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16 combats de boss les plus difficiles de 2023

16 Hardest Boss Fights of 2023

LL'année dernière a été difficile à battre en termes de combats de boss, surtout après le lancement de Anneau ancien, mais 2023 offre encore de nombreuses rencontres difficiles qui mettront vos compétences à l'épreuve. Qu'il s'agisse d'ennemis post-lancement dans des jeux de chasse aux monstres, d'un boss classique remasterisé ou du boss final dans un titre hack-and-slash de niche, ce sont les combats de boss les plus difficiles de l'année.

Primordial Malzeno – Monster Hunter Rise: Sunbreak

Le dernier monstre post-lancement ajouté à Monster Hunter Rise : Brise-soleil, Primordial Malzeno est une version améliorée de Malzeno avec bien plus de santé et de dégâts. Il vous frappera avec des smashs et des coups et déclenchera des projectiles Qurio, des frappes de queue et des lasers dans son état frénétique. Avons-nous mentionné qu'il peut se téléporter ? Tout cela se déroule avant sa folle attaque de supernova, qui libère encore plus de projectiles et de vagues d'énergie avant d'aboutir à une grosse explosion. Si cela ne suffisait pas, il entre dans un état ressuscité vers la fin et devient fou avec de grosses attaques.

Dragon – Ark : Survie Ascensionnée

Le Dragon reste une menace depuis Ark : Survie évoluée lancé, et avec Survie Élu n'ayant que l'île, c'est désormais le boss le plus coriace du remake. Quelle que soit la version à laquelle vous faites face, son souffle de feu infligera des dégâts équivalents à 20 % de votre santé maximale, quelle que soit l'armure ou la résistance (bien que les dinosaures immunisés contre le feu soient en sécurité). D'autres attaques, comme ses boules de feu, sont également dangereuses, et il dispose également de Dimorphes et de Ptéranodons pour l'aider. Ceux qui jouent en solo devraient se préparer à un long combat épuisant.

Richter – Recherché : mort

Recherché mort - Richter

En tant que boss final de Recherché : Mort, Richter est combattu en tête-à-tête, ce qui signifie qu'il n'y a pas de réanimation. Il évitera toutes les balles et ne pourra être endommagé qu'avec un katana. Ce qui est bien, sauf que vous devez parer presque toutes les attaques et contrer pour l'étourdir et l'endommager. C'est plus facile à dire qu'à faire lorsqu'il s'agit de ses frappes rapides, et il devient beaucoup plus dangereux dans la deuxième phase, ajoutant un mouvement insta-kill à son arsenal. Il a également la possibilité de guérir parce que, bien sûr, il le fait.

Horus Titan – Horizon Forbidden West Burning Shores

horizon interdit ouest rives brûlantes

Même avec le nouveau Spectre Gauntlet, la bataille contre le Titan Horus peut être un véritable casse-tête. Il est massif et constamment en mouvement, Aloy devant exposer ses bouches de chaleur et infliger des dégâts. La deuxième partie du combat consiste à éviter ses vrilles tout en lui faisant face de front, ce qui est également un défi. Une fois qu'il tombe enfin, vous devez encore vous aventurer à l'intérieur et éliminer Walter Londra, ce qui n'est pas aussi difficile mais reste un peu délicat.

Metroid Prime – Metroid Prime remasterisé

Bien sûr, Metroid Prime lancé à l'origine en 2002, mais son boss final reste à ce jour l'un des plus coriaces de toute la série. Il s'adapte à vos armes dans la première phase, il est donc nécessaire de le changer, et les choses deviennent encore plus déséquilibrées lorsque son noyau est exposé. Non seulement il est plus agressif et dangereux, mais vous devez utiliser différentes visières pour le trouver tout en utilisant les pools Phazon pour charger Samus et infliger des dégâts.

Roi des marionnettes – Mensonges de P

Mensonges de P_02

Vous vous sentez mal pour le Roi des Marionnettes, surtout lorsqu'il tente de sauver P d'un sombre destin. Malheureusement, un roi fantoche rejeté est un roi fantoche fou, et sa première phase consiste en des attaques lentes mais lourdes avec une portée étendue. Ils deviennent plus complexes et plus difficiles à parer, et quand vous pensez qu'il est à terre, Roméo, le véritable roi, émerge du costume surdimensionné. La bataille devient rapide, car vous devez suivre ses mouvements et ses tranches, probablement avec très peu de soins après la première phase.

La promesse ininterrompue – Seigneurs des Déchus

Qu'est-ce qui est plus effrayant ? Devoir affronter Harrower Dervla avec ses attaques à large portée ou une version d'elle plus forte et utilisant la magie ombrale ? La promesse ininterrompue s'est avérée être cette dernière solution, déclenchant des attaques puissantes et de la magie avec peu de temps d'arrêt après avoir pris le contrôle du corps de Dervla. Il peut manifester une série de clous Umbral pour vous suivre et vous frapper ou l'encercler à tout moment avec une vitesse surprenante.

Kale – Ruée vers la Hi-Fi

Hi-Fi Rush - Chou frisé

En tant que leader de Vandelay Technologies, Kale se révèle être plus qu'un simple cadre snob. En plus des attaques dévastatrices et des éclairs, il révèle quatre tentacules mécaniques, qui peuvent claquer le sol, créer des barrières, un bouclier en Z et bien plus encore. Sa phase finale est encore plus sauvage, car il commence à invoquer des colonnes de feu au-dessus de larges barres obliques.

Annihilation – Reste 2

C'est de loin le boss le plus difficile du jeu et particulièrement brutal au lancement avant les nerfs. Il a trois visages, des projectiles à tête chercheuse et des coups d'épée massifs à une boule d'énergie géante, tout en volant autour de l'endroit. La deuxième phase se déroule dans une dimension différente avec une nouvelle forme et de toutes nouvelles attaques, Annihilation alternant entre les deux phases à mi-attaque. C'est désorientant et les attaques sont brutales, mais même après avoir survécu, vous devez affronter des hordes d'ennemis dans la troisième phase avant qu'il ne meure finalement.

Mitra – Ghostrunner 2

Ghostrunner 2 - Mitra

La difficulté avec laquelle vous trouverez Mitra dépendra de la difficulté d'un combat infernal avec une plate-forme excessive. De ce point de vue, il est particulièrement punitif à mesure que le combat avance, le Cybervoid présentant toutes sortes de défis de traversée lorsque vous évitez ses projectiles. En raison de la nature du jeu, un seul coup est fatal, ce qui signifie que vous devez tout exécuter sans aucun défaut.

Tsukuyomi – COEURS SAUVAGES

COEURS SAUVAGES - Tsukuyomi

Pour toutes les choses COEURS SAUVAGES souffert tout au long de sa vie, le Kemono continue de poser un défi. Tsukuyomi est le plus coriace à ce jour, avec une santé excessive, des dégâts immenses et une prédisposition à attaquer hors caméra alors que vous pouvez à peine le faire venir. Le fait que vous deviez vous appuyer sur des éléments spécifiques pour le vaincre n'est pas un concept nouveau (voir Alatreon de Monster Hunter World : Iceborne), mais cela reste un combat.

Lu Bu – Wo Long : Dynastie déchue

Dynastie déchue de Wo Long

Le bon vieux Lu Bu reste un patron coriace, même après tous ces mois. C'est peut-être le fait qu'il inflige des dégâts absurdes à distance avec des flèches ou de près avec sa lance. C'est peut-être le cheval qui court dans l'arène, vous perturbant même après que Lu Bu soit renversé (sur lequel il peut également revenir à tout moment). Quoi qu’il en soit, il est toujours dur, surtout à ce stade du match.

Dragon Ranrok – L'héritage de Poudlard

En tant que boss final, Ranrok Dragon dispose d'un bon nombre d'attaques dans son arsenal, lâchant des projectiles et des faisceaux balayants, ces derniers causant des dégâts excessifs. Il y a aussi un énorme champ explosif dans la deuxième phase qui doit être évité. Vous devez détruire les orbes flottants pour infliger des dégâts réels, ce qui devient plus difficile dans la troisième phase lorsqu'il atterrit et vous attaque avec des attaques physiques.

Roi Béhémoth – Final Fantasy 16

En tant que l'une des cinq marques notoires de rang S, Behemoth King est un combat de boss facultatif et n'est pas obligatoire pour terminer le jeu. Néanmoins, c'est un défi intéressant pour ceux qui veulent améliorer leurs compétences de combat. Si le nom n'était pas un indice, il ressemble à certains égards au Behemoth ordinaire, mais avec plus de santé et de dégâts. Il lance des tornades et des météores avec désinvolture, Reign of Fire déclenchant une tempête de météores lorsqu'il est à moitié en santé. Le seul réconfort est peut-être que Behemoth King meurt lorsque sa santé est épuisée, contrairement à la version standard.

Bode Akuna (2e combat) – Star Wars Jedi : Survivant

Contrairement au premier combat, vous affrontez Bode proprement dit, avec l'aide de Merrin. La première phase n'est pas trop difficile malgré plusieurs attaques rapides et son style de combat peu orthodoxe. Cependant, lorsqu'il commence à faire face à des attaques à grande échelle et à lancer des grenades, cela devient plus difficile. La deuxième phase voit Bode lancer son sabre laser, qui vous suit, et lancer des grenades assourdissantes tout en tirant à distance. Il lance également des attaques imblocables, et devoir terminer une autre phase après cela sans pouvoir recharger sa santé ou ses Stims en fait la rencontre la plus difficile du jeu.

IB-01 : CEL 240 – Armored Core 6 : Feux du Rubicon

Noyau Blindé 6 Feux de Rubicon - IB-01 CEL 240

En tant qu'arme C alimentée par Coral, l'IB-01 : CEL 240 est rapide, libère des vagues avec ses épées énergétiques et s'appuie même sur des satellites distants pour vous frapper avec des lasers, souvent d'un seul coup. Mettre une perle dessus peut être difficile, mais avec suffisamment de persévérance, elle tombera. Jusqu'à ce qu'il se réactive soudainement et ajoute de nouveaux mouvements, comme libérer encore plus de satellites pour faire pleuvoir des lasers, des attaques de mêlée plus agressives et même se transformer en oiseau de feu pour vous percuter.