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Xbox lance une nouvelle fonctionnalité de rapport vocal, donnant aux joueurs la possibilité de capturer et de signaler les conversations vocales inappropriées dans le jeu

Résumé

  • La dernière fonctionnalité de sécurité de Xbox permet aux joueurs de capturer et de signaler une activité vocale inappropriée sur n’importe quel jeu multijoueur avec le chat vocal en jeu sur Xbox Series X|S et Xbox One.
  • Les joueurs qui subissent ou sont témoins d’un comportement verbal inapproprié peuvent “capturer maintenant, signaler plus tard”, minimisant ainsi l’impact sur leur gameplay.
  • Les capacités de rapport et de preuve des joueurs de Xbox couvrent désormais tout le contenu, y compris le texte, l’image, la vidéo et la voix, renforçant ainsi la sécurité des joueurs.
  • La fonctionnalité de rapport vocal sera d’abord disponible pour les Xbox Insiders afin de recueillir les commentaires de la communauté.

Les joueurs viennent sur Xbox pour nouer des amitiés, être compétitifs et découvrir des jeux incroyables – et ils s’attendent à être traités équitablement, pour que les interactions soient exemptes de haine ou de harcèlement. Nos investissements dans la sécurité ont aidé les joueurs à se sentir plus en sécurité à travers le texte, la vidéo et l’image – et notre nouvelle expérience de rapport vocal est le dernier ajout à notre suite robuste de fonctionnalités de sécurité familiales et en ligne.

À partir de cette semaine, nous publions une nouvelle fonctionnalité de rapport vocal à l’échelle de la plate-forme pour Alpha et Alpha-skip Xbox Insiders, qui donne aux joueurs la possibilité de capturer et de signaler des conversations vocales inappropriées dans le jeu. Plus précisément, cette fonctionnalité permet aux joueurs Xbox Series X|S et Xbox One de capturer un clip vidéo de 60 secondes d’un incident vocal dans le jeu qui, selon eux, enfreint nos normes communautaires et de le soumettre comme preuve à notre équipe de sécurité Xbox. pour évaluation. Cette fonctionnalité est spécialement conçue pour prendre en charge la plus large arène d’interactions dans le jeu entre les joueurs et fonctionne sur des milliers de jeux qui offrent un chat vocal multijoueur dans le jeu, y compris les titres Xbox 360 rétrocompatibles.

Cibler le chat vocal dans le jeu

Lorsque nous avons examiné la prochaine étape importante de notre innovation en matière de sécurité, notre équipe a ciblé le chat en jeu, car c’est souvent l’endroit où les joueurs ont le plus d’opportunités d’interagir avec des joueurs en dehors de leur réseau d’amis. Rendre la fonctionnalité disponible sur Xbox Series X|S et Xbox One garantit que les joueurs disposent de cette fonctionnalité dans n’importe quel chat multijoueur en jeu.

La nouvelle expérience de signalement aide l’équipe de sécurité Xbox dans son processus d’application, avec plus de contexte pour prendre des décisions qui renforcent nos normes communautaires. La capture de preuves permet à chacun de nous de se soutenir activement, de signaler les incidents inappropriés et, en fin de compte, de fournir une meilleure protection à tous les joueurs. Nous voulons que les joueurs se sentent à l’aise de sauter dans n’importe quel chat multijoueur en se sentant soutenus et bienvenus – et s’ils subissent ou sont témoins d’un comportement inapproprié, ils peuvent prendre des mesures. Nous nous sommes également assurés que les joueurs et leurs données sont protégés et sécurisés conformément à notre déclaration de confidentialité Microsoft.

Grâce aux rapports vocaux réactifs, Xbox continue d’aider les joueurs à se sentir protégés. Donner aux joueurs les moyens d’utiliser des outils faciles à utiliser contribue à favoriser l’unité, tout en améliorant la santé de la communauté des joueurs sur Xbox. Avec des mesures comme celle-ci en place, les joueurs peuvent être sûrs d’être dans un environnement sûr et accueillant. – Stephen Balkam, PDG, Family Online Safety Institute

Il était important d’entendre directement notre communauté parler de leurs expériences uniques et de ce qui les aiderait à se sentir protégés et plus autonomes sur notre plateforme. Nous avons consulté un éventail de membres de la communauté – y compris des ambassadeurs Xbox – d’identités, d’horizons et de cultures différents.

“La mise en œuvre de la modération vocale est une étape importante pour assurer la sécurité de la communauté Xbox. Je me sens plus confiant en sachant que la Xbox est allée plus loin pour garantir que nous profitons d’un environnement positif non seulement via le chat textuel, mais également via le chat vocal.

SammieChaos, ambassadrice Xbox

“La Xbox ouvre à nouveau la voie en termes d’expérience de jeu. En prenant des mesures pour réduire la toxicité qui est généralement très difficile à suivre, les joueurs de tous âges, sexes et horizons peuvent être sûrs que la Xbox a le dos.

Secret Asian 29, ambassadeur Xbox

“En tant que femme en ligne, je me retrouve souvent à rester silencieuse dans le multijoueur en ligne pour éviter les abus et le harcèlement. Je suis enthousiasmé par des fonctionnalités comme celle-ci qui peuvent aider à redonner la parole aux gens comme moi. Personne ne devrait manquer l’interaction avec ses collègues joueurs parce qu’il a peur de parler.

CamicaziBoss, ambassadeur Xbox

La fonctionnalité de rapport vocal réactif sera disponible pour les joueurs de console dans certains marchés de langue anglaise (États-Unis, Canada, Grande-Bretagne, Irlande, Australie, Nouvelle-Zélande) via le programme Xbox Insiders – et nous encourageons tous les joueurs à partager leurs commentaires pour nous aider à améliorer cette fonctionnalité. Nous travaillons activement à la prise en charge de langues supplémentaires tout en poursuivant notre investissement dans la modération vocale.

Comment ça fonctionne

Les rapports vocaux réactifs sur Xbox sont conçus pour être rapides et faciles à utiliser avec un impact minimal sur le gameplay. La fonctionnalité est conçue pour que les joueurs puissent capturer rapidement et revenir dans leur jeu et finaliser le rapport lorsque leur jeu est terminé.

Les joueurs ont un contrôle total – vous choisissez ce qu’il faut capturer et signaler. Notre fonctionnalité est conçue pour que vous seul, le joueur, puissiez initier la capture des 60 dernières secondes d’activité de jeu qui se sont produites à des fins de modération de contenu. Bien que cette fonctionnalité fonctionne de la même manière que vous captureriez une vidéo de jeu, tous les clips capturés à l’aide de la fonction de modération vocale sont uniquement à des fins de modération de contenu – ils n’apparaîtront pas dans vos captures récentes et les clips ne peuvent pas être téléchargés, modifiés ou partagés. Vous seul avez accès au clip jusqu’à ce que vous le soumettiez avec votre rapport – Xbox n’enregistre ni ne télécharge aucun clip vocal sans que vous, le joueur, choisissiez de démarrer le processus de signalement.

Le clip vit sur votre console pendant 24 heures en ligne, vous donnant la possibilité de le soumettre immédiatement ou d’attendre que vous soyez prêt. Nous vous enverrons également un rappel pour signaler si vous n’en avez pas terminé un dans les 24 heures en ligne. Si vous décidez de ne pas signaler, le clip sera automatiquement effacé de votre console. Nous avons également mis à jour nos fonctionnalités de notification afin que le joueur qui a soumis le rapport reçoive une notification indiquant si Xbox a pris ou non une action sur le rapport soumis.

Image de rapport vocal

L’importance de l’alliance active

Chacun de nous a un rôle important à jouer dans notre communauté – et je demande à tout le monde, du compétiteur chevronné au joueur débutant, de se défendre les uns les autres, d’être des alliés actifs et de signaler toute expérience de toxicité. Les améliorations que nous apportons à la modération réactive de la voix s’adressent à tous, à ceux qui souffrent de toxicité et à ceux qui en sont témoins. Nous ne pouvons pas être spectateurs d’un mauvais comportement ; nous devons faire ce qu’il faut, avoir de l’empathie pour nos collègues joueurs et construire ensemble une communauté plus sûre et plus inclusive.

Notre travail n’est jamais terminé et nous continuerons d’innover et d’améliorer nos mesures de sécurité communautaire pour nous protéger les uns les autres et protéger notre communauté dans son ensemble. Cette fonctionnalité est l’une des nombreuses sur lesquelles nous travaillons, la première de notre travail de modération vocale, et nous sommes impatients d’en partager davantage à l’avenir. Au fur et à mesure que les joueurs utiliseront cette fonctionnalité, nous partagerons des données et des mises à jour dans notre rapport de transparence semestriel. Si même un joueur se sent plus en sécurité avec cette mesure, alors nous sommes sur la bonne voie.

En attendant, voici quelques ressources de sécurité utiles :