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Ubisoft redémarre Skull and Bones, un jeu de pirate en monde ouvert

Par Cian Maher,
Lundi 13 juillet 2020 19:58 GMT

Il a été récemment confirmé qu'Ubisoft allait redémarrer son titre de pirate en monde ouvert retardé à plusieurs reprises, Skull and Bones, en tant que jeu de service en direct.

La nouvelle provient d'un rapport publié par VGC. Skull and Bones a été initialement annoncé en 2017 avec le département Ubisoft de Singapour à la barre. Apparemment, il devait faire exploser les concepts introduits dans Assassin’s Creed Black Flag, extrapolant sa mobilité navale et ses combats afin de créer une toute nouvelle IP basée sur eux.

Après avoir été mystérieusement absent de toutes les présentations d'Ubisoft pendant plus de deux ans, il a été confirmé que le studio redémarrait le jeu et le construisait sur la base d'un modèle de service en direct.

Crâne et os

Des sources ont déclaré à VGC que Skull and Bones avait du mal à cultiver sa propre identité concrète et avait donc été complètement redémarré l'année dernière afin de le distinguer des goûts d'Assassin’s Creed et de Watch Dogs. Ils ont également déclaré qu'il était largement axé sur un modèle de service en direct, ce qui signifie que des histoires procédurales seront générées en fonction de l'interaction de la communauté avec le jeu.

Des sources ont également souligné Fortnite comme un jeu qui a servi d'inspiration pour la nouvelle direction de Skull and Bones, notant qu'Ubisoft Singapour est désireux de créer un jeu accessible à une population plus décontractée, par opposition aux fans les plus compétitifs jouant des goûts de Rainbow Six: Siege et The Division 2.

Bien que Skull and Bones ne soit pas apparu à Ubisoft Forward ce week-end, il pourrait potentiellement être l'un des jeux AAA d'Ubisoft non encore annoncé pour cet exercice.

Malgré l'absence de Skull and Bones, Ubisoft Forward a présenté des informations sur une variété de jeux à venir. Watch Dogs Legion doit être lancé le 29 octobre, tandis qu'Assassin’s Creed Valhalla sera lancé trois semaines plus tard le 19 novembre.

Avant Ubisoft Forward, la société a annoncé le départ de trois de ses cadres supérieurs à la suite d'enquêtes sur des allégations d'abus et de harcèlement sur le lieu de travail.

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