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Terra Invicta prend XCOM et le transforme en un grand jeu de stratégie de style Expanse

Prenez XCOM et imaginez un scénario plus réaliste où l’humanité a reçu de nombreux avertissements et où la politique mondiale est moins commodément unifiée. Ajoutez la physique newtonienne et, hop, Terra Invicta est (probablement) le grand jeu de stratégie que vous attendiez.

Il est développé par les créateurs des mods The Long War de XCOM – Pavonis Interactive – et l’équipe a complètement déconstruit le scénario « d’invasion extraterrestre » de XCOM pour créer un jeu de stratégie de haut en bas où vaincre (ou embrasser) les extraterrestres dure des décennies. effort. Le trope de l’organisation clandestine est maintenu alors que le joueur assume le rôle de chef de l’une des nombreuses factions, chacune avec son propre programme, ses conditions de victoire et sa position globale sur la présence extraterrestre imminente.

La viande du jeu consiste à rivaliser pour l’influence et le contrôle sur les gouvernements mondiaux, la géopolitique correspondant à peu près à celle d’aujourd’hui. Bien que des militaires et des actifs conventionnels soient présents, ce n’est pas un jeu de style Paradox où vous essayez de peindre la carte à votre couleur. Vous devez travailler pour contrôler ces gouvernements de l’intérieur pour accéder à leurs ressources et, plus important encore, à leurs programmes spatiaux.

Voici une bande-annonce plus ancienne qui offre un aperçu de ce dont il s’agit :

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Les premières parties du jeu vous obligent à lancer la course spatiale mondiale afin de pouvoir étendre et industrialiser le système solaire. Au cours de notre démo, beaucoup de choses sur le fonctionnement des extraterrestres et sur qui ils sont n’ont pas été dites à cause de spoilers, mais vous savez qu’ils arrivent et qu’ils auront une technologie plus avancée que vous.

Pavonis s’attend à ce que les jeux de Terra Invicta durent quelques décennies dans le jeu, au cours desquelles vous devrez pousser les capacités spatiales de l’humanité aussi loin que possible. D’autres scénarios de départ sont également en cours de conception – un pour un paramètre de guerre froide et un autre pour un paramètre légèrement plus avancé qui ignore une grande partie du développement du début du jeu.

Le combat spatial se déroule dans un mode tactique distinct et se déroule au tour par tour. Ce jeu utilise la physique newtonienne (comme la réalité) et les batailles se déroulent de la même manière que Battlestar Galactica Deadlock modélise le combat spatial tactique. Vos navires sont toujours en mouvement et à chaque tour, vous pouvez ajuster le mouvement et le positionnement pour tenir compte des actions ennemies.

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Terra Invicta vise une sortie fin 2021 sur Steam et est publié par Hooded Horse, qui publie également le jeu RTS spatial Falling Frontier et le jeu 4X Alliance of the Sacred Suns.