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Assassin’s Creed Infinity ramène le multijoueur et le nouveau jeu Hexe

Assassin's Creed Infinity ramène le multijoueur et le nouveau jeu Hexe

Le nouveau jeu Assassin’s Creed Assassin’s Creed Infinity sera utilisé pour introduire plus d’expériences multijoueurs dans la série de RPG furtifs d’Ubisoft, ainsi que pour servir de plaque tournante pour Codename: Red, le nouveau jeu AC se déroulant au Japon, et Codename: Hexe, un projet mystérieux du réalisateur de Far Cry 2 Clint Hocking.

Bien qu’aucune date n’ait été confirmée pour le lancement d’Infinity – avec Ubisoft, lors d’un événement auquel assistait PCGamesN, décrivant la plate-forme comme simplement “à l’horizon” – elle servira de point d’entrée unique pour que les joueurs accèdent aux jeux Assassin’s Creed. . Nom de code : Red, le nouveau “titre phare” d’Assassin’s Creed se déroulant dans le Japon féodal, fera partie d’Infinity, ainsi que Nom de code : Hexe, un projet mystérieux détaillé plus loin.

Nous nous attendons à ce que davantage de jeux soient ajoutés à la plate-forme Infinity au fil du temps, recevant peut-être des mises à jour continues sur plusieurs années, Assassin’s Creed dans son ensemble passant potentiellement à un modèle de jeu plus service similaire à GTA Online et Destiny.

Cependant, Infinity offre également la possibilité que le multijoueur d’Assassin’s Creed puisse faire un retour. Vous vous souvenez peut-être des modes compétitifs assassin contre assassin d’AC: Revelations, Brotherhood, 3 et Black Flag. Celles-ci ont été remplacées dans Assassin’s Creed : Unity par des missions coopératives, le multijoueur AC étant plus ou moins abandonné depuis l’accueil mitigé d’Unity.

La nature connectée d’Infinity, cependant, ouvre la possibilité d’un retour du multijoueur dans Assassin’s Creed, avec Marc-Alexis Cotê, directeur créatif sur AC: Syndicate, confirmant qu’Ubisoft “étudie actuellement comment nous allons ramener des expériences multijoueurs autonomes dans le jeu”. L’univers d’Assassin’s Creed. C’est peu pour continuer, mais le multijoueur revient à Assassin’s Creed semble désormais inévitable, compte tenu de ce que nous savons d’Infinity.

Cotê a également présenté Codename: Hexe, un autre nouveau titre phare d’Assassin’s Creed, en développement chez Ubisoft Montréal sous la supervision du réalisateur de Far Cry 2 Clint Hocking. Décrit par Cotê comme un “type très différent d’Assassin’s Creed”, la bande-annonce est encore plus brève et plus mystérieuse que Codename: Red’s, ne montrant qu’une forêt sombre, avec une version en bois tordue et faite à la main du logo AC suspendu à une ficelle.

Il y a des spéculations selon lesquelles Hexe pourrait se dérouler au 16ème ou 17ème siècle en Europe, avec un accent sur la chasse aux sorcières et les procès de sorcières, ce qui confirme le genre d’atmosphère de Robert Eggers et The Crucible dans la bande-annonce. Cotê laisse également entendre que la bande-annonce peut contenir une sorte de code, invitant les joueurs à “la déchirer… et découvrir tous les secrets”. En effet, l’image de clôture semble montrer une sorte de codex, semblable à ceux que l’on trouve partout sur les murs d’Abstergo à la fin d’AC1. Jetez un coup d’œil et voyez si vous pouvez y arriver.

Assassin's Creed Infinity ramène le multijoueur et le nouveau jeu Hexe : l'écran codex d'Assassin's Creed Hexe

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