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Amnesia : le bunker n’a pas de mécanisme de santé mentale, mais maintient “l’interaction entre les ténèbres et la lumière”

amnesia the bunker

Amnésie Les jeux ont toujours mis un peu l’accent sur les mécanismes de la santé mentale, tandis que leur implémentation unique de l’obscurité et de la lumière en tant que mécanismes de jeu a également fait partie intégrante de l’identité de la série. Avec le prochain Amnésie : le bunkerla série apporte un certain nombre de changements importants – comme sa structure de monde semi-ouvert – et même au niveau de base, elle s’écartera un peu de la formule.

Le responsable créatif Fredrik Olsson a récemment parlé à Fun Academy de la même chose, confirmant que contrairement au passé Amnésie Jeux, Le bunker ne comportera pas de mécanicien de santé mentale. Cela dit, “l’interaction entre l’obscurité et la lumière” qui fait désormais partie intégrante de la formule de la série fera toujours partie intégrante du gameplay de base, les développeurs souhaitant s’assurer que malgré tous les changements apportés, le jeu reste fidèle aux principes fondamentaux de la série.

« Il est vrai que cette nouvelle orientation nécessite une rupture assez significative avec le Amnésie formule, mais en même temps, j’ai l’impression qu’il y a encore beaucoup de Amnésie laissé dans ce match », a déclaré Olsson. “Ce n’est pas parce que vous avez accès à des armes que vous pouvez simplement utiliser des armes à feu. Les joueurs ressentiront toujours le besoin de se cacher ou de fuir leur poursuivant. Tout est dans la balance, et vous ne devriez en aucun cas vous attendre à ce que ce soit un jeu de tir à la première personne.

“Nous avons également conservé l’un des éléments les plus déterminants du Amnésie série – l’interaction entre l’obscurité et la lumière. C’est un peu différent cette fois-ci, cependant, car il n’y a pas de mécanisme de santé mentale dans ce jeu. Au lieu de cela, le gameplay est centré sur le générateur principal du Bunker. La créature qui chasse le joueur préfère le faire dans l’obscurité, ce qui signifie que si vous ne parvenez pas à faire fonctionner le générateur, vous allez bientôt vous retrouver dans la merde. Ce type de mécanique est essentiellement une version nouvelle et plus tangible d’une ancienne formule.

“De plus, nous avons veillé à ce que l’ambiance dans le Bunker reste très similaire à celle à laquelle les joueurs se sont habitués lors des précédentes Amnésie Jeux. En résumé, bien que nous ayons introduit de nouveaux éléments, nous avons travaillé dur pour maintenir le noyau Amnésie expérience que nos joueurs adorent.

Amnésie : le bunker sera lancé le 16 mai sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 et PC. Notre entretien complet avec Olsson sera bientôt en ligne, alors restez à l’écoute pour cela.