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Aperçu du patch 12.14 de League of Legends critiqué par les fans

Aperçu du patch 12.14 de League of Legends critiqué par les fans

Matt Leung-Harrison, le concepteur principal de Summoner’s Rift, a récemment tweeté une liste assez importante de changements à venir dans le patch 12.14 de League of Legends. Il semble se concentrer principalement sur la réduction de l’efficacité des runes et des objets de guérison, tout en augmentant considérablement l’effet des buffs de drake – en particulier pré-soul.

Ces changements entraîneraient un grand changement d’orientation vers le bas de la carte, les drakes étant encore plus précieux qu’auparavant; laissant la voie du haut sur une île encore plus petite qu’elle ne l’était auparavant, mal aimée et inaperçue.

Le patch potentiel augmenterait également le temps de recharge du sort d’invocateur essentiel, Téléportation. Ajoutez à cela le nerf du maintien de la santé, et cela laisse la voie du haut sans grande identité et encore moins d’agence. Moins de sorts de téléportation sur la carte signifient moins de combats d’équipe 5v5, et avec la méta de poussée divisée une chose de mémoire lointaine, il est difficile de voir où cela laisse les principaux principaux.

Naturellement, il y a eu beaucoup de réponses au tweet de Matt, principalement des personnes exprimant leurs inquiétudes quant au fait que Riot s’adresse au 1% des meilleurs concurrents, plutôt qu’à la base de joueurs dans son ensemble. Cela pourrait conduire à une augmentation des champions avec un maintien intégré (Darius vient à l’esprit) tout en laissant ceux qui n’ont pas de soins dans leur kit tomber encore plus au bord du chemin.

Beora, l’analyste LCS pour Evil Geniuses, a répondu au tweet original : “Rly n’est pas d’accord avec cette direction pour le jeu, finit juste par mettre la voie du haut dans une position encore pire où ils sont essentiellement inutiles en tant que rôle avec le seul correctif étant un pansement des correctifs comme le brise-coque »

Matt a répondu: “Pendant que la récompense Dragon est améliorée, nous augmentons également le temps requis investi, ce qui devrait augmenter les capacités des équipes à organiser un concours réussi ou à échanger des côtés et à obtenir un échange de plongée / Herald -> plongez.”

Beora est ensuite entrée dans les calculs de ce changement proposé et a compris que la différence de temps pour sécuriser un drake serait de 5,8 secondes. Il n’est pas nécessaire d’être un expert pour comprendre que, même si dans le jeu professionnel, une augmentation de 5 secondes peut réellement faire une différence, pour la grande majorité des gens, cela ne signifie rien.

De l’autre côté, peut-être un peu moins rationnel, du discours était le populaire YouTuber Hashinshin (pardonnez les majuscules) : “DIEU SI ** LE ROI AIME JOUER SUR LA LIGNE SUPÉRIEURE PLUS BAS POUR ALLER”

Le patch devrait sortir dans quelques semaines, les notes officielles restant à confirmer. Il sera intéressant de voir comment cela affecte la scène du jeu professionnel, car ils sont déjà à mi-chemin de leur série d’été menant aux Mondiaux.