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Bonne nouvelle, joueurs en colère, les agriculteurs de Helldivers 2 ne semblent pas réellement aider activement les ennemis de l'effort de guerre.

Bonne nouvelle, joueurs en colère, les agriculteurs de Helldivers 2 ne semblent pas réellement aider activement les ennemis de l'effort de guerre.

Ok, il semble que quelqu'un d'Arrowhead soit finalement intervenu pour donner à la communauté Helldivers 2 une réponse sans équivoque quant à savoir si les gens qui abandonnent leurs activités parce qu'ils ne s'intéressent qu'à l'agriculture entraînent réellement des pertes pour la Super Terre, aidant, espérons-le, à mettre fin à une ère de confusion et hérésie.

Si vous n'êtes pas au courant, maintenant que les serveurs du jeu se portent plutôt bien, une grande partie de la communauté du jeu semble avoir tourné son attention vers le problème de certains joueurs qui effectuent certaines missions encore et encore afin d'en récolter certaines. récompenses. Comme nous l'avons évoqué hier, il existe une grande confusion quant à savoir si cette approche pourrait entraver activement les efforts des autres joueurs pour s'emparer des planètes et atteindre les principaux objectifs du jeu.

En guise de suivi d'un tas de messages essayant essentiellement de mendier et/ou de menacer les gens non seulement de se contenter de missions de mise à mort afin de gagner de l'XP et des formulaires de réquisition, le dernier message à monter en flèche au sommet du subreddit du jeu présente un commentaire d'un développeur sur le subreddit du jeu concernant ce que fait réellement l'abandon des opérations. “Oui, j'ai arrêté après seulement la moitié du temps [operation] compte comme une perte pour Super Earth », lit cette réponse du développeur d'Arrowhead, Evil-Bosse.

Étant donné qu'il a été publié en réponse à quelqu'un demandant comment l'échec ou l'abandon d'une opération affectait les compteurs attachés aux objectifs planétaires, cela semble assez simple, n'est-ce pas ? Voici le problème : il semble que ce ne soit pas correct.

Plus tôt dans la journée, un membre de la communauté et de l'équipe d'assistance d'Arrowhead – sous le nom d'utilisateur Misty – a répondu à un autre commentaire sur le problème de l'agriculture sur le serveur Discord officiel du jeu. « Je viens de recevoir la confirmation que l'abandon d'une opération ne fait pas progresser le pourcentage de l'ennemi », ont-ils déclaré, « donc les personnes qui quittent les opérations n'affectent pas négativement la planète. Mais ils n’ont pas non plus d’effet positif.»

Voilà. | Crédit image : VG247

Étant donné qu'ils ont répondu à une demande de preuve en disant : «[the] la preuve, c'est moi, venant de Slack en interne », et le fait qu'Evil-Bosse ait maintenant posté en réponse à quelqu'un citant son commentaire original : « J'ai peut-être eu tort à ce sujet », je suis définitivement enclin à croire Misty. Cela dit, juste pour être minutieux, chez VG247, nous avons nous-mêmes contacté Arrowhead pour essayer de vérifier.

Le plus gros problème ici semble être que, si la façon dont le jeu communique des choses comme les conséquences de l'abandon ou de l'échec des opérations était un peu plus directe, nous pourrions être en mesure d'éviter des choses comme ce hooha étrangement toxique à l'avenir. Arrowhead a eu beaucoup à faire récemment, mais j'espère qu'il pourra peut-être ajouter des didacticiels supplémentaires sur certains mécanismes clés à un moment donné.

Si vous voulez une idée de ce à quoi pourrait ressembler l'avenir de Helldivers 2, assurez-vous de consulter notre article pour savoir si le premier jeu pourrait offrir des indices à cet égard.