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Non, la série télévisée Fallout n'a pas écrit Fallout: New Vegas hors de l'histoire, déclare le directeur du design de Bethesda

Mes amis, des problèmes se préparent dans le point d’eau radioactif. Alors que l'adaptation de Fallout TV d'Amazon a donné lieu à des verdicts plutôt positifs, un contingent de joueurs de Fallout s'est insurgé contre sa représentation de la chronologie de Fallout. En particulier, on prétend que la série a écrit les événements de Fallout: New Vegas d'Obsidian hors du canon, malgré les assurances du directeur de la conception de Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo. Oserez-vous continuer à lire ? Laisse-moi juste charger mon Junk Jet avec de la tuyauterie chaude Spoilers de la saison 1 de Fallout

Fini les spoilers ! Je vais essayer de ne pas en révéler plus que nécessaire. En bref, dans l'épisode 6, « The Trap », il y a une photo d'un tableau noir avec les mots « Fall of Shady Sands » et « 2077 » et une grosse flèche pointant vers un champignon atomique. Une narration environnementale de première classe, sans notes. Dans la série de jeux Fallout, Shady Sands est la capitale de la République de Nouvelle-Californie, une organisation relativement câline qui devient une faction majeure dans Fallout 2 de 1998 et est au cœur de l'intrigue de Fallout: New Vegas de 2010.

Le problème est que Fallout : New Vegas se déroule en 2281, mais le jeu fait référence à Shady Sands comme un lieu toujours existant, bien que la ville ne puisse pas être visitée. Par conséquent, les purs et durs d'Obsidian et les exécuteurs de wiki obtiennent leur armure assistée dans une tournure par rapport à la scène de l'émission télévisée – que Todd Howard de Bethesda a déclaré être canon (merci Eurogamer).

Pagliarulo a tenté hier d'apaiser ces plumes ébouriffées au moyen de la stratégie diplomatique classique consistant à publier sur Twitter, le réseau social que tout le monde utilise lorsqu'il veut résoudre des désaccords à l'amiable et ne pas se harceler et se diffamer. Il n'a pas mentionné spécifiquement la scène de Shady Sands, mais il l'a fait. assurer un utilisateur que Bethesda considère toujours Fallout: New Vegas comme le canon. Ce dernier tweet a suivi une discussion commencée le 9 avril, dans lequel Pagliarulo a souligné qu'il était aussi surprotecteur que quiconque de la cohérence de l'histoire de Fallout. “De temps en temps, je lis quelque chose du genre : 'Il s'en fout de l'histoire'”, lit-on dans un article de ce fil. “C'est une déclaration tellement insensée. Il suffit de demander aux gens que j'ai ennuyés au fil des années avec mon adhésion inconditionnelle au canon. Les erreurs et les divergences me TUENT. Comme ils le devraient.”

Pagliarulo a également publié une chronologie de l'univers Fallout qui, oui, inclut Fallout: New Vegas et approuve également le semi-apocryphe Fallout Tactics comme entrée canonique dans le marché. Cette chronologie ne résout cependant pas l'incohérence temporelle suggérée par la scène du tableau noir de Shady Sands, et les gens se déchaînent, comme on pouvait s'y attendre, dans les tweets de Pagliarulo, criant que tout cela est la vengeance attendue de Bethesda sur Obsidian pour avoir créé ce qui est souvent appelé le meilleur. Jeu Fallout (par des philistins et des traîtres – le meilleur jeu Fallout est Fallout 2).

Il existe d'autres explications pour la scène Shady Sands. La première est que celui qui a écrit « 2077 » au tableau pourrait mentir ou simplement être mal informé. Après tout, c’est un désert post-nucléaire. Les rencontres sont probablement une question de conjecture pour beaucoup de gens. Regardez mes œuvres, vous Mighty, et désespérez – car il n'y a plus de wiki de fans officiel auquel vous pouvez faire référence lorsque vous tentez de valider lesdites œuvres et assurez-vous qu'Ozymandias ne s'est pas trompé avec la continuité.

L'autre explication est habituelle et ennuyeuse : des erreurs sont parfois commises lors de l'écriture de nouvelles entrées pour des propriétés narratives aussi gargantuesques et bourrées de traditions, sans parler du casse-tête de créer une émission de télévision basée sur plusieurs jeux vidéo avec des centaines de quêtes ramifiées et de multiples fins. Et les extensions DLC : comme quelques personnes l'ont souligné, vous faire avoir la possibilité de neutraliser la RNC à la fin de l'extension du DLC New Vegas, Lonesome Road. Est-ce que c'est un canon de fin, alors ?

Des explosions comme celle-ci sont la raison pour laquelle Bethesda a décidé de mettre en ligne The Elder Scrolls plusieurs centaines d'années avant les événements des RPG Elder Scrolls numérotés, donnant aux concepteurs du MMO une main raisonnablement libre pour réécrire le décor à condition qu'ils se souviennent de mentionner le grand- arrière-arrière-grand-père, de temps en temps. En tant que propriété narrative, Fallout n'a pas tout à fait ce luxe – tout doit se dérouler suffisamment près de l'apocalypse pour que les choses semblent post-apocalyptiques, après tout. Quoi qu'il en soit, si tout cela vous intrigue, j'ai une histoire connexe à vous raconter à propos du pouce de Vault Boy.