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Xbox lance des podcasts de jeux éducatifs pour les enfants

Xbox lance des podcasts de jeux éducatifs pour les enfants

Aujourd'hui, Xbox a lancé son nouveau programme Beyond Xbox : Field Trips ; des podcasts éducatifs destinés à enseigner aux enfants des compétences générales et basés sur les titres Game Pass populaires.

Ces podcasts, lancés à 15 heures sur Spotify, visent à enseigner aux enfants les compétences générales telles que la résolution de problèmes, la constitution d'équipes, la communication et la pensée analytique. Les jeux sur lesquels ces podcasts seront basés incluent Minecraft, Simulateur de vol Microsoft, Mer des voleurs, Grounded, PowerWash Simulator, Age of Empires 4, et Villes : horizons. Il y aura sept jeux dont les podcasts s’inspireront au total.

Fondé enseignera aux enfants la résolution de problèmes et la pensée analytique, tout en Minecraft donnera des cours sur la créativité et l’innovation. Simulateur PowerWash aidera les enfants à en apprendre davantage sur la motivation et la priorisation, et Âge des Empires 4 transmettra des paroles de sagesse sur la stratégie et la prise de décision.

Mer des voleurs permettra aux enfants de s'impliquer dans le travail d'équipe et la délégation, Simulateur de vol sera utilisé pour entraîner la concentration et la diligence, et Villes : horizons enseignera aux enfants la planification et l’adaptabilité.

Fondé. Crédit : Obsidian Entertainment

Les podcasts Beyond Xbox : Field Trips ont été créés avec des concepteurs de jeux narratifs, des psychologues pour enfants, des enseignants et des spécialistes des technologies éducatives. Xbox s'est également associée à Ukie's Digital Schoolhouse, qui touche 200 000 enfants dans 2 000 écoles au Royaume-Uni.

Shahneila Saeed, directrice de Digital Schoolhouse et responsable de l'éducation à Ukie, a déclaré : « Nous sommes très heureux de soutenir un programme aussi original et unique, utilisant des jeux pour développer les compétences des jeunes. J'ai hâte de voir comment ces parcours d'apprentissage audio seront mis en œuvre dans notre réseau Digital Schoolhouse au cours des prochains mois, et quel impact ils auront.

Cette initiative montre que Xbox est sérieuse dans ses objectifs d'attirer la génération Z. Phil Spencer a récemment parlé de la création d'un appareil portable Xbox, ainsi que de la création de davantage de vitrines numériques sur le système, telles que Itch.io.