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Armored Core 6: Guide Fires of Rubicon – Toutes les fins et comment les débloquer

Armored Core 6 Fires of Rubicon

Dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, vous avez un contenu secondaire et des missions principales différents dans chaque chapitre. Cependant, il existe également des missions de décision. Ils ont des icônes spéciales lorsque vous les sélectionnez pendant la sortie, et une fois que vous l’avez fait, les autres choix ne sont plus disponibles. En fonction des missions de décision, vous pouvez débloquer l’une des trois fins.

Cependant, la façon dont vous les débloquez est plutôt unique. Bien que vous puissiez débloquer les deux premières fins dans New Game+, la troisième est exclusive à New Game++. Vous devez également terminer une partie complète du jeu à chaque fois pour une fin différente.

Sans plus tarder, voici comment obtenir toutes les fins Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon. Les spoilers suivent, alors soyez prévenu.

Toutes les fins et comment les débloquer

Les feux du corbeau

Cette fin est disponible dans votre première partie et dans New Game+. Terminez vos missions des chapitres 1 et 2 comme d’habitude, en suivant ce que vous propose Handler Walter ou « Cinder » Carla. Ne sélectionnez aucune mission de décision du Rubicon Liberation Front (RLF) ou d’Ayre, à moins qu’elles ne soient obligatoires pour faire progresser l’histoire. Dans le chapitre 3, vous souhaitez terminer les missions Sabotage du tunnel et Éliminer les escouades de mise en application. Ensuite, au chapitre 4, terminez Intercepter les Redguns.

Le chapitre 5 est celui où résident les conséquences les plus lourdes. Choisissez Intercepter les forces corporatives au lieu d’éliminer « Cinder » Carla. Vous travaillez pour amener le Xylème à la Convergence du Corail, puis terminez les missions Briser la ligne Kármán et Arrêter les satellites de fermeture. Lors de cette finale, vous affrontez une horde de navires en route vers la Convergence et devez combattre Ayre dans un Noyau Blindé.

Battez-la et le Xylem est livré dans la Convergence pour mettre le feu à Rubicon 3. La planète est grillée (à plus d’un titre) et en ce qui concerne la fin, c’est à peu près le pire résultat possible.

Libérateur du Rubicon

Le Libérateur du Rubicon est également disponible dans le premier playthrough et dans le New Game+ et implique essentiellement d’assumer n’importe quelle mission pour Ayre ou le Rubicon Liberation Front. Au lieu d’incinérer Rubicon 3, vous essayez de le sauver et d’assurer un avenir radieux au corail et à l’humanité.

Les missions à accomplir sont Détruire le vaisseau des forces spéciales dans le chapitre 3 et Embusquer les Vêpres dans le chapitre 4. Il y a également Empêcher la récupération par l’entreprise de nouvelles technologies, qui apparaît dans le chapitre 3 pendant New Game+. Lorsque vous atteignez le chapitre 5, vous souhaitez accomplir les missions de décision opposées à celles du jeu Fires of Raven. Éliminez « Cinder » Carla, puis interceptez les forces corporatives.

Une fois cela fait, vous avez deux autres missions : Détruire le bloc moteur et faire tomber le xylème, empêchant ce dernier d’être envoyé dans la Convergence. Le gestionnaire Walter est le boss final de cette route et tente de vous arrêter avec son propre noyau blindé.

Battez-le et le Xylem s’effondrera. Le corail est en sécurité et les perspectives sont plus positives pour Rubicon 3. En ce qui concerne les bonnes fins, cela convient parfaitement (oui, encore plus que la « vraie » fin).

Alea lacta Est

La troisième fin est exclusive à New Game++, vous devez donc terminer une partie régulière puis une autre sur New Game+. Il y a de nouvelles missions dans cette partie, comme Obstruer l’Insectpion obligatoire au chapitre 1.

Cependant, certaines missions ont également subi des changements importants. Au lieu d’escorter le navire minier armé dans le chapitre 1, vous devez le détruire. À la place d’un hélicoptère dans Survey of the Uninhabited Floating City du chapitre 3, vous devez combattre Thumb Dolmayan, un AC du Rubicon Liberation Front, dans un combat de boss.

Avant de terminer le chapitre 3, ALLMIND vous contacte. Vous vous souvenez peut-être d’eux comme de l’organisation qui propose des missions en mode Entraînement. Ils donnent d’abord la mission Coral Export Denial au chapitre 3. Terminez-la et à partir de maintenant, complétez toutes les autres demandes envoyées par ALLMIND, y compris Eliminate V.III (une mission de décision) et Atteindre la convergence des coraux, toutes deux au chapitre 4.

Une fois que vous avez terminé le chapitre 4, le chapitre 5 commence avec une nouvelle mission appelée MIA. Terminez ceci, puis reprenez le contrôle du xylème et enfin, Coral Release. ALLMIND est le boss final et peut-être la menace AC la plus difficile à ce jour. Il comporte deux phases, alors jouez la sécurité et assurez-vous d’avoir suffisamment de kits de réparation.

Une fois ALLMIND vaincu, Ayre provoquera la propagation du corail dans tout l’univers. Vous et plusieurs autres noyaux blindés vous retrouvez alors sur une planète mystérieuse. Si c’est la vraie fin, cela pourrait potentiellement créer un DLC d’histoire dans le futur. Quoi qu’il en soit, le corail étant partout sans que l’humanité ait vraiment son mot à dire est plus inquiétant, mais au moins Raven est vivant.

Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 et PC. Consultez notre revue du jeu et nos conseils et astuces pour survivre ici. Vous pouvez également vérifier ici combien de chapitres il y a dans le jeu et combien de temps il faut pour les terminer.