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Ce mod Civilization 6 vous offre plus d’options pour les zones industrielles

Si vous cherchez de nouvelles façons de construire vos villes dans Civilization VI, nous avons de bonnes nouvelles: le modder prolifique JNR a un nouveau mod appelé District Expansion: Industry, et cela bouleverse complètement la façon dont vous voudrez. plan pour les secteurs de production dans le jeu 4X. En ajoutant un niveau de développement supplémentaire ainsi que des bâtiments flambant neufs, l’extension de district: industrie consiste à vous permettre de créer spécifiquement le type d’industrie que vous souhaitez utiliser dans chaque ville.

Avec le mod actif, les zones industrielles se débloqueront lorsque vous aurez terminé vos recherches de construction. Le moulin à eau a été déplacé de la tuile du centre-ville vers la zone industrielle, et il devient votre bâtiment industriel de niveau 1 (que vous ne pourrez utiliser que si la zone est construite sur une rivière, naturellement).

Au niveau deux, vous avez accès à l’atelier et à la fabrication. L’atelier fournit +1 production par promotion de gouverneur dans la ville. Le fabricant dispose d’un emplacement spécialisé supplémentaire et les spécialistes obtiennent chacun +1 production. Ceux-ci deviennent disponibles une fois que vous avez étudié la production de masse. Le niveau trois comprend l’usine (+0,3 production par habitant), qui est déverrouillée lors de l’industrialisation, et l’usine chimique (+ 5% de production dans sa ville pour chaque ressource stratégique unique), qui est déverrouillée au raffinage.

Le niveau quatre comprend quatre bâtiments. Il y a le centre logistique, qui se déverrouille à Combustion et obtient une production égale à celle des tuiles adjacentes au quartier. La centrale au charbon donne +3 de production à toutes les villes dans les six tuiles, mais diminue également le score d’attrait de toutes les tuiles de la ville de deux. La centrale pétrolière ajoute une production de +4 à toutes les villes dans les six tuiles, tout en diminuant l’attrait des tuiles dans sa propre ville d’une unité. Enfin, la centrale nucléaire ajoute +5 à la production de toutes les villes dans les six tuiles sans aucun effet d’attrait négatif local.

Avec le mode entreprises actif, il y a encore plus de bâtiments nouveaux et retravaillés disponibles dans le mod: l’usine de machines, l’usine d’électronique, l’usine de souvenirs, l’usine d’engrais, l’usine pharmaceutique, l’usine de polymères et Keiretsu.

Consultez notre guide des meilleurs mods Civ 6 – il contient des instructions sur la façon de commencer à modifier le jeu de stratégie populaire. Rendez-vous ensuite à l’atelier Steam pour vous abonner au mod District Expansion: Industry. Notez que vous aurez besoin des extensions Gathering Storm et Rise & Fall pour l’utiliser. Il vaut également la peine de consulter le reste de la collection Urban Complexity de JNR, qui comprend un total de 21 mods pour rendre vos villes encore plus intéressantes.

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