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Wisdom of Nym: Que signifie le retard du patch 5.3 de Final Fantasy XIV pour le calendrier?

En haut.

Mon Dieu, tu te souviens quand il semblait que nous… comme, savions réellement à quoi allait ressembler 2020, ou du moins dans les grandes lignes? Je fais certainement; J'ai écrit une colonne entière prédisant Final Fantasy XIV's l'année prochaine, puis nous nous sommes retrouvés à tomber dans un paysage infernal viral non-stop exacerbé par des gens supposant qu'après un mois, le virus devait avoir peur de se soumettre parce que c'est comment l'épidémiologie fonctionne, et maintenant je suis dans la seule région de mon pays où les gens sont restés et où nous sommes tous plus inquiet même si nous réellement est descendu…

Je suis désolé, où étais-je? Oh, c'est vrai, FFXIV. Oui, nous avons en fait un retard de patch ici! Nous ne savons pas encore comment beaucoup d'un retard de patch, bien que le 21 ou le 28 juillet semble être la nouvelle date la plus probable pour la prochaine mise à jour. Alors qu'est-ce que cela va signifier pour notre calendrier de mise à jour pendant le reste de l'année? Nous ne savons pas à ce stade, mais nous pouvons certainement spéculer sur les possibilités. Alors allons-y, en supposant que tout soit dit et fait, nous envisageons environ un mois et demi de retard.

Ah oui, travail d'équipe.

Les sous-patchs et le déploiement

La première chose qu'il est important de noter ici est que les gros correctifs n'ont pas simplement une goutte et que tout est terminé, comme nous le savons tous. Il y a toujours deux correctifs décalés avec davantage de contenu, et souvent un autre correctif avec des améliorations mineures de la qualité de vie en cours de route. Et le fait est que le retard va affecter cette, aussi.

Il n’est pas tout à fait clair dans quelle mesure le retard dans certains morceaux de contenu de correctif est fonction de la finition des choses entre les versions majeures et combien il s’agit simplement d’espacer les choses afin que les gens ne dévorent pas tout comme les sauterelles. Quoi qu'il en soit, cela peut également affecter ceux déploiements; au lieu que les choses soient espacées de sorte que le premier patch soit un mois et que le second soit d'environ deux mois ou un peu plus, il y a potentiellement moins de temps pour jouer avec la fenêtre de publication.

Tout bien considéré, je ne serais pas surpris si certaines choses se déplaçaient un peu juste pour que les joueurs n'attendent pas du contenu aussi longtemps; par exemple, si Ishgardian Restoration est prêt à aller plus vite qu'un mois après le patch principal, il serait logique qu'il soit publié un peu plus tôt que la normale. Et cela soulève également la question de savoir dans quelle mesure un mois et demi de retard affecte d'autres éléments importants du calendrier de déploiement global du jeu… mais cela aussi est affecté par la façon dont les éléments intérimaires se déploient.

C'est dangereux d'y aller seul; prenez ce nouveau lot de trucs pour soixante dollars.

Quand est l'expansion?

Je n'imagine pas qu'un délai d'un mois et demi annule les plans globaux de développement cette beaucoup, en grande partie parce que les budgets et les plans pour ces choses sont déterminés bien à l'avance. Le plan doit encore avoir une expansion en 2021, selon toutes les indications, car cela a probablement été décidé en 2019 lorsque Square-Enix établissait ses résultats financiers probables pour l'année prochaine et l'année suivante.

La question, bien sûr, devient quand, tout comme c'est une question ouverte à quel point le développement de l'expansion a été perturbé par la période du travail à domicile qui est … Probablement moins un problème maintenant? On ne nous en a pas vraiment dit grand-chose, et on ne nous a certainement rien dit sur le processus d'expansion, car techniquement la prochaine expansion n'a même pas encore été annoncée et pourrait ne pas l'être avant décembre maintenant.

Oups, je suis de nouveau déprimé. Désolé.

Bien que nous sachions avec certitude que les travaux d'agrandissement commencent bien avant l'annonce, il existe différentes exigences concernant les travaux les plus importants et quand pour l'équipe travaillant sur la prochaine extension du jeu. Il est tout à fait possible que le travail à domicile n'ait eu que des impacts mineurs sur le travail de planification et il n'a pas vraiment dépassé l'expansion de son lancement présumé depuis environ un an… même si, encore une fois, il n'a pas encore été annoncé, cette date de sortie est entièrement présumée basée sur des modèles plutôt que sur autre chose. Dans environ un an, cela donnerait Shadowbringers sur une période de deux ans, qui… vous savez, suit le même schéma pour chaque expansion antérieure.

Pour le moment, mon hypothèse personnelle est toujours que la prochaine expansion sera fin fin juin ou début juillet, comme les années précédentes. C'est définitivement plausible qu'il y aura un effet d'entraînement plus grand et plus long, mais à ce stade, cela semble peu probable, et nous en apprendrons plus tard. Plus précisément, c’est en quelque sorte la seule façon de faire des hypothèses pour avancer; si nous disons simplement que l'expansion pourrait sortir à tout moment, nous pourrions facilement commencer à spéculer sur son lancement en août sans aucune bonne raison au-delà des suppositions rampantes.

Mais ensuite Bart a dit 'c'est stupide' et s'est arrêté alors j'ai gagné!

Des patchs plus courts ou un patch plus court?

Voilà donc les grandes lignes de notre situation. Un correctif a été retardé d'environ un mois et demi, nous avons encore deux correctifs après cela, et le lancement de l'expansion n'a pas bougé. Cela signifie que quelque chose doit être poussé pour toujours intégrer tout cela.

Voici le truc. En supposant que tout cela reste vrai pour l'avenir, il y a est un moyen évident de rattraper le temps entre les patchs tout en gardant la même longueur de patch, et cela signifie simplement raccourcir le patch 5.5. Cela semble un peu pire que ce qu'il est, mais l'ensemble du split en deux parties pour le patch final n'a jamais vraiment travaillé tout ça bien; cela signifie toujours qu'il y a une bonne période de six mois de peu de nouveau contenu substantiel. Le raccourcir à quatre mois et demi n'est pas le pire idée dans le monde.

Mais peut-être que cela est également considéré comme un non-droit simplement parce que, eh bien … ces choses sont planifiées à l'avance et le contenu plus léger est censé espacer les choses pour les révélations planifiées. C'est aussi bien. Allons de l'avant et supposons que ce soit le cas, ce qui signifie que l'équipe a encore deux options pour gérer le retard. Le premier est juste que le patch 5.3 est court, en cours d'exécution pendant environ deux mois et avec un calendrier très compressé pour ses baisses supplémentaires. Notre prochain patch est fin septembre ou début octobre, et ce serait travail… en supposant que cela n'impliquerait pas que l'équipe se tue avec un rythme de développement considérablement accéléré pour la version 5.4, ce qui est loin d'être assuré.

L'autre possibilité semble plus réaliste, et il s'agit plutôt d'un retard ondulé. Tous les prochains correctifs sont un peu plus concis, avec 5,4 maintenant prévu pour début novembre et 5,5 pour début février. Le résultat est que tout fonctionne un peu plus près, mais je soupçonne que la possibilité de marge de manœuvre a toujours été là si nécessaire. C'est la manière intelligente de se développer, et il ressort clairement de ce qui avait été discuté à propos de 5.3 que c'est dans quelle mesure les calendriers de correctifs à venir sont déterminés.

Et, oui, la quatrième possibilité est que l'expansion est considérablement retardée. Mais je pense personnellement que «plusieurs patchs plus courts» sont l'option la plus probable; il ne nécessite pas un patch beaucoup plus court mais permet de remettre les choses sur les rails dans un délai raisonnable.

Laquelle est vraie? Eh bien… je suppose que nous le saurons assez tôt, n'est-ce pas? D'ici là, vous pouvez laisser des commentaires dans les commentaires ci-dessous ou par courrier électronique à [email protected]. La semaine prochaine… eh bien, il y a des rumeurs que nous en entendrons plus sur la sortie du patch cette semaine, donc si c'est vrai, cela pourrait être notre prochain sujet. Sinon, parlons des approbations, des modes difficiles et des ressources de donjon.

La civilisation Nymian a accueilli une immense quantité de connaissances et d'apprentissage, mais une grande partie de celle-ci a été perdue pour les habitants d'Eorzea. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans Wisdom of Nym, d’accueillir des guides, des discussions et des opinions sans la moindre trace de rancœur.