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Wing of the Asteria est un nouveau shoot'em up horizontal à venir en 2021

Wing of the Asteria est un nouveau shmup horizontal, qui arrivera sur PC et Switch en 2021, avec des charadesigns de Shujirou Hamakawa, BGM de Yoshinori Kawamoto.

Le développeur japonais PiXEL a annoncé le développement d'un nouveau Shoot'em Up horizontal intitulé Aile de l'Asteria, à venir sur PC, Steam et Switch en 2021.

La conception des personnages et les illustrations ont été gérées par Shuzilow.HA (Shujirou Hamakawa), un artiste et animateur qui a travaillé à Konami sur Twinbee et Gaiapolis. En ce qui concerne l'anime, il a travaillé sur des séries telles que SPT Layzner, Dream Hunter Rem, ou Seirei no Moribito . Il était également le concepteur de personnages et le directeur de l'animation en chef de Solty Rei, un anime qui a déjà été diffusé il y a 15 ans maintenant, me rappelant à quelle vitesse le temps passe.

Le BGM dans Aile de l'Asteria était géré par Kawagen (Yoshinori Kawamoto) de la Bandai Namco Entertainment Sound Team. Kawagen a déjà travaillé sur Phelios et Force brûlante.

Tous les jeux que nous avons cités avaient une esthétique bishoujo japonaise typique, comme dans les jolies filles anime avec un service de fans sexuel dans une certaine mesure, il n'est donc pas surprenant de voir Aile de l'Asteria a la même sensation. Bien que nous n'ayons pas encore vu de gameplay réel, je suis déjà assez intéressé grâce à cette ambiance oldschool.

Aile de l'Asteria est basé sur la mythologie grecque. Le protagoniste jouable est Artemis, la déesse de la chasse, qui tire avec un arc et monte un pégase au combat. Elle souhaite sauver son amant Orion, décédé à la suite du complot d'Apollon, son frère qui n'accepterait pas leur relation. Cela a également déclenché une grande catastrophe mettant en danger à la fois les royaumes des dieux et le monde humain. Un mid-boss, Gryphon, a également été révélé:

Aile de l'Asteria Ouvrages d'art: Artemis, Orion, Gryphon

Les travaux de PiXEL comprennent Horgihugh sur Switch et Steam, un autre shoot'em up horizontal.

Il a également développé Enryuu Seiken Xiaomei, un Beat’em tout stylisé 16 bits sur PC.

PiXEL a également géré la musique de Saiaku Naru Saiyaku Ningen ni Sasagu, un ADV de Kemco sur PS4, Switch, iOS et Android au Japon.

Enfin, il a également organisé un événement le 22 décembre 2019 à l'occasion du 30e anniversaire du PC-8801mkIISR RPG Dragon émeraude, avec Charadesigns par Akihiro Kimura, qui était présent à l'événement.

Les anciens jeux shmup sont régulièrement nouvellement publiés sur Switch, mais ce n'est pas souvent que nous entendons parler d'un tout nouveau jeu. Le seul exemple qui me vient immédiatement à l’esprit est celui de Granzella. Finale R-Type 2. Je ne sais pas pour vous, mais une discussion revenant souvent dans les cercles otaku français est pourquoi les développeurs japonais ne font pas autant de jeux Shmup et Danmaku que par le passé. J'ai un ami en ligne qui résume toujours assez bien la situation, c'est simplement que les gens ont cessé d'acheter ces jeux, malgré la présence des fans vocaux. Tout est une question d’argent au final et les entreprises ne prennent pas le risque.

Quoi qu'il en soit, je souhaite Aile de l'Asteria tout le meilleur et gardera un œil dessus personnellement. Plus de détails suivront Twitter de PiXEL.