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Métaphore : la mise à jour de ReFantazio News offre un examen plus approfondi des systèmes de combat et de liaison

Métaphore : ReFantazio, le prochain RPG des développeurs de Persona 3, 4 et 5, a reçu une mise à jour importante avant sa sortie plus tard cet automne. La mise à jour approfondit davantage les systèmes du jeu, notamment les combats, les archétypes et les liens, et offre aux fans un aperçu plus approfondi de certains graphismes et lieux du jeu.

Selon Studio Zero, le combat de Metaphor : ReFantazio sera l'une de ses fonctionnalités les plus innovantes et « une évolution dans le combat commandé ». Plutôt que les combats traditionnels au tour par tour, le jeu mettra en œuvre un système “Fast and Squad” qui permettra aux joueurs de basculer entre l'action en temps réel, ou mode rapide, et le combat traditionnel basé sur des commandes, appelé dans le jeu mode Squad. En mode Rapide, les joueurs peuvent utiliser les fonctions de verrouillage, de course et d'évasion pendant qu'ils explorent, éliminant ainsi le besoin d'entrer dans un combat au tour par tour traditionnel. Studio Zero recommande de réserver cette fonction lorsque vous vous trouvez dans une zone remplie d'ennemis de niveau inférieur que vous avez déjà rencontrés, bien qu'elle puisse également être utilisée pour prendre l'avantage sur un ennemi avant d'entrer dans une bataille en escouade.

Les combats en escouade ressembleront au système de combat par commandement plus stratégique que nous attendons de Studio Zero et permettront à quatre personnages de s'engager dans des combats au tour par tour en utilisant leurs archétypes et leurs compétences spéciales. D'après la description, il semble que les archétypes se dérouleront de manière très similaire à l'invocation du personnage d'un personnage dans la série Persona et permettront aux joueurs d'effectuer des attaques puissantes qui frappent les faiblesses des ennemis. Studio Zero a déclaré que “le niveau de difficulté des batailles dans ce jeu est intentionnellement élevé”, ce qui signifie que les joueurs doivent être prêts à participer à de nombreuses batailles stratégiques. Heureusement, le studio a partagé que la fée compagne du protagoniste, Gallica, aura une capacité connue sous le nom de Fae Sight, qui vous permet de comprendre la force des monstres dans un donjon.

Un aperçu du menu Archétype.

Comprendre et utiliser les archétypes sera essentiel au succès du joueur au combat, selon Studio Zero. Les archétypes sont réveillés lorsque les membres du parti « font face à leurs peurs » et nouent des liens avec « leurs partisans qui les soutiennent pour éveiller le pouvoir des images héroïques ». Le protagoniste peut se transformer en un certain nombre d'archétypes au combat, différents archétypes possédant des avantages et des personnalités différents. Certains des archétypes confirmés sont le chercheur, le mage et le voleur.

Pour renforcer ces archétypes, les joueurs devront nouer des liens avec les membres du groupe et diverses personnes tout au long de leur voyage. Au fur et à mesure que le protagoniste renforce ses liens avec les autres, il éveillera et renforcera différents archétypes. De plus, établir des liens avec d'autres permet de diffuser ce que Studio Zero appelle des « histoires de followers ». Ces histoires ajouteront du contexte au jeu et « influenceront grandement le développement du groupe et l’expérience de l’histoire ».

Metaphor Re: Fantazio contiendra à la fois des donjons principaux et des donjons secondaires, vers lesquels le groupe du jeu se rendra via Gauntlet Runner. Studio Zero a décrit un Gauntlet Runner comme « un grand véhicule blindé conçu pour se déplacer en toute sécurité dans une telle nature sauvage ». En plus d'assurer le transport, il servira également de base mobile au parti, semblable à un « camping-car » selon les développeurs. Dans le Gauntlet Runner, les joueurs pourront cuisiner, lire, discuter avec leurs coéquipiers et même faire une sieste.

L'équipe a atteint la ville-château de Martira.
L'équipe a atteint la ville-château de Martira.

Le studio a ensuite partagé un premier aperçu de deux des principaux lieux du jeu : Castle Town Martira et la capitale royale. Alors que la capitale est une ville immense avec des marchés animés et des inégalités de richesse extrêmes, Martira est plus pastorale et offrira des magasins, une taverne et une auberge où les joueurs pourront se rendre pour remporter des primes et rencontrer des informateurs pour obtenir des informations pertinentes. . Les deux emplacements résident dans le royaume d’Euchronia.

Une fois dans un lieu, les joueurs doivent « conquérir la quête principale pendant la période de séjour désignée dans chaque région », ce qui donne l'impression que le jeu sera plus linéaire qu'en monde ouvert. Chaque quête principale aura une date limite désignée, ce qui fait de l'achèvement des quêtes secondaires et du renforcement du groupe une “option importante”, selon Studio Zero.

En ce qui concerne les délais, Studio Zero a également confirmé que le jeu utiliserait un système de date et que l'ensemble du jeu se déroulerait sur six mois. Pour devenir roi dans ce laps de temps, les joueurs doivent « gagner la confiance du peuple du pays face à de puissants rivaux » et accroître leur popularité globale auprès des citoyens d'Euchronia.

Enfin, Studio Zero en a partagé un peu plus sur l'édition Collector du jeu. En plus du jeu de base, cette version de Metaphor : ReFantazio contient un livre d'art, une bande-son, un livre d'acier, une carte en tissu du Royaume d'Euchronia, des épingles métalliques, des autocollants et plusieurs goodies numériques, dont des packs de costumes basés sur les jeux Persona. Métaphore : l'édition collector de ReFantazio coûte 150 $.

Métaphore : édition collector de ReFantazio.Métaphore : édition collector de ReFantazio.
Métaphore : édition collector de ReFantazio.

Metaphor : ReFantazio sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC le 11 octobre 2024. Pour plus d'informations sur le prochain RPG, consultez notre hub Metaphor : ReFantazio ainsi que certains des nouveaux images ci-dessous.

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