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Aperçu : Gundam Evolution est un héros FPS amical et familier

Aperçu : Gundam Evolution est un héros FPS amical et familier

J’admets qu’un jeu de tir compétitif en équipe n’est pas la première chose qui vient à l’esprit quand quelqu’un mentionne un jeu basé sur Mobile Suit Gundam. Et pourtant, Bandai Namco a réussi à faire ce lien avec Évolution de Gundam. En adaptant la franchise emblématique de mecha aux principes du « tireur de héros », la société a ouvert une nouvelle voie pour le Gundam marque. À en juger par environ 12 heures passées avec le test de jeu en réseau fermé du jeu, cela peut être un chemin qui vaut la peine d’être emprunté.

À l’époque où Bandai Namco a commencé à promouvoir Évolution de Gundam avec des clips des premiers tests bêta, de nombreux fans ont plaisanté à ce sujet en ressemblant à un Gundam– prise sur le thème Surveillance. Il s’avère que c’est, à bien des égards, vrai. Il n’y a pas de sous-estimation de la dette créative qui Évolution de GundamL’équipe de développement de Blizzard le doit au jeu de tir multijoueur de Blizzard. La bonne nouvelle est qu’il l’a pris pour une bonne raison. Évolution de Gundam arbore un solide ensemble de fondamentaux. Même dans les limites d’un test de gameplay limité, il apparaît comme une expérience beaucoup plus fluide, plus raffinée et plus attrayante que beaucoup d’autres. Gundam-titres de marque. Autant j’ai apprécié des titres comme Gundam contre et Opération de combat de Gundamleurs idiosyncrasies peuvent détourner les joueurs à la recherche d’une expérience plus conventionnelle. Évolution de Gundam est carrément familier, ce qui le rend plus facile à comprendre.

Évolution de Gundam est un titre free-to-play qui oppose deux équipes de six joueurs lors de matchs par rondes. Chaque joueur choisit parmi une gamme de Mobile Suits (MS) jouables tirés de partout dans le monde. Mobile Suit Gundam multivers. Douze sont inclus au lancement, avec deux autres déverrouillables via le gameplay ou les microtransactions. Chaque combinaison mobile est en fait un personnage distinct, avec une arme et un ensemble de capacités uniques. Contrairement à d’autres tireurs de héros à échelle humaine, chaque MS du jeu peut utiliser ses propulseurs pour se propulser, planer pendant une courte période ou «accélérer» dans n’importe quelle direction. Cela rend le combat plus vertical. Cela pose également un défi particulier aux MS spécialistes de la mêlée comme l’Exia et le Barbatos. Les joueurs qualifiés de ces mechas, cependant, peuvent vraiment nettoyer.

Bien que les informations du jeu n’attribuent pas chaque MS à une classe en soi, chaque description de MS spécifie un style de jeu et un rôle préférés dans une équipe. Par exemple, le GM Sniper II est lent, maladroit et se froisse comme du papier sous le feu, mais il peut éliminer même les ennemis les plus coriaces à une distance inégalée et faire revivre un coéquipier abattu à une distance de sécurité. Pendant ce temps, le RX-78-2 Gundam est un char à moyenne portée, capable d’avancer sous le feu en marchant derrière son bouclier et d’étourdir les ennemis avec son arme Hyper Hammer lancée. Mon préféré, le Sazabi, est le géant autour duquel se forment des stratégies d’équipe entières. C’est plus grand que tous les autres États membres de Évolution de Gundam et a la vitesse par défaut la plus lente. Cependant, il dispose d’un énorme bassin de santé et peut se protéger contre les tirs entrants. À courte portée, il peut faire fondre des cibles avec son fusil à dispersion et lancer une hachette à faisceau pour étourdir un ennemi. Il a cependant une bonne astuce en ce sens qu’il donne un coup de pouce gratuit à un allié proche… ou à sa hachette lancée. Ainsi, le Sazabi, normalement lourd, peut “super sauter” en se dirigeant vers sa hachette aéroportée, en parcourant d’énormes distances et en se déplaçant à une vitesse qui dément sa masse.

Chaque MS ayant un style de jeu et des caractéristiques uniques, la clé du succès dans Évolution de Gundam c’est choisir des personnages aux capacités complémentaires et travailler en équipe pour atteindre des objectifs. Même le robuste Sazabi ne durera pas longtemps seul, surtout pas contre un Exia vif ou l’étonnante masse des Barbatos. Presque chaque unité a une capacité qui peut fonctionner pour soutenir l’équipe. Le GM et Pale Rider peuvent lancer des dispositifs de guérison, tandis que le Methuss capable de voler peut guérir directement via des câbles de réparation ou sécuriser une zone avec une tourelle déployable. Le Dom Trooper peut nier des zones entières avec ses mines terrestres et son lance-roquettes, et renforcer ses alliés avec son canon blindé.

Trouver la bonne composition d’équipe pour la situation est essentiel pour atteindre les objectifs. Dans le Network Playtest, ces objectifs se déclinaient en trois catégories : Point Capture, Domination et Destruction. Point Capture défie l’équipe Attacker de capturer deux points avant la fin du temps imparti. La domination donne aux deux équipes l’un des trois points à combattre, en échangeant entre elles à intervalles fixes. La destruction est une plante en mode bombe. Les attaquants tentent de planter une “mégacharge” sur l’un des deux points, tandis que les défenseurs tentent de les arrêter. Les matchs étaient souvent lancés et pouvaient basculer dans les deux sens, surtout en ces premiers jours où tout le monde apprend encore son MS préféré et trouve de nouvelles astuces avec ses capacités et ses compositions d’équipe.

Gundam

Encourager la maîtrise est la méta-structure de progression du jeu. Évolution de Gundam est un jeu gratuit et se soutient grâce à des microtransactions. Le test de jeu comprenait une passe de combat spéciale de 20 niveaux, qui attribuait des déblocages cosmétiques et des tickets de boîte à butin au fur et à mesure que les joueurs montaient dans les niveaux. Le système de loot box est globalement similaire à celui que l’on trouve dans des jeux comme Surveillance et Légendes Apex. Divers objets cosmétiques et de personnalisation peuvent être déverrouillés en ouvrant des boîtes à butin, avec des taux de chute variables en fonction de la rareté. Les produits cosmétiques vont de choses assez banales comme les icônes de profil et les sprays aux skins Mobile Suit. Les skins MS peuvent être assez banals, comme ajouter une bande bleue aux accents, ou sauvages, comme une version vert fluo brillante du Gundam Exia. Il est également possible de déverrouiller certains objets manuellement, en gagnant une monnaie “bleue” dans le jeu appelée “Capital”. Une partie du capital donné aux participants aux tests de jeu a été utilisée pour déverrouiller l’Exia et le Marasai pour une utilisation immédiate. Une devise verte “premium” a également été gagnée en obtenant des objets en double à partir de boîtes à butin, qui pourraient être utilisées pour débloquer certains skins.

Évolution de Gundam

Cela dit, les limites du test de jeu étaient encore évidentes dans mon bref passage avec Évolution de Gundam. Malgré l’utilisation de la région recommandée pour ma situation géographique, j’ai connu plusieurs abandons au milieu du match. À ce moment-là, le jeu impose également une “pénalité de lâcheur” plutôt sévère. Cela m’a empêché de rejoindre un nouveau match pendant plusieurs minutes. J’ai également reçu à plusieurs reprises des messages d’erreur m’indiquant que mon compte était suspendu, pour être réintégré si je redémarrais le jeu.

Un autre problème potentiel est la lisibilité. Où des titres originaux comme Surveillance et Team Fortress 2 construisent délibérément leurs personnages pour qu’ils soient facilement identifiables, Évolution de Gundam est lié par les conceptions réelles des unités MS qu’il utilise. Et certaines de ces unités se ressemblent beaucoup. En dépit d’être un Gundam fan, je peux vous dire que je suis mort plus d’une fois en confondant un Pale Rider avec un GM Sniper ou en pensant qu’un RX-78-2 était un GM. Peut-être qu’une sélection de skins meilleure ou plus unique aidera les joueurs à déterminer qui ils combattent à vue.

Dans l’ensemble, avec le bon support et le bon vernis, Évolution de Gundam on dirait qu’il a ce qu’il faut pour développer une présence à long terme dans le canon des tireurs compétitifs. Pour ma part, j’ai hâte de faire quelques matchs de plus après le lancement.

Évolution de Gundam fait ses débuts sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X et S en 2022. Le test de jeu en réseau s’est déroulé du 8 avril 2022 au 12 avril 2022 pour les participants sélectionnés.