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Wisdom of Nym: spéculer sur les mécanismes de Sage de Final Fantasy XIV bien trop tôt

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Voici ce que nous savons jusqu’à présent sur Final Fantasy XIV Sage : Ce sera un guérisseur. Plus précisément, ce sera un guérisseur de barrière, dans le cadre du tri de chaque guérisseur en deux types différents, guérisseur pur ou guérisseur de barrière. Et nous savons… une poignée de capacités qu’il va avoir, qui semble certainement inclure une barrière avec un soin direct et quelques capacités de dégâts. C’est absolument tout en termes de gameplay difficile.

Alors, est-ce le bon moment pour spéculer sur le type de rôle qu’il aura ? Non! Mais je vais le faire quand même.

Pourquoi? Eh bien, nous sommes dans une certaine accalmie en termes de contenu à discuter en ce moment, et nous n’aurons pas de nouvelles avant-premières pendant un certain temps. Cela signifie pour le moment que nous sommes librement dans l’espace de spéculation et d’examen des possibilités. Cela étant dit, regardons où il est possible que Sage tombe, quel genre de choses il pourrait offrir et si nous pouvons vraiment tirer des conclusions malgré nos informations limitées.

Tout d’abord, je pense qu’il est illustratif de regarder ce qui s’est passé lorsque les chars ont été subdivisés au début de Porte-ombres. Si vous avez oublié ça… eh bien, c’est arrivé ! Techniquement, Paladin et Dark Knight sont des “chars principaux” tandis que Warrior et Gunbreaker sont des “chars hors”. Vous ne le savez peut-être pas vraiment, étant donné que tout ce qui précède est parfaitement capable de servir dans l’un ou l’autre rôle, mais la différence est… eh bien, au moins dans théorie il y a une différence entre les deux rôles et la façon dont ils sont conçus.

Le point que je veux dire ici, cependant, c’est que « guérisseur de barrière » ne nous dit pas vraiment le capacités autant que le se concentrer, ce qui peut être une façon plus instructive de penser la scission. (Ce n’est peut-être pas non plus – comme toujours, je n’ai pas d’informations au-delà de ce qui est ici.) Bien que Sage va certainement mettre en place de nombreux boucliers, il aura probablement au moins un ou deux effets de régénération , et cela fera probablement partie d’un changement global pour que tous les guérisseurs possèdent des kits similaires… sauf que ce changement s’est déjà produit dans le cadre du Porte-ombres lancement, rapprochant les trois guérisseurs.

Ainsi, il est assez bien supposé que Sage aura un soin direct, un sort de dégâts directs, un effet de dégâts sur la durée et une zone d’effet. En un coup d’œil, l’AoE s’apparente à ce que propose Astrologian, avec un effet ciblé plutôt qu’un effet à bout portant.

Aiguilles laser.

En conséquence, cependant, il est moins utile de demander ce que son kit va être dans l’abstrait et peut-être plus efficace de regarder comment les guérisseurs existants remplissent chacun leur rôle et de voir quel espace pourrait être occupé par un nouveau guérisseur. En bref, résumé en points :

  • Mage blanc: Guérisseur le plus direct et le plus direct. Meilleur rendement global des dégâts grâce à son kit. Effets de régénération solides, une seule barrière temporaire pour une seule cible. N’offre pas de vrais amateurs de fête. Une sorte d’équivalent d’un DPS « égoïste » dans sa guérison.
  • Savant: Beaucoup de barrières pour le groupe et les cibles individuelles, capables d’empiler une quantité exceptionnelle de barrières avec des critiques. Capable de détourner beaucoup d’attention de la guérison grâce à la guérison passive de son animal de compagnie. DPS inférieur, un buff de fête notable. Bon guérisseur proactif et/ou guérisseur de secours.
  • Astrologue : Excellents buffs pour le DPS du groupe pour compenser ses propres dégâts plus faibles. Peut basculer entre les boucliers et les effets de régénération selon les besoins. Sélection solide de capacités hors GCD pour prolonger la guérison. Guérisseur polyvalent et le plus orienté support du lot.

De toute évidence, tout le monde s’attend à ce que White Mage et Astrologian soient les guérisseurs «purs» tandis que Scholar et Sage sont les guérisseurs «barrière» chose, cela semble logique). Mais il y a une autre distinction qui semble pertinente : Scholar est bien plus un proactif guérisseur, comparé à la façon dont le mage blanc et l’astrologue (en particulier l’astrologue diurne) sont plus réactif guérisseurs.

Qu’est-ce que je veux dire par là ? Eh bien, si vous mettez une régénération sur une cible indemne, c’est essentiellement une guérison gaspillée. Cela ne fait rien. Une barrière, par contre, n’est utile que si elle continue avant que les dommages sont appliqués. C’est pourquoi les érudits peuvent brièvement désactiver leurs barrières et obtenir des soins supplémentaires grâce à leurs sorts : parce que des astuces comme Secours sont plus utiles lorsque vous les frappez. avant que l’AoE à l’échelle de la pièce. L’exogitation est une astuce puissante, mais elle vous oblige à la lancer sur le char à l’avance plutôt qu’après que les dégâts l’aient déjà fait éclater.

La chose naturelle à supposer, alors, est que Sage va être de même proactif, et peut-être même plus que Scholar. Parce que tu n’auras pas de fée. Et si les barrières Sage fonctionnaient sens inverse de comment font les autres emplois?

Chaque sort de barrière actuel fonctionne de la même manière. Soit il applique une barrière plate, soit il cicatrise et ensuite applique une barrière. Et si l’astuce unique de Sage était d’appliquer une barrière qui guérit lorsqu’elle pauses, plutôt que celui qui est essentiellement conçu comme un tampon supplémentaire après une guérison?

Oui, je m'attends à me tromper à ce stade.

Tout de suite, cela rendrait le travail plus proactif et jouerait différemment. Bien que la puissance réelle ne soit pas très différente, vous seriez encore plus incité à essayer de lever des barrières. avant que un effet à l’échelle de la pièce plutôt qu’après. Cela vous donnerait également un autre type de fenêtre pour faire avancer les choses. Alors que les érudits peuvent jeter sur Adlo et Excog puis ignorer la guérison pendant un moment, les Sages voudraient jeter une barrière après que le char ait été un peu blessé, puis aller un peu en ville, ensuite réappliquez pendant qu’il y a encore de l’espace tampon pour que la guérison fonctionne. Cela vous donnerait une sorte de ressource différente avec laquelle travailler.

Cela permettrait également une sensation distincte où les deux guérisseurs basés sur des barrières ont tous deux des effets proactifs et se sentent donc différents des guérisseurs «purs» sans être strictement plus faible qu’ils ne le sont.

Quelle est la probabilité que cela soit ? Honnêtement, c’est un peu long, et si je devais parier là-dessus, je dirais que ce n’est qu’à moitié probable. Je pense que ce sera plus que « Scholar mais sans fée », d’autant plus que je m’attends à ce que Sage ait plus de capacités pour renforcer ou renforcer les barrières par rapport à Scholar. Après tout, les barrières Scholar sont essentiellement un bonus ; Sage n’a pas de fée pour servir de sauvegarde pendant qu’il guérit.

Mais j’aime l’idée d’un travail qui fait quelque chose d’unique avec le fonctionnement de ses barrières et crée un espace intéressant dans lequel les règles sont juste un peu différentes. Et je pense que c’est une chose utile sur laquelle spéculer. Pas seulement pour se demander comment le travail va être similaire à d’autres guérisseurs, ce qu’il fera sans aucun doute, mais comment il peut avoir son propre flair unique qui le rendra différent, même si ce n’est qu’à la marge.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. N’hésitez pas à ajouter ceci à vos favoris afin que nous puissions tous partager un bon moment de rire à quel point j’avais tort lorsque le travail est sorti ; la semaine prochaine, je ferai la même chose pour Reaper.

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