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Un Coup de Poing au Cœur : La Profondeur Inattendue de One Punch Man World !

Review: One Punch Man World Is A Thrilling Fighting Game With A Surprising Amount of Depth

Quand One Punch Man : Monde a été annoncé pour la première fois, j’étais un peu inquiet car j’ai toujours eu un léger préjugé contre les jeux mobiles avec une action lourde au centre de leur gameplay. Même si je connais des projets comme GenshinImpact ont prouvé depuis longtemps que les combats intenses peuvent être incroyables sur les plateformes mobiles, je me suis principalement retrouvé à opter pour les versions console de ces titres. J’ai été surpris quand j’ai découvert que One Punch Man : Monde est l’un des meilleurs jeux de combat avec des éléments d’aventure auquel j’ai joué depuis un certain temps.

Divulgation complète : je suis au mieux un joueur de jeu de combat occasionnel. Ainsi, cette critique sera du point de vue de quelqu’un qui est familier avec le genre, mais qui n’est en aucun cas un maître dans ce domaine. Cela dit, je me suis bien amusé en jouant One Punch Man : Monde. À la base, le jeu est ancré dans une campagne actuellement divisée en sept « arcs ». Chacun est centré sur l’histoire d’un héros spécifique et est divisé en « épisodes » avec des cinématiques lourdes.

Cependant, ce qui m’a surpris, c’est la profondeur du monde du jeu en dehors de ces épisodes. Alors que la majeure partie de l’histoire principale est ancrée au siège de la Hero Association, les joueurs se rendent dans divers endroits à l’extérieur, tels que la « Ville A ». C’est ici qu’on peut vraiment se perdre pendant des heures. Vers le début du jeu, vous découvrirez la ville du point de vue de Smile Man et Lightning Max alors qu’ils patrouillent dans la ville. Dans toute la ville A, il y a des PNJ avec des quêtes secondaires qui ont un large éventail d’objectifs, allant des quêtes de récupération aux énigmes en passant par des combats de boss complets.

Capture d’écran par Siliconera

Dans One Punch Man : Monde, la plupart des missions sont divisées en biographies et quêtes secondaires. Avec Biographie, les missions sont centrées sur un héros précis. Les jouer vous donne un aperçu plus approfondi des protagonistes tout en découvrant une histoire autonome liée au héros. En revanche, les quêtes secondaires sont récupérées auprès de PNJ aléatoires à travers le monde. Bien que ceux-ci ne soient pas aussi approfondis au niveau de l’intrigue, ils valent la peine d’être abordés car les histoires qui y sont liées sont souvent intéressantes et ils vous offrent des récompenses telles que l’EXP d’équipe et la monnaie du jeu.

L’un des types de quêtes les plus intelligents du jeu consiste pour les PNJ à parler de leurs expériences passées avec les méchants. En écoutant leur histoire, le jeu vous fait plonger dans un flash-back et affronter le méchant dans une bataille de boss épique. L’idée est que les héros apprennent de nouvelles informations sur les méchants en écoutant les expériences des citoyens de la ville. J’ai vraiment aimé cette intégration de combat, car elle donne aux joueurs un bon rythme d’action entre les contenus secondaires.

En explorant la ville, je n’ai pas pu m’empêcher de penser à l’ambiance chaleureuse du Yakuza série, en particulier comment elle gère ses quêtes secondaires avec des situations bizarres et humoristiques. Par exemple, l’une des premières quêtes de One Punch Man : Monde Smile Man essaie de comprendre le mystère de la raison pour laquelle la ville pense qu’il a dîné et s’est précipité dans un restaurant udon local. Après avoir interrogé divers citoyens, vous découvrez finalement qu’un imposteur est en liberté. Même les petites quêtes comme la sienne débordent de personnalité et font un bon travail pour étoffer le monde. C’était suffisamment amusant pour que je fasse toujours tout mon possible pour effacer toutes les biographies ou quêtes secondaires que je voyais sur ma carte du monde.

Capture d'écran de Smile Man dans One Punch Man: World
Capture d’écran par Siliconera

Ce qui m’a le plus impressionné One Punch Man : Monde est le gameplay du titre mobile. Bien que je n’aime généralement pas les commandes à écran tactile, je pense que Crunchyroll Games a fait un travail fantastique en mettant en œuvre ses combats riches en action avec ses joysticks numériques. En tenant l’écran horizontalement, vous pouvez utiliser votre pouce gauche pour faire avancer votre personnage tout en utilisant votre pouce droit pour contrôler la caméra. Même si cela n’a rien de révolutionnaire, le jeu est vraiment réactif et fluide. J’apprécie également que le développeur inclue un bouton de sprint, qui verrouille votre personnage dans une animation en cours d’exécution d’un simple clic.

Un autre choix de conception que j’ai vraiment apprécié est la façon dont One Punch Man : Monde garde une trace des quêtes. Au fur et à mesure que vous terminez les missions de l’histoire principale et les histoires secondaires, votre niveau d’équipe augmente, ce qui vous donne accès à plus de contenu. Pour rendre tout cela accessible, une page Team Rank répertorie tout le contenu que vous avez débloqué jusqu’à présent. Ainsi, en un seul endroit, vous pouvez sélectionner vos rangs actuels ou précédents et accéder aux quêtes secondaires et aux défis que vous n’avez pas encore terminés. Cela rend la navigation dans le monde extérieur et dans le contenu secondaire incroyablement facile, ce qui est parfait pour les jeux mobiles en déplacement.

Mais là où le jeu brille vraiment, c’est son combat d’action. De tout ce qui m’a le plus surpris One Punch Man : Monde, c’étaient ses combats de boss. Quand je dis qu’ils sont épiques, je le pense de la meilleure façon possible. Je parle d’action à une vitesse vertigineuse avec des mouvements non-stop. Même si cela aurait facilement pu devenir compliqué avec les commandes de l’écran tactile, cela fonctionne en fait très bien grâce à la façon dont le combat est implémenté dans l’interface utilisateur du jeu. Lors d’un combat, votre héros dispose de 3 à 4 compétences de bras et d’une attaque normale sur le côté droit de l’écran, représentée par des boutons numériques. Pour cette raison, vous pouvez rapidement utiliser votre pouce droit pour appuyer sur chaque bouton de capacité pendant que leur temps de recharge se réinitialise pour enchaîner facilement les combos.

Capture d'écran de la disposition des combats dans One Punch Man: World
Capture d’écran par Siliconera

L’une des meilleures décisions du jeu est de vous donner un bouton d’esquive dédié sous vos compétences de bras. Encore une fois, cela peut paraître simple sur le papier. Mais cela vous permet de vous éloigner rapidement des attaques d’un ennemi si vous êtes correctement chronométré. Avec tout cela combiné, vous pouvez constamment garder votre personnage dans et hors du combat tout en déjouant les attaques entrantes. Et encore une fois, j’ai d’abord pensé que cela deviendrait écrasant et maladroit. Mais même en tant que fan occasionnel de jeux de combat, les combats se déroulent vraiment sans problème malgré toute l’action trépidante qui vous entoure.

Une fois le combat terminé, il est temps de s’attaquer à l’éléphant dans la pièce. Je sais qu’avec la plupart des titres mobiles, l’une des choses que la plupart des joueurs veulent savoir est l’élément « gacha ». Oui, One Punch Man : Monde a un système gacha. Cependant, c’est étonnamment juste. Pour commencer, je ne pense pas que ce jeu dispose d’un système de paiement pour gagner comme les autres titres du genre. Laisse-moi expliquer. En tant que personne ayant acquis une poignée des meilleurs personnages du jeu (héros SSR), j’ai quand même été complètement démoli dans certains combats de boss malgré l’utilisation de mes unités les plus puissantes. En effet, chaque méchant a ses faiblesses et certains personnages et leurs mouvements sont mieux adaptés contre eux.

Pour vous donner un exemple. Dans la première moitié du jeu, il y a eu un combat de boss que je n’ai pas pu battre avec mon héros SSR. Mais j’ai finalement réussi à l’abattre en utilisant des personnages gratuits, car ils étaient mieux adaptés à cette rencontre spécifique. La plupart des combats de boss ne peuvent pas non plus être gagnés en spammant simplement des attaques puissantes, ce qui est une autre raison pour laquelle s’appuyer sur le système gacha ne vous mènera pas loin. Un élément important de ce jeu est l’habileté et la compréhension du déroulement du combat. Et même si je ne suis pas l’un des joueurs les plus talentueux, c’est en fait l’une des choses que je préfère dans One Punch Man : Monde – c’est difficile mais juste.

Capture d'écran de l'action One Punch Man : Monde
Capture d’écran par Siliconera

Bien que chaque combat de boss aurait pu avoir la même formule pour tous les ennemis, chaque méchant a son propre ensemble de modèles d’attaque. Et vous devez trouver comment contourner ces attaques, sinon vous ne tiendrez pas longtemps. Dans l’un des premiers combats du jeu, vous disposez de quelques secondes pour sprinter et rouler dans une petite section afin d’éviter l’attaque massive AOE de l’ennemi. Au fur et à mesure que le combat se poursuit, le méchant s’adaptera et commencera à utiliser des mouvements plus forts. Ainsi, si vous pensez que vous êtes sur le point de gagner, vous pourriez être pris au dépourvu et détruit par une puissante capacité dont vous avez besoin pour comprendre comment esquiver.

Une grande partie de la réussite au combat repose également sur la gestion des compétences des armes et sur le respect de leurs temps de recharge. Par exemple, vous pouvez avoir une capacité de guérison, mais vous souhaiterez peut-être ne pas l’utiliser jusqu’à une phase ultérieure de la bataille. Ou, si vous êtes suffisamment compétent, vous pouvez déterminer le bon moment pour l’utiliser pour annuler complètement une attaque à venir contre vous. Le fait est que One Punch Man : Monde vous oblige à utiliser différents héros pour différentes situations. Une grande partie du combat du jeu est basée sur les compétences, car vous devez comprendre comment mettre en œuvre votre attaque et votre défense. Pour cette raison, vous ne pouvez pas simplement acheter votre chemin vers le succès sans y mettre le travail.

Et je pense que c’est un très bon choix de conception. Bien sûr, les héros SSR sont extrêmement puissants et peuvent rendre le jeu beaucoup plus facile si vous les utilisez dans les bonnes situations. Je pense simplement que le jeu est conçu de manière équitable, dans lequel les joueurs ne sont pas punis s’ils ne les possèdent pas. Et, bien sûr, il s’agit parfois simplement de former votre équipe jusqu’à ce qu’elle atteigne un niveau suffisamment élevé. En parlant de SSR Heroes et du système gacha, One Punch Man : Monde est également assez juste en ce qui concerne la monnaie du jeu. Le jeu regorge d’opportunités pour les joueurs de gagner des tirages.

Capture d'écran de Tornado dans One Punch Man: World
Capture d’écran par Siliconera

Semblable à des jeux comme GenshinImpact ou Honkai : Rail étoilé, One Punch Man : Monde propose un bonus de connexion de 7 jours grâce auquel les joueurs peuvent gagner de l’argent, des crédits et même une chance de débloquer gratuitement un personnage de niveau SR. Il existe également le menu « Entraînement sérieux », où vous pouvez obtenir des récompenses pour avoir atteint des objectifs dans le jeu tels que « améliorer votre personnage 4 fois » ou terminer la « quête City A Side ». Il existe même une page de réussite qui vous donne généreusement du World Silver, qui est utilisé pour le système gacha du jeu appelé « Character Draw ».

Mais cela ne s’arrête pas là. Dans One Punch Man : MondeDans les épisodes de l’histoire principale, chaque mission a ses propres défis. Cela signifie que lorsque vous jouez un arc majeur de l’histoire, vous avez de petits mini-objectifs, tels que « Utiliser votre Ultimate 6 fois au combat », qui vous donnent en outre des récompenses. Si vous avez manqué l’un de ces objectifs, pas de problème. Le jeu vous permet de rejouer ces batailles narratives autant de fois que vous le souhaitez jusqu’à ce que vous récupériez tous ces bonus. Alors, peu importe sous quel angle vous le regardez, One Punch Man : Monde vous offre de nombreuses opportunités de gagner de la monnaie et des personnages dans le jeu sans vous ruiner.

Pour ceux qui veulent dépenser leur argent durement gagné, le système gacha est assez simple. Dans One Punch Man : Monde, vous dépensez de la monnaie « World Silver » pour des bannières appelées « Character Draw ». Pour 10 tirages, vous avez la garantie d’un article de qualité SR ou supérieure. Pour tous les 60 tirages, vous avez la garantie d’un article SSR ou de qualité supérieure. Il y a donc au moins une sorte de coussin si vous n’obtenez pas le personnage ou l’objet que vous souhaitiez initialement. Pour ceux qui souhaitent gagner leurs personnages en jouant simplement au jeu, cela signifie également qu’un utilisateur peut économiser son argent au fil du temps et avoir de grandes chances d’obtenir le personnage qu’il recherche.

Capture d'écran de la bannière One Punch World: Man Character Draw
Capture d’écran par Siliconera

Ce que je retiens principalement du jeu One Punch Man : Monde est qu’il s’agit d’un jeu mobile de combat d’action incroyable avec beaucoup de contenu secondaire dans lequel les joueurs peuvent se plonger. Cependant, ce qui m’a impressionné, ce sont les combats d’action épiques qui fonctionnent bien même avec les commandes à écran tactile. Mais même au-delà de ça, One Punch Man : Monde a un monde assez étoffé avec des quêtes secondaires et des personnages dans lesquels se perdre. Avec son gameplay addictif et son système de progression profond, c’est définitivement un jeu que les fans du Un homme coup de poing les anime et les mangas ne voudront pas manquer.

One Punch Man : Monde est désormais disponible sur PC et sur les appareils iOS et Android.