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Classement de tous les jeux Gears of War

Ranking All Gears of War Games

Vtrès peu de franchises ont eu le genre d’impact sur l’industrie qui Armement de guerre l’a fait quand Epic Games et Microsoft l’ont lancé pour la première fois en 2006, il n’est donc pas difficile de comprendre pourquoi la série de jeux de tir à la troisième personne a été aussi précieuse pour Microsoft que quelque chose comme Halo ou alors Forza depuis sa création. Bien sûr, il a eu des hauts et des bas, et oui, beaucoup pourraient dire qu’il a perdu de son prestige au fil du temps, et qu’il n’est plus au même niveau sous la direction de la Coalition que sous Epic Games – mais même quand il vole relativement bas, Engrenages vaut quand même la peine d’y prêter attention. Ici, nous allons classer toutes les lignes principales Armement de guerre jeux du pire au meilleur – bien qu’en réalité, une façon plus appropriée de les classer serait de solide à spectaculaire.

#7. ENGRENAGES DE GUERRE : JUGEMENT

Gears of War : Jugement se sent définitivement comme le jeu le plus inessentiel de la série, c’est sûr, et il y a certainement beaucoup de choses sur le jeu qui ont semblé un peu décevantes. Tous les changements qu’il a apportés à la formule de base n’étaient pas pour le mieux, et même dans cet esprit, cela n’a pas fait suffisant changements, ce qui signifiait qu’il n’y avait tout simplement pas cet équilibre. Même ainsi, il proposait un contenu multijoueur solide, Overrun en particulier étant un excellent mode, tandis que pour les fans de la série, l’histoire était également assez agréable, offrant une trame de fond et un contexte plus importants pour certains personnages bien-aimés qui n’étaient pas toujours nécessairement trop une grande partie des projecteurs. Certainement pas Engrenages’ meilleur moment, mais loin d’être mauvais quand même.

#6. ENGRENAGES DE GUERRE 4

Lorsque Microsoft a créé The Coalition et a chargé le nouveau studio de superviser le Armement de guerre franchise et la guidant en toute sécurité vers l’avenir, le développeur avait beaucoup à faire avec son premier Engrenages Jeu. Avec Engrenages de guerre 4, ils ont décidé d’adopter une approche sûre, et ce n’était peut-être pas quelque chose que les gens espéraient. Alors que beaucoup pensaient que la série avait besoin d’une réinvention, Engrenages de guerre 4 était plutôt content de jouer les choses selon les règles – mais cela ne voulait pas dire que ce n’était pas un grand jeu. Il a introduit de nouveaux personnages formidables, a livré une campagne bien conçue avec d’excellentes mécaniques et des fusillades mémorables, et pas mal de moments mémorables qui se classent parmi les meilleurs que la série ait jamais livrés. Ajoutez à cela un mode Horde solide et un composant multijoueur agréable, et vous obtenez un jeu de tir à la troisième personne solide, agréable mais sans ambition.

#5. ENGRENAGES TACTIQUES

engrenages tactiques

The Coalition et Splash Damage se sont associés pour celui-ci, et ont fini par offrir un jeu bien meilleur que ce que nous avions prévu. Une série comme Armement de guerre, qui repose tellement sur les fusillades tactiques en équipe dans le contexte de la mécanique basée sur la couverture, a beaucoup de sens en tant que XCOM-style de titre tactique au tour par tour, et Tactiques d’engrenages prouvé que l’idée peut être aussi bonne dans la pratique que sur le papier. Tactiques d’engrenages est addictif, mécaniquement profond et dense, et toujours agréable, avec une grande progression, un gameplay de stratégie engageant et d’excellents mécanismes de personnalisation. Bien sûr, cela peut devenir un peu répétitif en termes de quêtes secondaires, et l’histoire n’est pas la plus parfaitement rythmée, mais c’est un excellent début de tactique au tour par tour pour la série, et nous espérons que c’est le premier de nombreux de son genre.

#4. ARMEMENT DE GUERRE

Celui qui a tout déclenché et est immédiatement entré dans l’histoire comme l’un des jeux les plus révolutionnaires et les plus influents jamais créés. Le tir à la troisième personne basé sur la couverture est devenu un aliment de base si répandu qu’il est même difficile de le considérer comme un mécanisme spécial, mais c’était Armement de guerre qui a été le pionnier et a révolutionné cet excellent mécanisme de jeu et a construit un jeu de tir spectaculaire autour de celui-ci. Et il y avait tellement d’autres choses qui ont aidé le jeu à se démarquer, de l’emblématique tronçonneuse Lancer et des exécutions brutales à quelque chose comme le mécanisme de rechargement actif, qui est aussi quelque chose que les jeux de toutes sortes singent depuis 2006. Tout cela combiné avec l’introduction de personnages mémorables (et finalement emblématiques) et la création d’une franchise légendaire ont assuré que Armement de guerre serait toujours dans les mémoires comme un grand de tous les temps.

#3. ENGRENAGES DE GUERRE 2

engrenages de guerre 2

Suivi d’un jeu révolutionnaire qui définit le genre tel que l’original Armement de guerre n’est pas une tâche facile, mais Epic Games l’a fait avec beaucoup d’aplomb, offrant avec confiance l’un des meilleurs jeux de tir à la troisième personne que vous ayez jamais joué. C’était vraiment la suite parfaite de toutes les manières possibles. Sur le front multijoueur, c’est à ce moment-là que la série a vraiment pris son envol, grâce à des offres larges et robustes dans lesquelles les joueurs pouvaient passer des dizaines et des dizaines d’heures. Le plus notable a été l’introduction du mode Horde, qui allait prendre d’assaut l’industrie et est simulé par les jeux à ce sujet, au point qu’il est devenu fondamentalement un trope. Pendant ce temps, la campagne était également excellente, offrant des décors mémorables et des développements narratifs étonnamment émotionnels dans un package savamment rythmé. Avec Engrenages de guerre 2, Epic Games a repris la formule gagnante du premier jeu et l’a améliorée pour cimenter à jamais l’héritage de la série.

#2. ENGRENAGES 5

Engrenages 5

Après avoir joué la sécurité avec Engrenages de guerre 4 et montrant au monde qu’ils étaient capables de faire un classique parfaitement utilisable Armement de guerre expérience, la Coalition a décidé qu’avec Engrenages 5, il était temps de devenir plus ambitieux – et nous sommes heureux qu’ils l’aient fait, car ils ont fini par livrer l’un des meilleurs jeux de la série depuis des années. La campagne est à la hauteur des goûts de Engrenages 2 et 3 en termes de qualité, grâce à un excellent rythme et à un bon mélange de fusillades bien conçues et de zones plus ouvertes. L’ajout de mécanismes de furtivité légère et de Jack en tant que compagnon ajoutent également une toute nouvelle couche de stratégie et de progression à l’expérience, rendant l’expérience encore plus attrayante. Pendant ce temps, avec le tiercé de Horde, Escape et Versus, Engrenages 5 offre également le composant multijoueur le plus profond, le plus varié et le plus robuste de tous les Armement de guerre jeu jusqu’à ce jour, et mieux encore, il n’a cessé de s’améliorer au fil du temps. Ajoutez à cela l’excellente extension de campagne solo de Brise-ruche, qui pourrait bien être le meilleur joueur solo Armement de guerre contenu jamais produit par The Coalition, et le jeu devient encore plus un package irrésistible.

#1. GEARS OF WAR 3

Gears of War 3

Par le temps Gears of War 3 roulé, la série tirait sur tous les cylindres. Sachant qu’ils terminaient toute la trilogie, Epic Games a saisi cette opportunité pour s’appuyer sur toutes les forces des deux premiers jeux, et a fini par proposer le plus confiant, le plus raffiné et le plus complet Armement de guerre jeu à l’époque. La campagne a été des montagnes russes du début à la fin, liant parfaitement l’histoire de la trilogie avec un excellent mélange d’action riche en adrénaline et d’enjeux élevés et de moments émotionnels axés sur les personnages. Le multijoueur regorgeait de contenu, avec d’excellentes cartes, personnages et armes à croquer, tandis que le mode Horde était encore plus perfectionné, en particulier avec l’introduction du mode Beast, qui était, en substance, un renversement de la Horde elle-même. C’était, de toutes les manières possibles, le zénith de la Armement de guerre formule, et un excellent moyen approprié pour Epic Games de se déconnecter de la franchise.