre n'introduit pas de nouvelles fonctionnalités d'extension pour les abandonner un an plus tard, lorsque le prochain chapitre émerge. ZeniMax s'engage plutôt à étoffer et à développer ces systèmes, nous donnant ainsi l'assurance que le temps que nous y investissons n'est pas vain.

Je parle de la façon dont l'archéologie – un fantastique ensemble de mini-jeux et de chasses au trésor, en passant – est toujours prise en charge, tout comme cet étrange jeu de cartes, le système compagnon, le vol et bien plus encore. J'aime tellement les compagnons que je suis vraiment impatient de rencontrer les deux nouveaux qui arriveront avec l'extension de juin.

Flexibilité des activités

Tomber dans une ornière de routine peut tuer votre intérêt pour un jeu si rapidement (ou du moins jeter les bases d'une flambée à l'avenir). Il est donc bon de trouver des MMO proposant un menu d’activités diversifié et attrayant plutôt qu’une liste étroite d’options.

Est-ce une surprise quand j'affirme que ESO est-ce un tel titre ? Si vous avez l'impression de faire la même activité jour après jour, c'est uniquement votre choix car ESO de nombreuses alternatives vous attendent, à commencer par la possibilité de choisir n'importe quelle zone du jeu à tout moment pour effectuer des quêtes.

Ensuite, il y a la joie de cartographier une zone, de faire des donjons publics, de poursuivre des succès, de combattre en PvP, de faire la queue pour les donjons (ainsi que pour les donjons et raids vétérans), de traquer les sites de fouilles d'artefacts, de décorer votre maison, de créer un nouvel ensemble de équipement élégant, échanger avec d'autres, rejoindre des événements de guilde, débloquer des options de construction avec des éclats de ciel, jouer aux cartes, voler pour la guilde des voleurs, trouver des compagnons, devenir un loup-garou, se faire mordre par un vampire, poursuivre vos efforts, résoudre des cartes au trésor, et bien plus encore plus.

Une mer de contenu en expansion

Enfin, si vous n'avez jamais ou peu essayé Elder Scrolls en ligne, vous ignorez peut-être que ce jeu a explosé en taille au cours de la dernière décennie. Année après année, ZeniMax et ses développeurs ajoutent des chapitres, des zones, des DLC, des systèmes et des classes. En fait, cela rend le fait d'arriver un peu tard à la fête, car vous savez que vous ne manquerez pas de contenu agréable et pertinent avant très longtemps.

Je veux dire, j'ai joué ESO avec désinvolture depuis des années maintenant et je n'ai toujours pas terminé une quête complète sur un seul personnage. Je ne suis pas non plus pressé de le faire, car chaque zone regorge tellement de choses passionnantes à voir et à vivre que j'ai envie de tout savourer pour la première fois.