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Ubisoft mettra davantage l’accent sur les versions gratuites à l’avenir

La société cherche à s’éloigner de sa dépendance aux versions AAA.


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Depuis plusieurs années maintenant, Ubisoft a constamment maintenu un modèle commercial qui les a vu sortir au moins deux à trois jeux AAA majeurs chaque année, et c’est une approche qui a été très réussie pour eux. Dans les dernières semaines de 2020, par exemple, Ubisoft a publié Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed Valhalla, et Immortels Fenyx Rising en succession rapide, menant à leur trimestre le plus réussi jamais.

Cependant, à l’avenir, il semble que l’éditeur changera un peu ses stratégies. S’exprimant lors du récent appel sur les résultats trimestriels de la société, le directeur financier Frederick Duguet a déclaré que si l’année fiscale 2022 (qui court jusqu’au 31 mars de l’année prochaine) verra Ubisoft poursuivre son modèle de publication AAA, à la suite de cela, ils commenceront à mettre davantage l’accent sur la gratuité. -to-play, et que les deux types de jeux se compléteront.

“Nous avons dit pendant un certain nombre d’années que notre modèle normal est de venir avec trois ou quatre jeux AAA, nous allons donc nous en tenir à ce plan pour l’exercice 2022”, a déclaré Duguet. «Mais nous voyons que nous passons progressivement d’un modèle qui était autrefois uniquement axé sur les versions AAA à un modèle où nous avons une combinaison de versions fortes de AAA et d’une dynamique de catalogue solide, mais complétant également notre programme de nouvelles versions. avec des expériences gratuites et d’autres expériences haut de gamme. »

«Au cours de l’exercice 2022, nous continuerons notre évolution d’un modèle centré sur les versions AAA vers un modèle où AAA côtoie de nouvelles expériences innovantes premium et gratuites sur toutes les plates-formes», a-t-il ajouté. «Ces diverses expériences se nourriront les unes des autres grâce à un gameplay et des modèles commerciaux complémentaires.»

Dans l’espace premium, d’ici octobre de cette année, Ubisoft prévoit actuellement de publier les deux Far Cry 6 et Quarantaine Rainbow Six. En plus, Prince of Persia: Remake des Sables du Temps et République des cavaliers devraient également être lancés cette année, bien qu’aucun d’eux n’ait actuellement de date de sortie. Au-delà de 2021, Massive Entertainment’s Avatar et Guerres des étoiles les jeux sont également au programme. Il y a aussi Crâne et os, mais quelle forme ce jeu prendra (s’il sort un jour) est la meilleure estimation de quiconque.

Du côté du free-to-play, Ubisoft prévoit de sortir Champions de Roller cette année. L’année dernière a vu le lancement de Hyper Scape, et bien que le jeu de tir de la bataille royale ait été pire que prévu par Ubisoft, ses développeurs prévoient une refonte majeure pour assurer un plus grand succès.

Compte tenu du succès massif qu’Activision a connu dans l’espace free-to-play ces dernières années avec les goûts de Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Warzone, et Diablo Immortel, il n’est pas surprenant que d’autres grands éditeurs cherchent également à suivre leurs traces. Reste à voir quelle forme cela prendra pour Ubisoft.