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Tencent insiste sur le fait que Tarisland n’est pas un clone de World of Warcraft

Tencent insiste sur le fait que Tarisland n'est pas un clone de World of Warcraft

Lorsque Tencent a annoncé Tarisland en janvier, tout comme World of Warcraft était mis hors ligne en Chine, à peu près tout le monde, y compris nous, l’ont appelé un clone de WoW, et pas nécessairement de manière négative. C’était singe Ouah si dur qu’il a vieilli Ouah des clones comme Les runes de la magie ou Allods en ligne avoir l’air d’autant plus innocent. La première bande-annonce de gameplay ressemblait exactement aux paramètres classiques de Ouah: Teldrassil, des chats sabres bondissants, des dirigeables, des dragons et même certains des mêmes acteurs de voix utilisés pour Ouah Chine. Au moins en termes de cadre, c’est franchement le clone le plus cloné que nous ayons jamais vu, à part les arnaques littérales que Blizzard a tendance à poursuivre dans le sol.

“[W]Atteindre cette bande-annonce me fait penser que Tencent a compris exactement où se situerait la ligne juridiquement exploitable pour une entreprise de sa taille, puis a dansé jusqu’à cette ligne, comme votre frère à l’arrière d’un long trajet en voiture se rapprochant de vous tout en annonçant qu’il n’est pas techniquement de votre côté », a plaisanté Eliot de MOP.

Mais Tencent insiste toujours sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un clone au sens littéral ou figuré du terme tel qu’il est utilisé par les joueurs de MMORPG.

Tarisland est un MMORPG original avec une nouvelle adresse IP », a déclaré le producteur de Tencent Yangmin à VG247 dans une brève interview cette semaine. « Que ce soit en termes de contenu narratif, d’expérience de jeu ou de conception commerciale, nous nous engageons à offrir une toute nouvelle expérience de jeu. Actuellement, le jeu en est encore à ses débuts et il peut y avoir des ajustements importants avant la sortie de la version finale. Nous vous demandons votre patience alors que nous visons à offrir un contenu original plus excitant à nos joueurs.

Tarisland ne devrait pas en être encore à ses « premières étapes » à ce stade, car le jeu est actuellement en version bêta fermée mondiale avec un plan de lancement plus tard cette année.

Tencent dit également que le moment de la bande-annonce originale en janvier – trois jours après le coucher du soleil NetEase / Blizzard – était une coïncidence. “Nous avions déjà prévu de publier la bande-annonce à ce moment-là”, explique Yangmin.