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9 nouveaux détails supplémentaires à connaître sur les hors-la-loi de Star Wars

9 nouveaux détails supplémentaires à connaître sur les hors-la-loi de Star Wars

Ja grande majorité d’entre nous ne s’attendait pas au mystérieux monde ouvert de Massive Entertainment Guerres des étoiles jeu pour se présenter à l’un des nombreux événements et vitrines auxquels nous avons eu droit plus tôt dans le mois. Mais non seulement il s’est présenté, mais il a également surpris beaucoup de gens par sa qualité, au point qu’il a peut-être même été l’un des meilleurs jeux à être présenté cette semaine-là. Au cours de cette semaine même, nous avons reçu une excellente bande-annonce, qui a été suivie d’une longue présentation du gameplay, ce qui signifiait beaucoup de détails sur Hors-la-loi de Star Wars étaient facilement disponibles dès le départ. En plus de cela, Massive a également publié une ventilation de cette procédure de gameplay accompagnée de commentaires de développeurs, mettant encore plus en lumière les détails de l’histoire et du gameplay et les fonctionnalités qui n’étaient que brièvement évoquées dans les images. Ici, nous allons passer en revue tous ces détails.

RIEN

UN Guerres des étoiles le protagoniste ne peut pas pas avoir un adorable compagnon qui les accompagne tout au long de leur voyage. C’est presque la tradition. Et Les hors-la-loi de Star Wars Kay Vess ne s’opposera pas à cette tendance. Son fidèle compagnon à fourrure, Nix, a attiré l’attention de beaucoup dès que le jeu a été révélé, et plus de détails sont également apparus sur lui depuis lors. Nix est un Merqaal, une nouvelle espèce de Guerres des étoiles créatures créées pour le jeu. Selon les développeurs, il s’agit d’une créature “rare et exotique”, et on sait peu (ou rien) de sa “mystérieuse” planète natale. Kay et Nix ont grandi ensemble, donc il est plus qu’un simple animal de compagnie pour elle, et cela se reflétera non seulement dans l’histoire, mais aussi dans le gameplay, que nous avons vu un peu dans la procédure pas à pas. Il sera capable d’attaquer les ennemis sur commande pendant les échanges de tirs, de les distraire pendant les sections furtives, d’aider avec des énigmes en dehors du combat, d’aider Kay à découvrir des secrets lorsque vous explorez, ou même d’aller chercher des armes, un peu comme Chorizo ​​le chien saucisse de Far Cry 6.

ND-5

En parlant de Guerres des étoiles traditions, il est également assez difficile de penser à un Guerres des étoiles histoire où vous n’avez pas de personnage droïde dans la distribution principale. Dans Les hors-la-loi de Star Wars gameplay, nous avons vu pas mal de droïdes de combat, mais qui est-il exactement ? Massive Entertainment a confirmé qu’il s’appelait ND-5 et qu’il s’agissait d’un droïde BX Commando qui avait été construit par l’armée séparatiste à l’époque, avant la montée de l’Empire galactique. Cela, bien sûr, signifie qu’il a combattu dans la guerre des clones, mais à ce stade, le droïde endurci au combat sert d’exécuteur pour le monde criminel de la galaxie depuis un certain temps. La nature exacte de l’alliance entre ND-5 et Kay reste inconnue, mais les développeurs ont déclaré que les deux se réuniraient lorsqu’ils s’aligneraient sur une mission commune – un gros travail à haut risque qu’ils considèrent comme l’opportunité d’une vie.

TOSHARA

Voir des planètes uniques est une grande partie du charme de Guerres des étoiles médias, et en tant que jeu mondial entièrement ouvert, Hors-la-loi de Star Wars va avoir cette qualité en abondance (du moins, nous l’espérons). Jusqu’à présent, Massive Entertainment n’a pas dit grand-chose sur le nombre de planètes que le jeu aura, la taille de chacune d’entre elles, ou combien d’entre elles nous pouvons nous attendre à être des endroits familiers du passé. Guerres des étoiles histoires (bien que nous ayons vu des aperçus de Tatooine ici et là dans certaines images). Une planète qui a été confirmée pour le jeu est Toshara (qui est en fait une lune), une roche poussiéreuse et aride créée pour ce jeu, décrite comme une ruche d’activité souterraine que nous avons vue un peu dans la récente procédure pas à pas. Massive a déclaré que chaque planète du jeu aura son propre profil unique, ce qui signifie qu’en plus d’avoir leur propre apparence, Les hors-la-loi de Star Wars les planètes viendront également avec la promesse de leurs propres histoires sur mesure, d’une faune et d’un écosystème uniques, et plus encore.

VILLES

Les planètes que vous explorerez auront également une variété d’environnements et différents types d’emplacements. Par exemple, dans la récente vidéo de gameplay, nous avons vu de nombreux paysages ouverts sur Toshara que Kay pourra explorer à sa guise, en utilisant son speeder ou à pied, mais ceux qui recherchent des environnements plus urbains ne seront pas déçus non plus , les planètes du jeu hébergent également un certain nombre de villes différentes qui, comme vous vous en doutez, serviront de centres d’activités de différents types. Une ville que nous avons vue était Juanta’s Hope sur Toshara, tandis que dans la récente panne des développeurs, les développeurs ont également mentionné Mirogana, qui est la capitale de la lune et est décrite comme un classique Guerres des étoiles misérable ruche d’écume et de méchanceté – bien que beaucoup plus urbaine. Peut-être pas Coruscant urbain, mais vous voyez l’idée.

ESPACE

hors-la-loi de la guerre des étoiles

Bien sûr, l’espace va également jouer un rôle important dans le jeu – c’est Guerres des étoiles après tout – et cela ne se limitera pas seulement au combat (bien qu’il y en ait beaucoup à faire). Massive Entertainment dit qu’il applique les mêmes philosophies de conception à l’espace qu’aux planètes, ce qui signifie que les joueurs trouveront beaucoup de variété (ou autant que possible dans le vide infini de l’espace, au moins). Fait intéressant, chaque région orbitale dans l’espace aura soi-disant sa propre identité distincte, bien qu’il reste à voir comment cela fonctionnera. Vous pourrez explorer à votre guise, trouver des secrets, vous engager dans des combats aériens à petite échelle et intimes (comme celui que nous avons vu dans la soluce), ou même affronter des navires beaucoup plus gros dans des batailles à grande échelle (doigts croisés pour un combattre alors un Star Destroyer).

DÉPLACEMENT SANS SOUDURE

Dans le Hors-la-loi de Star Wars Présentation du gameplay, vers la fin de la vidéo, nous avons vu Kaw sauter dans son vaisseau, le faire voler dans l’atmosphère, sortir de l’atmosphère et se retrouver dans l’espace, puis se laisser entraîner dans un combat spatial, le tout en une seule séquence ininterrompue . Ce sera la norme tout au long du jeu, a confirmé Massive Entertainment. La traversée entre la surface d’une planète et l’espace (et vice versa) sera complètement transparente et ininterrompue par les écrans de chargement. Bien sûr, le jeu pourrait utilisez toujours l’utilisation d’écrans de chargement masqués – comme lorsque vous êtes dans l’hyperespace, par exemple – mais, si, par exemple, vous voulez arriver sur l’orbite d’une planète, atterrir, descendre de votre vaisseau, sauter sur un speeder et commencer en explorant la surface, vous pourrez faire tout cela sans aucune interruption.

SYSTÈME DE RÉPUTATION

hors-la-loi de la guerre des étoiles

Nous avons vu des indices de Les hors-la-loi de Star Wars les mécanismes de choix et de conséquences dans son gameplay récent révèlent, avec le refus de Kay de soudoyer un officier impérial corrompu conduisant à alerter l’Empire de sa présence, mais quelle sera l’étendue de ce système ? Assez étendu, comme il s’avère. Le jeu propose un système de réputation à part entière, et vos actions dans l’histoire auront un impact majeur sur votre réputation auprès de chacun des nombreux syndicats et factions que vous croiserez dans Hors-la-loi de Star Wars. Avec qui vous choisissez de travailler ou comment vous effectuez certaines tâches au cours de ces missions, cela nuira ou améliorera vos relations avec différents groupes, et cela, à son tour, affectera non seulement la fin, mais aussi le contenu qui vous pouvez avoir à votre disposition de temps à autre. Bien qu’une mauvaise réputation auprès d’un syndicat particulier puisse signifier que vous ne pourrez plus accepter certains de leurs contrats les plus prestigieux, le fait d’être dans les bons livres d’un autre groupe pourrait également ouvrir les portes à certains des emplois les plus lucratifs et potentiellement les plus rentables du marché. jeu.

SYSTÈME RECHERCHÉ

Hors-la-loi de Star Wars est présenté comme l’ultime Guerres des étoiles fantasme de scélérat, ce qui signifie que Kay participera à de nombreuses activités criminelles et illicites tout au long de l’expérience. Et bien sûr, cela signifie qu’elle aura fréquemment des ennuis avec la loi et l’establishment également. Cela se présentera sous la forme d’un système Wanted, Grand Theft Auto-style, dont nous avons également vu de brèves bribes dans la procédure pas à pas du gameplay. Si Kay commet des crimes ou des actions que l’Empire considère comme des crimes, son niveau de recherche augmentera, et plus il augmentera, plus l’Empire deviendra agressif et obstiné dans sa poursuite. Reste à savoir exactement quel sera le processus de suppression de ce niveau Wanted, bien que la vidéo de gameplay suggère que l’utilisation de l’hyperespace pour quitter la zone sera une option. Selon les développeurs, les joueurs pourront soit désamorcer la situation, soit s’échapper pendant de tels moments de différentes manières.

PROGRESSION

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Étant donné que Hors-la-loi de Star Wars est encore à un an environ du lancement (au moins), il n’est pas surprenant qu’il y ait beaucoup de détails mécaniques que nous ne connaissons pas encore. Le fonctionnement exact de ses mécanismes de progression n’a pas encore été détaillé, par exemple, bien que les développeurs aient fourni de très brèves informations et confirmé que du blaster de Kay aux autres capacités qu’elle a à sa disposition, les joueurs alimenteront le personnage. un peu tout au long de l’expérience. Le blaster en particulier peut être équipé de nouveaux modules et mises à niveau, chacun d’eux vous permettant de gérer les situations de différentes manières. Pendant ce temps, les développeurs ont également déclaré que bien que le blaster soit avant tout un outil de combat, il s’agit également d’un outil assez “central et polyvalent” dans l’arsenal de Kay qui aura également d’autres utilisations que d’attaquer directement les ennemis de front.