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Back 4 Blood – 15 caractéristiques que vous devez savoir

Back 4 Blood – 15 Features You Need To Know

TUrtle Rock Studios’ Retour 4 Sang sort le 12 octobree et vise à faire revivre le chaos tueur de zombies qui a fait le studio Laissé pour mort série tellement amusante. Il sort sur Xbox Series X/S, PS4, PS5, Xbox One et PC avec un lancement le premier jour sur Xbox Game Pass, jetons donc un coup d’œil à 15 choses que vous devez savoir avant de vous lancer.

Histoire et cadre

L’épidémie de zombies s’est produite et le monde est déjà dans un état de chaos post-apocalyptique. Alors que l’humanité est principalement tombée et s’est transformée en créatures infectées spéciales connues sous le nom de Ridden, il existe un groupe dédié à la lutte contre les monstres. Connu sous le nom de Nettoyeurs, leur voyage se déroule sur plusieurs chapitres, explorant différents endroits et éliminant tous les Ridden qui se mettent sur leur chemin. L’objectif à long terme semble être de reconquérir le monde, petit à petit, au lieu d’une simple survie.

Chapitres

Les chapitres constituent l’essentiel de la campagne (Evanburgh étant la seule campagne disponible au lancement) et voient les joueurs visiter différentes zones pour tuer les Ridden. Deux chapitres ont été révélés jusqu’à présent dans la version bêta ouverte – The Devil’s Return et Blue Dog Hollow – chacun avec quatre missions. Le nombre de personnes au lancement n’a pas encore été confirmé, mais chaque chapitre nécessite apparemment environ une heure pour être terminé. Cela dépend de la difficulté que vous choisissez, bien sûr.

Gameplay

retour 4 sang

Si vous avez joué à l’un des Laissé pour mort titres, puis Retour 4 Sang sera facile de se lancer. C’est un jeu de tir coopératif où vous tuez des hordes de zombies, localisez et améliorez des armes, partagez des fournitures comme la santé entre votre équipe et bien plus encore pour survivre en route vers la prochaine maison sûre. Alerter des groupes de pigeons ou créer trop de bruit peut attirer des essaims de Ridden vers votre groupe, et divers Special Ridden apparaîtront pour rendre la vie misérable. contrairement à Laissé pour mort, il existe des avantages uniques pour chaque nettoyeur, des cartes qui ajoutent des modificateurs aléatoires et même une option de visée vers le bas pour le tir. Les personnages subissent également un traumatisme lorsqu’ils subissent des dégâts, ce qui réduit leur santé maximale globale jusqu’à ce qu’ils accèdent à une station de soins.

Difficulté

retour 4 sang

Retour 4 Sang propose trois options de difficulté – Survivant, Vétéran et Cauchemar. Survivor offre aux joueurs plus de santé, de munitions et de résistance aux traumatismes, le tir ami est désactivé, deux poursuites sont fournies et vous obtenez des soins et une récupération de traumatisme supplémentaires dans des pièces sûres. Les Ridden subissent également plus de dégâts. Survivor ajoute plus de mutations dans le mélange et le tir ami est activé avec un effet de 35%. Le cauchemar est le plus difficile – alors qu’ils sont incapables, les joueurs subiront plus de dégâts de traumatisme, le tir ami est activé avec un effet de 60%, les Ridden ont plus de santé et infligent plus de dégâts, et vous n’obtenez qu’un seul Continuer. Turtle Rock a depuis admis que le Survivor est un peu trop facile tandis que Nightmare est trop difficile, et cherchera à régler les deux à la lumière des commentaires de la version bêta.

Les nettoyeurs

Chaque équipe de la campagne peut avoir quatre nettoyeurs avec huit parmi lesquels choisir au lancement du jeu. Ils ont tous leurs propres avantages et capacités qui peuvent faire pencher la balance en votre faveur. Doc, par exemple, offre une efficacité de guérison de 20% et peut soigner chaque coéquipier de 25 HP une fois par niveau. Hoffman a une chance de trouver des munitions en tuant Ridden, augmente la capacité de munitions de l’équipe de 10% et dispose d’un emplacement d’objet offensif supplémentaire. Holly récupère 10 points d’endurance en tuant, ajoute 25 à l’endurance globale de l’équipe et a plus de résistance aux dégâts. Une équipe complète de dégâts, d’utilité et de soutien est la clé du succès.

Monté

Les Ridden que vous rencontrerez généralement sont stupides et attaqueront au hasard. Mais parmi les dizaines de cavaliers normaux, il y a des cavaliers spéciaux avec plus de santé et des capacités uniques qui peuvent rendre la vie beaucoup plus difficile pour les nettoyeurs. Ceux-ci incluent le Breaker dont les poings sont durcis et infligent des dégâts supplémentaires; la sorcière, qui saisira les joueurs et essaiera de les manger entiers ; le Snitcher, qui alerte les hordes à proximité s’ils vous repèrent ; et l’Ogre, une créature massive qui lance des projectiles à distance. Chacun a son propre comportement unique – y compris la capacité de tendre une embuscade aux joueurs – et nécessite de réagir de manière spécifique.

Cartes

Les cartes sont un ajout unique à la formule de massacre de zombies. Les joueurs peuvent personnaliser un jeu de 15 cartes, chacune offrant des bonus uniques comme de l’endurance supplémentaire, plus de vitesse de déplacement (au prix de la désactivation de Sprint), une vitesse de réanimation plus rapide, plus de dégâts aux points faibles et plus encore dans les missions. Lorsqu’un chapitre commence, les joueurs piochent différentes cartes pour empiler ces bonus et compenser les inconvénients, avec une carte supplémentaire qui peut être choisie après chaque coffre-fort. Tout cela sonne bien… jusqu’à ce que vous vous rendiez compte que le directeur de l’IA peut également utiliser des cartes.

Directeur de l’IA

Le directeur de l’IA revient et, encore une fois, son objectif principal est de garder une trace des différentes actions des joueurs et de réagir en conséquence, par exemple quand envoyer des hordes Ridden, déclencher Special Ridden et plus encore. Il a également accès à ses propres cartes appelées cartes de corruption qui ajoutent des effets spécifiques comme des Stinkers explosés attirant la horde, plus de Bloaters et du brouillard qui obscurcit la vision. Ceux-ci offrent même des bonus au Special Ridden, comme des points faibles couverts par une armure, une santé et des dégâts accrus pour certaines mutations, et bien plus encore, modifiant considérablement le défi à chaque partie.

Mode essaim

Versus, connu sous le nom de Swarm Mode, est en 4v4 et oppose les Nettoyeurs aux Ridden dans une bataille pour la survie mais très différente de Laissé pour mort. Les nettoyeurs sont chargés de protéger leur refuge contre les vagues de Ridden, qui incluent Ridden contrôlé par les joueurs, pendant une durée déterminée. Une fois la manche terminée, les deux équipes changent de camp. L’équipe qui a survécu le plus longtemps dans un concours au meilleur des trois gagne. Alors que les Ridden peuvent compter sur des mutations plus fortes pour leur équipe (qui se prolongent entre les tours), les Nettoyeurs peuvent améliorer leurs armes. Le mode Swarm est également son propre mode et n’utilise aucune mission de la campagne.

Pas de campagne contre

Il y aura donc sûrement un mode Campagne Versus – où les Nettoyeurs rencontreront Ridden contrôlés par les joueurs dans différentes missions de campagne – en mode traditionnel. Laissé pour mort la mode, non ? Malheureusement, non et il n’y a pas de plans pour la même chose. Quant à savoir pourquoi cela a été coupé, Eurogamer a rapporté que le co-fondateur et directeur de la conception Chris Ashton a déclaré: «Nous avons beaucoup d’équipement défensif et nos spéciaux sont bons pour les embuscades. Défendre a bien mieux fonctionné pour notre jeu que courir depuis AB. C’est dommage mais j’espère que cela sera ajouté dans le futur.

Jeu croisé

Le lancement du jeu multiplateforme a été confirmé, ce qui signifie que les joueurs des plateformes PC, Xbox et PlayStation peuvent jouer ensemble. Cependant, il n’y a pas de prise en charge de la progression croisée, ce qui signifie que vous ne pouvez pas transférer vos sauvegardes entre les plates-formes. Turtle Rock pourrait implémenter cela à l’avenir étant donné le système de connexion dont il dispose actuellement, mais ne retenez pas votre souffle.

Bonus de précommande et éditions spéciales

Comme beaucoup de grands jeux sortis cette année, il existe plusieurs éditions de Retour 4 Sang à acheter – Standard pour 60 $, Deluxe pour 90 $ et Ultimate pour 100 $. L’édition standard ne fournit que le jeu de base tandis que l’édition Deluxe comprend le jeu de base, un accès anticipé de quatre jours et le pass annuel. L’édition ultime comprend tout de l’édition de luxe, mais avec plus d’éléments dans le jeu comme une bannière, un emblème, un spray et un titre rares, ainsi qu’un pack de skins renforcés pour 4 personnages. La précommande de n’importe quelle édition vous permettra d’obtenir gratuitement le pack de skins d’armes Fort Hope Elite.

Configuration requise pour l’ordinateur

Fait intéressant, Turtle Rock Studios avait ne pas a révélé les exigences pour exécuter le jeu sur PC. Il est probablement encore en cours d’optimisation pour la version finale, mais en attendant, nous avons les spécifications recommandées de la bêta ouverte sur lesquelles nous appuyer. Côté CPU, vous aurez besoin d’un Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 7 1800X, d’une GeForce GTX 970 ou Radeon RX 590 et de 12 Go de RAM. Un disque SSD avec 25 Go d’espace d’installation est également recommandé. Windows 10 64 bits est également indispensable avec DirectX 11.

Fonctionnalités PC

Ceux qui jouent sur PC ont une assez belle gamme d’options parmi lesquelles choisir, notamment la prise en charge de la résolution 4K, des fréquences d’images non plafonnées et la prise en charge des moniteurs multi-écrans et ultra-larges. Le DLSS de Nvidia est également pris en charge avec les options graphiques pour Vsync, la qualité FX adaptative, le flou de mouvement, les textures, le feuillage et bien plus encore. Il est assez étendu dans l’ensemble et offre une personnalisation étendue quelles que soient les exigences du système.

Pass annuel et forfaits post-lancement

Retour 4 Blood’s Le Pass annuel fournit trois DLC payants après le lancement qui offrent de nouveaux personnages jouables, des Mutated Ridden spéciaux et de nouvelles missions d’histoire. Pour le contenu payant en PvE, si le chef du groupe en possède le même, alors n’importe qui dans l’équipe peut y accéder. Le contenu PvP post-lancement sera accessible à tous les joueurs, y compris les nouveaux personnages et Ridden (bien que ceux-ci doivent être déverrouillés « par progression »). Les personnages PvP ont également accès aux mêmes cartes au début de chaque match, donc aucun achat supplémentaire n’est nécessaire.