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Cartographe MMO : Elyon, jeu mort marchant

Cartographe MMO : Elyon, jeu mort marchant

Il serait raisonnable de se demander pourquoi je prends la peine d’écrire sur mes expériences dans Élyon, un jeu que Kakao a depuis longtemps prévu de fermer. Honnêtement, j’avais prévu d’écrire à ce sujet ici dans MMO Cartographer avant même cette annonce, malgré le sentiment persistant que cela n’allait probablement pas durer trop longtemps. Ensuite, l’équipe a annoncé une nouvelle classe, le Soulbringer, ce qui m’a semblé indiquer qu’il restait probablement un peu de vie dans le jeu. Encore six mois au moins, certainement. Kakao et Bluehole n’annonceraient sûrement pas une nouvelle classe et ensuite… fermeraient le jeu. Droit?

Alors j’ai attendu pour écrire après le 7 septembree sortie du Soulbringer. Le jour est venu et la société a lancé la nouvelle classe et a annoncé la fin du service le 7 décembree. Mais J’avais déjà 16 heures dans cette pile de jeu fumante, alors j’ai décidé de continuer. J’ai continué à y consacrer quelques heures de solitude et de solitude supplémentaires pour que vous n’ayez pas à le faire, comme on dit.

Lorsque Élyon a été publié, j’ai créé un compte et je me suis connecté. J’ai joué pendant quelques heures et j’ai décidé qu’il tombait dans la catégorie “Bien, je suppose”. Ça avait l’air bien. Il a bien fonctionné. Il avait des éléments MMORPG familiers. Cela ne m’a tout simplement pas accroché. L’histoire n’était pas captivante, le monde n’était pas immersif et le gameplay n’avait rien d’intéressant pour écrire un article entier.

je suis retourné à Élyon cet été parce que j’ai décidé que cela correspondait au genre de jeux sur lesquels j’écris habituellement : les petits, les obscurs et les mal-aimés. Il a aussi une autre caractéristique pour laquelle je suis une ventouse : une jolie race poilue. J’aime les petites races et les courses d’animaux, donc si vous me donnez une petite race d’animaux, je serai là. Le Ein dans Élyon est une alliance de divers peuples animaux bipèdes. J’avais créé un archer elfe lors de mon premier essai, mais je suis immédiatement passé à jouer une loutre la deuxième fois. Lorsque la classe Soulbringer est sortie, j’en ai créé une sous la forme d’un petit raton laveur. Que puis-je dire ? Je ne suis pas un poilu, mais j’en joue un en ligne.

Hélas, les Ein rejoindront les Chua et les Popori dans le cimetière du jeu. Je suppose que j’ai encore le Lalafell, le Ratonga et divers gnomes, gobelins et nains sur lesquels se rabattre dans d’autres jeux.

L’une des plus belles caractéristiques de Élyon est que vous pouvez commencer au niveau 20 et ignorer la première partie du didacticiel après l’avoir terminé une fois. Malheureusement, ce didacticiel était légèrement plus excitant que ce qui suit, et ce qui suit contient toujours des éléments de didacticiel que vous devez parcourir. En fait, il semble plutôt insistant que vous restiez sur les rails de quête.

Je déteste ça. J’essayais de penser à une façon moins directe de dire cela, mais dans des circonstances normales, lorsque je joue à un jeu pour le plaisir seul, un message à l’écran m’avertissant que je quitte la zone de quête serait la fin. Je veux avoir la possibilité d’explorer le monde par moi-même et de ne pas me retrouver coincé dans la course prédéterminée que les développeurs ont décidé de m’emmener.

Amène le!

Je voulais pouvoir t’emmener avec moi dans une aventure, cher lecteur, mais ce n’était tout simplement pas si intéressant. L’histoire était fade, les monstres étaient fades et les mécanismes de jeu étaient au mieux fades. Élyon est la nourriture hospitalière des MMORPG. Si vous voulez y goûter, rendez-vous dans n’importe quelle zone pour débutants de n’importe quel jeu et tuez des loups pour une quête.

C’est juste moi, cependant. Si vous êtes un Élyon joueur qui appréciait le jeu, ou si vous restiez dans l’espoir que ça irait mieux, je suis vraiment désolé.

Je déteste voir un MMO échouer. Il n’y a aucun avantage à cela. Les personnes qui se sont investies dans la création du jeu voient leur travail mis en veilleuse et peuvent même perdre leur emploi. Les joueurs qui ont apprécié le jeu découvrent tous les efforts et le soin qu’ils ont mis à le jouer. Et chaque fermeture rend le genre MMORPG plus risqué pour les personnes qui mettraient l’argent pour le faire, donc nous obtenons moins de jeux et il y a peu d’incitations pour les développeurs ou les éditeurs bien financés à prendre des risques sur des innovations réelles et substantielles. Ce n’est pas une situation idéale pour les personnes qui cherchent à rejoindre les autres dans un monde bien conçu pour des aventures immersives.

Il y a eu un certain nombre de jeux ici et partis sortis au cours des dernières années qui étaient très médiatisés et très peu exécutés : Bénir, Astelliaet oui, Élyon, Juste pour en nommer quelques-uns. Ces jeux auraient été des jeux gratuits acceptables il y a 10 ou 15 ans.

Mais en 2022, les gens veulent plus de leurs MMORPG qu’un jeu qui fonctionne raisonnablement bien et qui ne ressemble pas à de la merde. Les joueurs veulent vraiment s’amuser. Et de nos jours, il y a beaucoup de choix quand il s’agit de jeux en ligne multijoueurs amusants, de MMO et autres, donc pousser une autre variante sur une formule fatiguée ne vole tout simplement pas. Aucun petit gadget ou fonctionnalité survendue ne réparera un tapis roulant ennuyeux d’un jeu. Tant de ces jeux flash-in-the-pan se ressemblent même, dans les modèles de paysage, d’architecture et de personnage. Ils ne sont peut-être pas littéralement identiques, mais l’esthétique l’est assurément. Ce n’est pas assez bon maintenant.

Permettez-moi de m’excuser ici à la fin, chers amis. Je n’aime pas écrire des articles comme celui-ci. J’ai voulu revenir à un regard plus narratif sur des jeux moins populaires plutôt que d’écrire des articles d’opinion directs. Je sais que ce n’est pas la première fois que vous lisez cette diatribe. Il y a de fortes chances que vous ayez eu votre propre diatribe dans la même veine.

Néanmoins, la mort du genre MMO continue d’être quelque peu exagérée, principalement par d’anciens joueurs de MMO amers. Il y a des jeux de grands noms qui fonctionnent toujours bien et un tas de jeux de deuxième chaîne qui continuent de se défendre. Je n’ai pas non plus écarté la possibilité d’un succès retentissant. La technologie continue de s’améliorer et il est possible qu’un studio quelque part crée un monde avec des innovations à la hauteur de la technologie. Ces jeux à la mode qui ne parviennent pas à livrer ne sont pas cela. Et je ne sais pas ce que nous, les joueurs, pouvons faire à ce sujet au-delà de voter avec nos portefeuilles.

Je sais pourtant ce que je vais faire maintenant. Je vais prendre une tasse de café et télécharger le prochain jeu.