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Victoria 3 vous permettra de changer de camp pour mener une révolution

Victoria 3 vous permettra de changer de camp pour mener une révolution

L’un des nouveaux systèmes qui seront introduits dans Victoria 3 gère les révolutions, c’est-à-dire ce qui se passe lorsque suffisamment de personnes dans votre pays en ont tellement marre de vous qu’elles prennent les armes pour vous déposer. Dans un grand jeu de stratégie aussi complexe que Victoria 3 s’annonce, il n’est certainement pas difficile d’imaginer qu’un jeu tourne aussi mal, mais la bonne nouvelle est que vous avez une issue : vous pouvez choisir de changer de camp et rejoindre les révolutionnaires.

Comme l’explique le concepteur principal de Victoria 3, Mikael Andersson, dans le dernier carnet de développement, il s’agit d’une décision risquée : quelle que soit la partie qui finit par perdre dans la révolution, elle est complètement annexée par l’autre, et la partie est terminée. Cependant, si vous avez été un dirigeant particulièrement incompétent et que les choses s’annoncent assez désastreuses, vous pourrez quitter le navire et prendre le contrôle du côté révolutionnaire pendant la phase d’escalade diplomatique.

La façon dont les révolutions démarrent semble également intéressante. Des mouvements surviennent lorsqu’un segment de votre population veut un changement à vos lois. Ils peuvent vouloir restaurer quelque chose que vous avez modifié, ils peuvent vouloir vous empêcher de changer quelque chose, ou ils peuvent vouloir quelque chose de complètement nouveau – peut-être le suffrage universel ou des normes de sécurité au travail.

Comme l’explique le journal, il y a deux éléments clés pour chaque mouvement : son degré de soutien et son degré de radicalisation. Le soutien est une mesure approximative de la taille d’une partie de votre population que le mouvement représente, tandis que le radicalisme mesure la probabilité que le mouvement se révolte.

Selon le type de mouvement avec lequel vous vous trouvez, il bénéficiera de différents niveaux de soutien apportés par les groupes d’intérêt de votre pays. Les pops qui appartiennent au mouvement gagneront des radicaux tant que ses revendications ne seront pas satisfaites, de sorte que la probabilité d’une révolution violente augmente d’elle-même avec le temps.

Cependant, si vous pouvez déterminer qui se radicalise et pourquoi, vous pouvez potentiellement répondre à leurs préoccupations et faire échouer la marche vers la révolution avant qu’elle n’atteigne la phase de barricader les rues.

Bien sûr, les révolutions créent également des opportunités politiques pour vos ennemis. Quiconque s’intéresse à votre partie du monde pourrait potentiellement apporter son soutien aux révolutionnaires, tandis que vos camarades idéologiques pourraient également intervenir pour vous aider. Avec le bon type de mauvaise gestion, vous pourriez vous retrouver à organiser une guerre par procuration majeure pour certaines des grandes puissances mondiales.

Il n’y a toujours pas de mot officiel sur la date de sortie de Victoria 3, mais nous espérons pouvoir y jouer cette année.