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Wo Long: Fallen Dynasty Update ajoute une nouvelle mission Boss Rush et un terrain d’entraînement

Wo Long Fallen Dynasty (5)

Comme promis le mois dernier, Team Ninja a ajouté une nouvelle mission Boss Rush à Wo Long : Dynastie Déchue. Disponible après avoir terminé la Battle Royale de Crouching Dragons, Crouching Dragons’ Fierce Rumble est un nouveau champ de bataille secondaire où vous combattez plusieurs boss à la suite.

Contrairement à d’autres missions, vous ne récupérerez pas de points de moral après être mort et avoir affronté un boss. Il ne peut pas non plus être utilisé pour cultiver des trophées / réalisations spécifiques. D’autres ajouts incluent un terrain d’entraînement dans le village caché du mont Tianzhushan, où vous pouvez vous battre contre différents ennemis et tester vos compétences. Fait intéressant, une fonction a également été ajoutée pour annuler toute altération des effets spéciaux de l’équipement, peut-être pour lutter contre la triche.

Des ajustements ont également été apportés pour améliorer la probabilité que des objets très rares apparaissent dans différentes difficultés. Donc, si vous éliminez des boss et des «leaders» dans une mission Path of the Soaring Dragon, vous êtes assuré de recevoir au moins des objets de rareté 4 étoiles. Consultez le reste des notes de mise à jour ci-dessous pour plus de détails.

Ver1.13008.09.2023

Toutes les plateformes

Caractéristiques supplémentaires

Ajout du nouveau sous-champ de bataille “Crouching Dragons’ Fierce Rumble”.

  • Il s’agit d’une mission de fin de jeu dans laquelle le joueur combat plusieurs boss dans une série de batailles.
  • Il deviendra accessible via Autre dans le menu Voyage après avoir effacé le sous-champ de bataille “Crouching Dragons’ Battle Royale”.
  • Dans ce champ de bataille, les points de moral perdus à la mort ne peuvent pas être récupérés lors d’un nouveau défi contre l’ennemi.
  • Ce champ de bataille n’affectera pas les conditions d’obtention des trophées/réalisations “Aguerri au combat” et “Chasse au grand cerf”, le ratio de champs de bataille conquis ou tout autre titre lié à la conquête de champs de bataille.

Ajout d’une fonction de terrain d’entraînement dans le village caché du mont Tianzhushan.

  • Il s’agit d’une zone dans laquelle les joueurs peuvent librement s’engager dans la bataille avec certains ennemis et tester leurs compétences.
  • Après avoir appliqué la mise à jour, les joueurs peuvent accéder au terrain d’entraînement en parlant avec le taoïste situé à droite lors de la première entrée dans le village caché.
  • Ajout d’une fonction afin que si une altération des valeurs des effets spéciaux d’équipement est détectée, le jeu changera de force ces valeurs en plages légitimes.

Ajustements

  • Ajustements à la hausse de la probabilité que les objets les plus rares apparaissent dans chaque niveau de difficulté.
  • Ajustements à la hausse (en fonction du niveau de difficulté) de la gamme de raretés d’équipements de la loterie, tels que les objets abandonnés après la défaite des ennemis et les objets et coffres au trésor situés sur chaque champ de bataille.
  • Par exemple, après avoir vaincu des boss et des chefs sur le “Chemin du dragon planant”, les objets abandonnés sont garantis d’avoir une rareté d’au moins 4★.
  • Modifications apportées afin qu’en jouant sur un champ de bataille pour la deuxième fois et au-delà, l’équipement reçu en récompense claire soit un objet aléatoire plutôt qu’un objet fixe.
  • L’équipement sera sélectionné par tirage au sort parmi certaines catégories et gammes de raretés spécifiquement définies pour chaque champ de bataille.
  • Des ajustements ont été apportés pour que les tables d’obtention d’objets pour les joueurs qui rejoignent les sessions de recrutement soient équivalentes à celles du niveau de difficulté le plus élevé atteint par le joueur, quelle que soit la difficulté du champ de bataille pour lequel il est recruté.
  • Par exemple, si un joueur qui a atteint le niveau de difficulté “Chemin du dragon planant” accepte le recrutement pour “Chemin du dragon accroupi”, les ennemis lâcheront 6★ équipement pour ce joueur.
  • Ajustements à la hausse de l’efficacité de Talent’s Blessing (qui accorde des bonus au taux d’obtention) pendant les sessions de recrutement.
  • Ajustement à la hausse du nombre de récompenses pouvant être acquises lors de l’acceptation recrutement dans l’une des situations suivantes :
  • Si les joueurs qui ont atteint le “Chemin du dragon montant” conquièrent des champs de bataille sur le “Chemin du dragon accroupi”.
  • Si les joueurs qui ont atteint le “Chemin du dragon montant” conquièrent des champs de bataille sur le “Chemin du dragon accroupi” ou le “Chemin du dragon montant”.
  • Ajustements à la hausse du nombre de distinctions pouvant être acquises en acceptant le recrutement et en conquérant des champs de bataille avec un niveau recommandé de 101 ou plus.
  • Des ajustements ont été apportés pour que les joueurs soient invincibles jusqu’à la fin de leur séquence d’attaque lors de l’exécution de Fatal Strikes.
  • Modifications apportées pour que le jeu s’interrompe lorsque les joueurs acquièrent des tomes cachés.
  • Modifications apportées pour que les champs de bataille “Crouching Dragons’ Battle Royale” et “Crouching Dragons’ Fierce Rumble” sera désormais classé comme champs de bataille optionnels dans le menu Voyage.
  • Modifications apportées aux valeurs par défaut des champs suivants dans les paramètres :
  • Changer de cible verrouillée après avoir dévié dans les paramètres du jeu
  • Changer de cible verrouillée après avoir dévié un coup critique dans les paramètres du jeu
  • Vitesse de rotation horizontale pour la caméra verrouillée dans les paramètres de la caméra
  • Vitesse de rotation verticale pour la caméra verrouillée dans les paramètres de la caméra
  • Ces valeurs ne seront pas modifiées pour les données système déjà enregistrées.

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d’un bug dans lequel effectuer une attaque de suivi après avoir dévié le coup critique d’un ennemi et perturbé son esprit mettrait immédiatement fin à la perturbation de l’esprit de l’ennemi.
  • Correction d’un bug dans lequel l’épuisement de l’esprit d’un ennemi jusqu’aux limites inférieures dans certaines conditions mettait immédiatement fin à la perturbation de l’esprit de l’ennemi.
  • Correction d’un bug dans lequel l’épuisement de l’esprit de Zhuyan aux limites inférieures avec certaines attaques mettrait immédiatement fin à la perturbation de l’esprit du démon.
  • Correction d’un bug dans lequel l’épuisement de l’esprit de Fengxi jusqu’aux limites inférieures juste au moment où les parties durcies du démon étaient détruites mettrait immédiatement fin à la perturbation de l’esprit du démon.
  • Correction d’un bug dans lequel l’épuisement de l’esprit du boss Demonized Liu Bei aux limites inférieures alors qu’il était abattu depuis les airs mettrait immédiatement fin à sa perturbation spirituelle.
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur de lancer une attaque unilatérale contre le boss Zhang Liao sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug à cause duquel les joueurs qui avaient équipé la bête divine Yinglong et dont les PV tombaient à 0 dans certaines conditions perdaient la moitié de leur Qi authentique lors de la résurrection.
  • Correction d’un bug qui faisait briller des parties incorrectes de Bingcan, un effet visuel affiché sur les ennemis dont le rang de moral est nettement supérieur à celui du joueur.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois planter le jeu lors de la défaite répétée de soldats de bronze sur le champ de bataille principal “Bataille décisive de Guandu”.
  • Correction d’un bug dans lequel les joueurs étaient touchés par des attaques ennemies tout en interagissant avec des drapeaux de bataille dans le sous-champ de bataille “Un regret éternel”.
  • Correction d’un bug dans lequel le fait d’avoir les guerriers Dian Wei et Xu Chu (contenu complémentaire) comme compagnons permettait aux joueurs d’obtenir le trophée/succès « Great Gatherings ».
  • Révisions apportées afin que si les joueurs étaient incapables d’acquérir les trophées / réalisations “Le Sage Pauses when Guests Call » et « Pots and Potions » bien qu’ils remplissent les conditions, ils seront acquis lors de la conquête de n’importe quel champ de bataille.
  • Correction d’un bug dans lequel le “!” l’icône des articles de l’entrepôt ne disparaissait pas dans certaines situations.
  • Correction d’un bug visuel dans lequel les effets spéciaux premium semblaient avoir une valeur de classement incorrecte sur l’écran Détails des effets spéciaux.
  • Correction d’un bug dans lequel le Qi authentique requis n’était pas affiché dans le menu Niveau supérieur dans certaines situations.
  • Correction d’un bug qui se produisait lors de la sortie de projectiles/d’armes de lancement hors de l’entrepôt, dans lequel le nombre réel d’objets sortis était incorrect si l’effet spécial Ammo Held Max était en vigueur.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois la perte de certains des projectiles en possession du joueur lorsque l’affichage Supprimer/Équiper l’équipement dans la création de personnage était basculé alors que l’effet spécial Ammo Held Max était en vigueur.
  • Correction d’un bug dans lequel l’effet spécial “Obtention de Qi authentique” ne fonctionnait pas comme prévu lors de la défaite d’un ennemi dans certaines situations.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux joueurs de recevoir plus d’une fois des gestes en guise de récompense.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le nombre de distinctions requises du joueur d’augmenter après avoir reçu les récompenses de distinction Acier de rang 9, cuir de rang 9, acier forgé à froid et cuir Jiao.
  • Correction d’un bug qui survenait lors de la participation aux champs de bataille en tant qu’invité dans les sessions de recrutement, dans lequel la jauge au-dessus de la tête des joueurs qui recevaient de l’aide était parfois déformée.
  • Correction d’un bug dans lequel certains ennemis étaient parfois immergés dans le sol pendant les sessions multijoueurs.
  • Correction d’un bug dans lequel les sous-titres restaient parfois à l’écran pendant le déroulement du générique.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions PlayStation 5/PlayStation 4

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’obtenir des trophées même lorsqu’ils accédaient aux Battle Flags après que les données aient été conservées via Manage Cross Save.

Versions Xbox Series X|S/Xbox One/Microsoft Store

Caractéristiques supplémentaires

  • Modifications apportées afin que les joueurs bloqués ne soient plus affichés dans les résultats de recherche lorsqu’ils correspondent sur la même plate-forme ou sur différentes plates-formes.

Versions du magasin Steam/Microsoft

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d’un bogue qui provoquait parfois un retard lors de la lecture du jeu sur des PC équipés de processeurs Intel de 12e ou 13e génération.
  • Correction d’un bogue qui faisait parfois planter le jeu au démarrage dans certains environnements lorsque le type de mise à l’échelle de la résolution était défini sur AMD FSR 2 avec une résolution d’écran de 3840 × 2160 et HDR activé.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois baisser considérablement la fréquence d’images pendant la bataille avec
  • Diabolisé Dian Wei lors de l’exécution du jeu à 120FPS.
  • Correction d’autres bugs mineurs.