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Unity licencie des centaines d’employés dans le cadre du “réalignement des ressources”

Les commerçants "Escape From Tarkov" ne prendront plus d'argent lors du dernier événement de pré-effacement

Unity a licencié environ 200 travailleurs alors qu’ils “réalignent certains de [their] Ressources.”

Unity est l’un des moteurs de jeu les plus utilisés dans l’industrie. Alors qu’Epic Games et son moteur Unreal ont tendance à s’adresser aux grands développeurs, Unity cible le marché indépendant. L’entreprise derrière le moteur employait jusqu’à 3 300 employés lors de son introduction en bourse en juin 2020. Cependant, depuis son introduction en bourse, le cours de l’action Unity a chuté, déjà en baisse de 70 % cette année seulement.

Comme l’a rapporté Kotaku, il y a deux semaines, le PDG d’Unity, John Riccitello, a assuré aux employés qu’il n’y aurait pas de licenciements lors d’une réunion générale. Il semblerait que ce n’était pas le cas car Unity a maintenant licencié 4% de ses effectifs, ce qui représente environ 200 travailleurs.

Dans une déclaration donnée à Protocol, Unity avait ce qui suit à dire: «Dans le cadre d’un processus de planification continu où nous évaluons régulièrement nos niveaux de ressources par rapport aux priorités de notre entreprise, nous avons décidé de réaligner certaines de nos ressources pour mieux nous concentrer et soutenir notre long croissance à terme. Cela a entraîné des décisions difficiles qui ont touché environ 4 % de l’ensemble de la main-d’œuvre d’Unity. Nous sommes reconnaissants des contributions de ceux qui quittent Unity et nous les soutenons tout au long de cette transition difficile. »

Les employés licenciés seront payés pour le mois suivant, et un autre mois d’indemnité de départ et de couverture maladie COBRA leur sera ensuite proposé.

Il y a eu des murmures de mécontentement chez Unity, Kotaku rapportant que les pivots stratégiques rapides sont monnaie courante dans l’entreprise et une source anonyme sur le babillard technologique Blind affirmant que l’entreprise a institué un gel des embauches plus tôt ce mois-ci.

Malgré les licenciements et la chute des cours des actions, Unity a acquis le studio d’effets numériques Weta, surtout connu pour son travail sur le Le Seigneur des Anneaux trilogie, pour 1,3 milliard de livres l’an dernier. En août dernier, Unity a également acquis la société de jeux en nuage Parsec pour 260 millions de livres sterling.

Dans d’autres nouvelles de l’industrie, Pokémon Go les créateurs de Niantic ont supprimé 8% de leur personnel lors d’une récente mise à pied.