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Une grande aventure – 14 fonctionnalités à connaître

Sackboy est de retour dans une toute nouvelle aventure mais celle-ci est un peu différente de celle de Media Molecule Petite grosse planète séries. C’est un jeu de plateforme 3D à part entière avec un support coopératif et plus axé sur une histoire linéaire que sur la création et le partage. Néanmoins, c’est toujours l’un des titres les plus beaux pour la PS5 (et PS4) lors de son lancement le 12 novembree. Voici 14 choses que vous devez savoir avant de le récupérer.

Récit

Sackboy: une grande aventureSon histoire adopte une approche plus traditionnelle de l ‘aventure et du conflit que ses prédécesseurs. Il se déroule dans Craftworld où les Sacklings vivent ensemble en harmonie. Autrement dit, jusqu’à ce que le puissant Vex kidnappe les amis de Sackboy et déclenche des cauchemars sur le monde.

Conçu pour fonctionner à 60 FPS

sackboy une grande aventure

Sumo Digital n’a pas tout à fait confirmé si Sackboy: une grande aventure fonctionne en résolution 4K sur la PS5 (bien que des bandes-annonces 4K aient été publiées). Cependant, le directeur de la conception Ned Waterhouse a confirmé que le jeu avait été conçu dès le début pour fonctionner à 60 FPS. Comment fonctionnera-t-il sur PS4? Cela reste à voir mais pour l’instant, ça a l’air plutôt bien.

Retour haptique et support audio Tempest 3D

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En plus du chargement rapide sur la PS5 grâce au SSD, la dernière aventure de Sackboy prendra également en charge le retour haptique du DualSense. Cela simule la sensation de différents matériaux qui composent les niveaux, y compris les différentes plates-formes sur lesquelles vous sauterez. Tempest 3D AudioTech sera également pris en charge, permettant aux différents sons de Craftworld d’émaner de tout autour du lecteur et d’augmenter l’immersivité.

Sackboy plus réactif

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Avec le passage à un gameplay plus riche en plates-formes, Sackboy a subi une refonte pour avoir des mouvements et des contrôles plus réactifs. Les bandes-annonces de gameplay ont présenté des mouvements tels que des sauts flottants, des descentes sur des surfaces inclinées, des rouleaux d’esquive, des frappes au corps à corps – le tout animé de manière fluide et sans hoquet. Il y a des «tonnes» de nouvelles compétences et capacités à espérer au fur et à mesure que le jeu progresse.

Mises sous tension

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Ce ne serait pas une aventure avec Sackboy sans une variété de power-ups et de gadgets à utiliser. Le grappin de Petite grosse planète fait un retour et on peut également acquérir un boomerang pour détruire les obstacles à distance. Il semble également y avoir une sphère roulante dans laquelle Sackboy peut sauter pour tondre les ennemis et les obstacles. Il y en a aussi apparemment un qui «tourne le monde à l’envers». Bien que toute l’étendue des power-ups n’ait pas été révélée, nous sommes enthousiasmés par les possibilités.

Options de contrôle

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Un autre élément important des contrôles proposés par Waterhouse est de permettre aux joueurs de définir leur propre style de jeu. Bien qu’il ne dise pas carrément «contrôles personnalisables», l’objectif du développeur est de fournir de nombreuses options aux joueurs et de les laisser décider comment ils veulent jouer au jeu. Nous espérons que les fonctionnalités d’accessibilité étendues sont une caractéristique particulière, en particulier compte tenu de la qualité de celles-ci dans les récents titres publiés par Sony.

Variété de niveau

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Le voyage de Sackboy ne sera pas facile. Contrairement aux titres précédents, la perspective ne se limite pas à la plate-forme 2.5D, mais se déroule d’un point de vue isométrique, d’une vue 2.5D, d’une perspective aérienne, etc. La vaste gamme d’environnements est également à noter, car Sackboy s’aventurera dans un train en fuite à travers un col de montagne, des montagnes enneigées, des jungles, sous l’eau et même dans l’espace. Chaque niveau vu semble donc absolument stellaire avec sa conception et sa direction artistique.

Des ennemis uniques, des secrets et bien plus à chaque niveau

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Mais la chose la plus importante à noter est qu’il n’y aura jamais deux niveaux identiques. Chacun aura ses propres ennemis et bonus uniques, différents secrets à découvrir et des défis à relever. Certains contiendront même des boss avec lesquels s’affronter en route vers la bataille finale avec Vex. Il y aura également différents objets de collection à acquérir, y compris des costumes.

Plus de 60 costumes

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Bien qu’il n’ait pas l’accent sur « Jouer, créer, partager » Petite grosse planète, une personnalisation étendue est disponible pour Sackboy grâce à plus de 60 costumes différents. Différentes pièces de chaque costume peuvent également être mélangées et assorties pour des looks uniques. La collecte de tous ces éléments ne devrait pas non plus être un problème, grâce aux nouvelles fonctionnalités Objectifs et Aide au jeu dans l’interface utilisateur de la PS5.

Soutien coopératif

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Ce ne serait pas non plus un titre Sackboy sans un support complet en coopération. Jusqu’à quatre joueurs peuvent faire équipe, se frayer un chemin à travers chaque niveau et utilisant des mécanismes uniques. Le jeu complet est jouable en coopération en ligne ou à la maison avec d’autres. Lorsque vous êtes satisfait de terminer le jeu ensemble, il y a aussi des niveaux de coopération uniques à terminer qui peuvent mettre votre coordination à l’épreuve.

Mécanique coopérative unique

Sackboy - Une grande aventure

Comme indiqué précédemment, la coopérative présente des problèmes uniques. Les résoudre signifie faire preuve d’un peu de créativité, comme ramasser des objets et les lancer à d’autres joueurs ou même lancer d’autres joueurs dans ces endroits inaccessibles. Un joueur peut même sauter sur un autre en descendant la colline. Bien sûr, il y a beaucoup d’occasions de troller les autres aussi, comme les jeter directement sur les rebords.

Émotes

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La coopérative bénéficiera également d’un système complet d’émoticônes. Bien que cela puisse ne pas aider la coordination et, par exemple, parler réellement, il est adorable de voir divers Sacklings se serrer dans leurs bras, danser, se cogner la poitrine et jouer de la guitare aérienne. Sumo Digital n’a rien dit sur les émotes supplémentaires à débloquer dans le jeu, mais avec tous les autres produits cosmétiques, cela semble aller de soi.

Détails de l’édition numérique de luxe et spéciale

Sackboy Digital Deluxe

Sackboy: une grande aventure coûtera 60 $ sur PS5 au lancement, mais deux autres éditions seront disponibles. La pré-commande de n’importe quelle édition vous rapportera une copie de The Gathering Storm, une bande dessinée qui donne une histoire sur Scarlet, le mentor de Sackboy. L’édition numérique de luxe comprend la bande dessinée avec un livre d’art numérique, une bande-son numérique, quatre costumes basés sur des icônes PlayStation comme Fantôme de Tsushima Jin, Death Stranding’s Sam, Days Gone’s Diacre et Detroit: Devenez humain Connor et quatre émoticônes qui leur sont propres. Vous obtenez même 20 avatars de Sackboy portant des costumes différents. L’édition spéciale coûte 90 $ et comprend tout cela, un livre d’art physique et une peluche Sackboy avec une tenue de tigre qui est juste la chose la plus mignonne.

Transfert de sauvegarde PS4 vers PS5

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Après sa dernière vitrine, Sony a confirmé que Sackboy: une grande aventure serait également disponible sur PS4 en novembre. Cette version sera jouable sur PS5 et bien que les sauvegardes soient transférées de PS4 à PS5, cela ne sera possible qu’après une mise à jour. Cette mise à jour interviendra «peu de temps après» la sortie du jeu.

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