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Wisdom of Nym: Final Fantasy XIV Shadowbringers (pas) en revue

Très bien, préparez les feux d’artifice et les explosions ; Je vais tous vous éblouir avec une incroyable prise de vue. Prêt pour ça ? Final Fantasy XIV troisième extension, Porte-ombres, c’est très bien!

Vous êtes choqué, j’en suis sûr. Après plus de deux ans avec l’extension, d’innombrables réflexions haletant dans la culture du jeu grand public réalisant que ce jeu est bon et en disant autant, mes propres premières impressions sur l’extension étant bonnes, et ainsi de suite, cela constitue sans aucun doute un énorme choc pour le système. N’hésitez pas à insérer votre propre vidéo de Fry de Futurama en déclarant qu’il est choqué, choqué! Eh bien, pas si choqué.

Mais je n’écris pas ceci uniquement pour l’humour d’avoir une colonne entière dans laquelle je poste une prise qui pourrait être décrite comme « glaciale ». Cela ne surprendra personne que Porte-ombres est une bonne extension, mais traditionnellement à l’approche d’une nouvelle extension, je fais une série d’articles sur la fin de l’extension en revue. Alors pourquoi pas pour cette extension particulière, qui est actuellement classée comme probablement la meilleure que le jeu ait jamais eue ? La réponse, pour être franc, est triple.

Nous y sommes, regardant dehors.

Délais et incertitude

Êtes-vous fatigué de lire sur le fait que COVID-19 a tout foutu en l’air ? Donc je suis! Mais être fatigué d’en entendre parler ne veut pas dire que ce n’est pas encore vrai, et le fait que Endwalker a été retardé d’un total de quatre mois à compter de sa date de sortie « attendue » est assez important. De toute évidence, la date n’a jamais été officiellement annoncée, mais la communauté vous aurait dit au début de 2020 que l’extension sortirait en juillet 2021, et maintenant elle ne frappe qu’en novembre.

Ce n’est pas étonnant compte tenu de la quantité de communication que nous avons eue à propos de ces retards. Lorsqu’un patch a dû être retardé plus longtemps que prévu, Yoshi-P nous l’a fait savoir, s’est excusé abondamment et a expliqué les raisons. Et c’était aussi le seul un tel retard dans le pipeline ; le jeu a fait bourdonner les choses selon un calendrier fiable par la suite. Je n’ai aucun doute que nous obtiendrons des communications et des explications similaires concernant les futurs retards de correctifs, etc. Ainsi, un délai existant de deux mois plus deux mois supplémentaires pour l’extension nous donne un délai de quatre mois, et tout cela a du sens. Ce n’est pas un problème ou une défaillance des développeurs.

Cela signifie cependant que plus que d’habitude, j’attendais de voir lorsque nous obtiendrions la prochaine extension. Alors que je pouvais prédire le Porte-ombres sortie assez fiable avant la Sang-de-tempête libération, ce n’était plus le cas maintenant. En tant que tel, il y avait tout simplement moins de temps pour préparer l’annonce de la date de sortie et planifier un ensemble complet de colonnes parce que nous ne savions pas exactement quand nous obtiendrions l’extension ou combien de temps allouer pour cela. Ce genre de chose a un effet d’entraînement sur une chronique hebdomadaire, comme vous pouvez probablement l’imaginer. (Si vous ne pouvez pas l’imaginer, eh bien… croyez-moi sur parole.)

Obscurité!

Moins à mettre en évidence séparément

Celui-ci ressemble à un problème en deux parties. D’une part, j’ai changé la façon dont je gérais mes colonnes de patch habituelles pour cette extension, en les divisant en une colonne sur l’histoire et une colonne sur le contenu. Cela ressemblait à un bon changement qui laissait plus d’espace pour que tout puisse respirer, et je le maintiens. Mais cela signifiait également que les réactions aux arcs majeurs de l’histoire en cours se déroulaient de manière plus organique, plutôt que d’être un cas où je m’inscrivais dans quelques lignes sur l’histoire et devais ensuite rédiger une réaction complète plusieurs mois plus tard. rumination détaillée.

Et soyons honnêtes, mes réactions aux histoires ici n’ont pas beaucoup changé depuis qu’elles se sont produites. Le crossover NieR souffre toujours d’un non-séquençage complet d’une fin qui ne prétend pas lier les choses ou expliquer quoi que ce soit de manière adéquate. L’histoire de l’arme manque encore un peu de la façon dont elle présente Gaius essayant de se racheter. Bozja est toujours bon mais un peu brusque. Vous avez eu l’idée.

Au-delà de cela, cependant, cette extension semblait également organique d’une manière que les extensions précédentes ne l’étaient pas vraiment. Au sens le plus technique, non, vous n’avez pas besoin de faire la série Eden pour conclure et voir la conclusion du MSQ, mais les deux sont intimement liés, et le destin de Norvrandt dans son ensemble est tissé des deux côtés du conflit. Les armes sont liées à Bozja, ce qui est lié à la détérioration de la situation à Garlemald, qui est explorée dans le MSQ. Toutes ces pièces donnent l’impression de réfracter les composants du conflit principal, plutôt que d’exister dans des bulles arbitraires où vous avez un problème totalement différent qui est trié dans une partie compartimentée du monde du jeu.

Je soupçonne que les choses seront un peu plus compartimentées dans Endwalker juste d’après ce que nous savons déjà sur le raid d’alliance et la série de raids normaux; ce n’est pas donné, mais cela semble définitivement être le cas. Mais pour cette extension, très peu de choses ont l’impression d’être véritablement séparées et donc plus résistantes à l’analyse en tant que collection de pièces que dans son ensemble.

C'est sans fin.

Je ne voulais juste pas

Oui, techniquement, cela aurait pu être la seule raison, mais ce n’était pas le cas réellement La seule raison. Juste l’un d’entre eux.

Une des choses à propos de faire une chronique hebdomadaire, c’est que vous apprenez que certaines choses fonctionnent et d’autres non. Pendant un certain temps, j’essayais de faire un tour d’horizon de la communauté dans ma chronique hebdomadaire une fois par mois, avant de découvrir que ce n’était tout simplement pas un bon format et de l’abandonner. Ces colonnes sont une expérience continue de format et de contenu, et parfois certaines idées ne fonctionnent pas aussi bien que je le pense.

Ou, vous savez, ils finissent par se sentir comme des colonnes de remplissage.

En fin de compte, je n’avais pas envie de raconter toute la semaine Porte-ombres pour de nombreuses raisons, mais j’ai décidé en partie que je n’aimais pas le format et que je n’avais pas l’impression qu’il contribuait beaucoup aux discussions générales sur les points forts et les points faibles de l’extension. J’ai l’impression d’avoir pu faire des chroniques plus intéressantes en cours de route sans cela, et bien que cela ait signifié que certaines semaines aient impliqué un peu moins de pensées immédiates, je ne me sens pas mal à propos de la décision finale de le quitter À un côté.

Peut-être que vous pensez le contraire, et hé, c’est génial ! Les commentaires sur ce genre de choses sont les bienvenus, et c’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons une section de commentaires. Personnellement, ça ne me manque pas, mais peut-être Endwalker s’y sentira plus à l’aise. Zut, peut-être que tout le monde l’avait vraiment manqué et n’avait tout simplement pas réalisé que cela n’arrivait pas jusqu’à maintenant. Mais j’avais envie de prendre le temps d’expliquer pourquoi je ne l’ai pas fait cette fois alors que nous nous rapprochons de plus en plus d’une nouvelle extension à mâcher pendant encore quelques années.

Ainsi, comme mentionné, les commentaires sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, beaucoup de gens ont dit qu’ils fait veux voir un article sur les fuites d’info-bulle, alors j’y vais. Attendez-vous à un peu de jurons.