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Alors que Nintendo ferme un tournoi, les fans de Smash s’unissent sous le hashtag #FreeMelee dans la futilité

Réinitialisez l’horloge, car le Mêlée Super Smash Bros. communauté et Nintendo sont à nouveau en désaccord.

Pour ceux qui suivent la scène eSports des jeux de combat compétitifs plus larges, c’est un événement semi-régulier. Tenter de démarrer avec la MLG, se battre pour savoir quels jeux Smash sont sélectionnés pour Evo, même traiter les abus au sein de la communauté – la scène Smash semble toujours être en guerre pour quelque chose. Cette fois, c’est Nintendo en faute.

Donc, un peu de contexte. «The Big House» est un pilier de la scène des tournois Smash depuis de nombreuses années. Au milieu d’une pandémie mondiale, les organisateurs du tournoi ont fait ce que beaucoup ont fait avec des jeux comme Street Fighter, Killer Instinct et leurs proches – ils ont pris le tournoi en ligne.

Pour Super Smash Bros.Ultimate, c’est relativement simple. Le jeu a des fonctionnalités en ligne, et bien qu’il soit en ligne classique de niveau Nintendo – c’est-à-dire qu’il manque de fonctionnalités par endroits – il est suffisamment fonctionnel pour organiser un tournoi en ligne avec un peu de jiggery-pokery organisationnel. Mais la communauté Smash Bros. a toujours été divisée entre les nouveaux jeux et les anciens – et il fallait donc faire quelque chose pour Melee.

C’est là que les choses se compliquent. Il existe un excellent mod créé par des fans pour l’émulateur GameCube Dolphin permettant de jouer à Melee en ligne avec un netcode de retour en douceur et soyeux. Quiconque aime les combattants sait que le retour en arrière est la norme d’or en ligne, et en vérité, le mod, Slippi, a vraiment été conçu avec Super Smash Bros.Melee à l’esprit. Les organisateurs de The Big House ont donc décidé de mettre sur pied un tournoi de mêlée en ligne sans danger pour une pandémie en utilisant le mod.

Vous pouvez imaginer ce qui s’est passé ensuite. Dans une déclaration adressée à Kotaku, Nintendo a expliqué avoir contacté les organisateurs de The Big House et leur a demandé d’annuler le tournoi Melee en raison de son utilisation du framework de mod Slippi, qui nécessite un émulateur et donc une copie déchirée de Melee à utiliser. Les organisateurs ont refusé, dit Nintendo, alors les avocats de la société ont émis une lettre de cessation et de désistement, forçant l’annulation globale de l’événement – ce qui signifie que le problème Melee a également éliminé le tournoi Smash Ultimate parfaitement utilisable.

Pour quelqu’un comme moi, principalement un fan de Street Fighter avec un intérêt passager pour la concurrence Smash Bros, le tollé suivant était prévisible. J’ai déjà tout vu. Quand Evo a annoncé qu’il n’organiserait plus de tournoi de mêlée au profit de Smash Ultimate, jeter un coup d’œil sur Twitter de Melee ou les réponses d’Evo était comme si le monde se terminait.

Cela m’est relativement étranger – dans Street Fighter, le nouveau jeu sort et nous passons à autre chose, à moins que le nouveau jeu ne soit si mauvais qu’il justifie de revenir au précédent, comme avec Street Fighter X Tekken. Quoi qu’il en soit, mis à part les anniversaires et les retours en arrière, la plupart des franchises organisent un match de tournoi à la fois. Quand Evo a laissé tomber Melee, j’ai tweeté une blague sur le fait d’être libéré de la tyrannie de Smash en occupant deux places de jeu précieuses et mes réponses flamboyaient de tout, des brûlures vraiment amusantes aux menaces de mort et au racisme pendant plus d’une semaine. Quoi qu’il en soit, le fait est que Smash n’a jamais été comme les autres combattants – dans la communauté compétitive, Melee est pratiquement une franchise différente. Malgré mes blagues, je respecte ce concept.

Alors les gens ont écrit chansons parodiques mignonnes, mais d’autres hurlent dans l’éther sur la nécessité pour un milliardaire d’acheter Nintendo pour sauver la franchise. Une grande partie de ces déchets sont de mauvaise qualité, comme un mème se moquant de Nintendo pour avoir fermé un tournoi pour avoir utilisé l’émulation malgré le déploiement de l’émulation pour la version Super Mario 3D All-Stars. D’autres ont de véritables points, cependant, comme la façon dont certaines des actions les plus hostiles de Nintendo envers la communauté Smash ont mis fin à des événements qui auraient permis de collecter d’énormes sommes d’argent pour des œuvres caritatives.

Tout cela semble plutôt futile, cependant, et en tant qu’étranger, je ne peux m’empêcher de me demander comment les gens derrière The Big House n’ont pas vu cela venir. La grande maison est sur le radar de Nintendo – la société a parrainé des itérations passées de cet événement – alors ont-ils vraiment été surpris lorsque Nintendo est intervenu après avoir vu quelque chose qu’elle n’aimait pas?

Tout cela se situe dans une zone grise juridique. L’émulation est généralement légale tant que vous respectez certaines exigences, telles que l’extraction de votre propre copie d’un BIOS ou des images de jeu que vous souhaitez lire. Si vous possédez un GameCube, puis téléchargez Dolphin puis extrayez Melee de votre propre disque, c’est sans doute une utilisation équitable du contenu que vous avez acheté dans le passé. Ripper le jeu compte comme une sauvegarde pour un usage personnel dans la loi américaine sur les droits d’auteur.

Si vous téléchargez une copie d’un jeu sur Internet, cependant, c’est du piratage – et c’est ce que Nintendo voit se produire ici. La société a déclaré à Kotaku que le mod Slippi « nécessite l’utilisation de versions copiées illégalement du jeu », ce qui n’est pas tout à fait vrai mais qui, de manière réaliste, était probablement la principale méthode d’acquisition de Melee pour ceux qui envisagent de participer au tournoi. . Extraire vos propres jeux GameCube est étonnamment compliqué, nécessitant soit une Wii ou GameCube piratée, soit un PC avec un lecteur de DVD très spécifique. D’un autre côté, étant donné qu’il s’agissait d’un tournoi pour les fans les plus inconditionnels de Smash qui participent généralement à des tournois en face à face, ils possèdent évidemment du matériel GameCube et des copies du jeu.

Néanmoins, je suis surpris que les organisateurs de The Big House n’aient pas vu cela venir d’un kilomètre et se concentrent simplement sur Smash Ultimate. Nintendo est réputé pour sa volonté de protéger ses propriétés intellectuelles et a souvent poursuivi des cas limites comme celui-ci. Cela semblait inévitable.

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Soyons clairs, cependant: Nintendo ne sort pas exactement de cette belle apparence. Il est juste de dire que toutes les entreprises n’auraient pas emprunté la voie de Nintendo dans ce domaine. Capcom a fermé les yeux sur de nombreuses compétitions émulées dans les anciens jeux Street Fighter, du moins avant de commencer à les relancer. L’agression de Nintendo ici n’est pas contre une grande entreprise, mais contre un groupe de fans, et l’état de ces hashtags #SaveSmash et #FreeMelee sur Twitter montre quel désordre cela a causé. En ce sens, la solution est sans doute pire que le problème perçu par Nintendo en premier lieu.

À l’époque où Nintendo a tenté d’arrêter le tournoi Evo 2013 Melee, la société était simplement, franchement, une bite. C’était une société qui appliquait un marteau à une situation qui méritait davantage un ciseau. L’entreprise ne comprenait pas la communauté et ne voyait aucune valeur dans l’eSport. L’indignation des fans était justifiée et utile. Combinée à des réunions avec les organisateurs d’Evo, la décision a été annulée et cela a vraiment marqué un tournant pour Nintendo en voyant la valeur dans ce type d’événements. C’était du vrai matériel sans implication juridiquement douteuse, cependant – ce sont des mondes en dehors de cela.

Le sentiment de victimisation que ressentent la communauté Smash et en particulier les joueurs de Melee est compréhensible. Ils ont souvent eu des moments de merde, et ils ont livré des tournois de qualité souvent avec une fraction du soutien officiel dont bénéficient les autres jeux. Cependant, vous sentir sous-estimé peut vous faire voir de l’injustice partout, ce qui conduit à des choses comme des effondrements sur Evo en appliquant le même principe d’un jeu à Smash que toutes les autres franchises. C’est un autre cas où l’énergie serait probablement mieux concentrée ailleurs, plutôt que de crier jusqu’au bleu sur Twitter à propos d’un problème sur lequel l’entreprise ne changera probablement pas d’avis.

Pour commencer, bien sûr, il y a la propre maison de la communauté. En juillet, Nintendo a dû condamner publiquement la communauté pour des allégations d’abus généralisés et d’inconduite sexuelle lors d’événements Smash. Au crédit de la communauté, il a été rapide d’expulser l’accusé, mais les échos de cela résonnent probablement encore. Le soutien de Nintendo à Smash eSports a toujours été fragile, mais si quelque chose aurait pu annuler la lenteur des progrès de ces dernières années, ce sont les révélations du début de 2020.

Les fans feraient également bien de parler de quelque chose que Nintendo comprend. En tant qu’entreprise, elle valorise l’argent et les ventes. Bien que menacer de boycotter puisse faire bouger un peu l’aiguille, ce qui la déplacerait probablement davantage, c’est de demander la véritable reconnaissance dont Melee a besoin. Nintendo a maintenant publié une version légèrement améliorée d’un jeu GameCube, officiellement émulé, dans Super Mario Sunshine. Nous sommes maintenant sans doute plus proches d’une réédition officielle en ligne et moderne de Melee que nous ne l’avons jamais été. Si vous voulez Free Melee, vous devriez probablement le demander.

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