C'est une chose d'exploiter toute une montagne d'or dans le jeu pour pouvoir jouer World of Warcraft gratuitement, mais c'est une tout autre chose d'encaisser une décennie de temps de jeu pour le jeu dans le cadre de la rémunération des employés. Adam Holisky, dont le nom est peut-être familier aux lecteurs depuis qu'il était sur le site de fans de Blizzard, Blizzard Watch, a été l'une des personnes touchées par la dernière vague de licenciements du studio. Mais il disposait également de nombreux codes d'employé à échanger contre du temps de jeu gratuit, donc avant les licenciements, il a intelligemment encaissé.
Selon le compte Twitter de Holisky, bien sûr, rien de tout cela n'était contraire aux règles ou louche ; c'était juste quelque chose qu'il n'avait pas fait et qu'il avait eu envie de faire quand il était clair qu'il n'y aurait pas de seconde chance de le faire. C'est une histoire d'intérêt humain intéressante, même si nous sommes sûrs qu'il serait d'accord sur le fait que une décennie de temps de jeu gratuit ne constitue pas une compensation tout à fait adéquate pour la perte de moyens de subsistance. Autant obtenir ce que vous pouvez.
Une fois que j'ai réalisé ce qui se passait et que j'allais être licencié, je me suis assuré de sauter dans le porte-clés et d'utiliser tous les codes d'abonnement d'un an qu'il me restait.
– adamholisky.bsky.social (@AdamHolisky) 26 janvier 2024