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Borderlands Science pourrait être utilisé pour aider à étudier le COVID-19

Aussi étrange que cela puisse paraître il y a quelques années, Borderlands 3 est maintenant paru dans une revue scientifique. Dans une lettre publiée dans la revue Nature Biotechnology, les chercheurs à l'origine du programme Borderlands Science décrivent ce qu'ils ont pu réaliser en construisant un mini-jeu de séquençage de données en un jeu vidéo triple-A, et proposent des suggestions sur la façon dont il pourrait être utilisé à l'avenir. études.

Jérôme Waldispühl, scientifique à l'Université McGill de Montréal, et ses co-auteurs (dont un Randy Pitchford) écrivent dans une lettre intitulée 'Leveling Up Citizen Science' que Borderlands Science a généré un niveau d'engagement des joueurs d'un «ordre de grandeur» supérieur que les tentatives précédentes d'utiliser des jeux pour aider à résoudre des problèmes scientifiques.

Borderlands Science, qui a été ajouté en même temps qu'une mise à jour du jeu FPS en avril, utilise un simple jeu de correspondance de tuiles (auquel vous pouvez accéder via une armoire d'arcade à bord du Sanctuary III) comme une machine de calcul collective qui exploite la puissance de chaque joueur. résoudre des énigmes pour aider les scientifiques à aligner les séquences d'ARN microbien 16S dans le microbiome humain.

La puissance de calcul du système finit par générer entre 10 000 et 15 000 heures de travail par jour. Lors de leurs précédentes tentatives de calcul scientifique à partir de sources participatives, les chercheurs ont écrit qu'ils avaient dépassé quelques centaines d'heures par jour.

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«À première vue, la correspondance entre la base d'utilisateurs et le problème scientifique semble improbable», écrivent les chercheurs. «Le jeu de tir rapide à la première personne rempli d'humour noir est principalement conçu pour les joueurs en quête d'aventure et d'action.»

Cependant, l'énorme base de joueurs de Borderlands 3 était impatiente de monter à bord, même dans un jeu qui consiste principalement à tirer sur des personnes bruyantes avec un pistolet à hamburger ou quelque chose de similaire absurde.

“Le fait qu'un jeu vidéo d'action de tir-pilleurs grand public ait réussi à traduire un problème scientifique à un large public de millions de joueurs avec un tel succès sans précédent est une preuve claire de la validité et de la viabilité de la proposition originale”, concluent les auteurs.

Borderlands Science pourrait facilement être adapté pour s'attaquer à un vaste éventail de problèmes de données scientifiques, suggèrent les auteurs, y compris l'étude du COVID-19.

«(L) a participation enthousiaste de l'équipe scientifique à toutes les étapes de la campagne promotionnelle est essentielle pour renforcer la crédibilité du projet et satisfaire la curiosité des gamers», écrivent-ils. «S'il est correctement exécuté, l'impact potentiel du partenariat étrange entre le chercheur et le public est énorme.»