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Cours Outriders | Quelle est la meilleure classe pour les débutants et les joueurs en solo?

Avec la version complète de Outriders maintenant disponible, il est temps de s’engager à choisir une classe.

Mais que vous commenciez votre aventure sur Enoch en solo ou avec une équipe multijoueur, choisissez le meilleure classe à Outriders car votre style de jeu façonnera votre expérience pour le mieux.

Bien qu’il y ait 4 classes uniques parmi lesquelles choisir – en raison du nombre de capacités trépidantes et flashy à l’écran – Outriders ne prend en charge que la coopération à 3 joueurs, ce qui rend extrêmement important que vous arrondissiez les aspérités de votre équipe.

À travers les événements de prévisualisation pratiques, la démo gratuite et maintenant le jeu complet, nous avons joué à travers un nombre important d’Outriders avec chaque classe – en apprenant à maîtriser leurs bizarreries, leurs forces et leurs nuances.

Voici ce que nous avons retenu concernant les meilleurs cours pour commencer jusqu’à présent. Cependant, nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure qu’une méta émerge et que les stratégies de fin de partie deviennent plus claires.

Meilleures classes Outriders – Lesquelles devriez-vous choisir?

L’expérience des Outriders est assez différente selon que vous envisagez de jouer votre classe en solo ou en équipe.

La campagne d’Outriders dure apparemment près de 40 heures, et avec 15 missions de fin de jeu extrêmement difficiles à parcourir également, vous allez vouloir faire le bon choix.

Meilleures classes Outriders pour les joueurs solo

Personnellement, je me sens comme le Filou et Dévastateur sont les plus adaptés au jeu en solo.

Le Devastator est la classe de chars d’Outriders, et bien qu’ils ne soient pas les plus flashy, leur capacité de survie signifie que vous pouvez rester en vie dans toutes les situations sauf les plus mouvementées. Cela devient de plus en plus pertinent à mesure que vos niveaux mondiaux deviennent plus difficiles et que vous augmentez la difficulté à la recherche d’un butin légendaire.

Utiliser des armures de roche, des barrières et des tremblements de terre à zone d’effet pour forcer les ennemis dans une zone facile à gérer plutôt que de les laisser vous submerger, jouer comme le Devastator se sent solide, et le plus comme une expérience de tir à la troisième personne traditionnelle .

D’autre part, le Trickster s’appuie sur ses capacités offensives et défensives incroyablement puissantes pour vaincre rapidement les ennemis avec une plus grande mobilité que les autres classes.

Associé à une arme Life Leech pour compenser leur guérison à courte portée, vous pouvez survivre étonnamment bien en tant que Trickster solo, voltigeant sur le champ de bataille avec vos capacités de distorsion pour tirer le meilleur parti des fusils de chasse et de votre coup d’épée alimenté par Anomaly.

Bien que votre capacité de bulle de ralentissement du temps puisse être utilisée efficacement pour piéger les ennemis autour de vous dans un goudron lorsque vous les éliminez systématiquement, elle peut également être utilisée comme bouclier défensif pour attraper des balles pendant que vous vous mettez à couvert, rechargez et rechargez.

Au-delà des zones de démonstration, vous commencez à engager des ennemis dans des zones encore plus vastes. Cela ne fait que rendre la mobilité du Trickster encore plus efficace, car vous complétez vos compétences avec des mods de renforcement de bouclier pour vous rendre plus tankiste.

Il y a aussi un potentiel solo dans le Technomancien, grâce à leurs compétences offensives lourdes à zone d’effet et à leur capacité à améliorer leurs tourelles génératrices d’agressivité avec différents types de dégâts de statut élémentaire.

Et quand il dit que tous vos dégâts infligés restaurent votre santé, cela signifie tout dommage. Gifler un LMG ou AR dans votre emplacement d’arme principale vous donne une bonne capacité de survie à n’importe quelle distance.

Cependant, comme vous le dit Outriders, cette classe est conçue pour le support et vous pourriez trouver beaucoup de leurs compétences de jeu ultérieures moins utiles en tant que joueur solo.

De plus, certains des mods du technomancien sont spécifiquement destinés à rendre la santé à vos alliés et à d’autres buffs de soutien. Cela signifie que vous perdrez une partie de la puissance de votre équipement si vous n’utilisez que le solo Technomancer.

Mais cela dit, vous pouvez toujours investir vos points de compétence dans des buffs de dégâts passifs et échanger des mods obsolètes pour vous concentrer sur le fait d’être un loup solitaire.

Meilleures classes Outriders pour les joueurs coopératifs

Ce qui précède ne veut pas dire que le Pyromancien est une mauvaise classe – c’est juste lorsque vous jouez seul, ils peuvent se sentir spongieux. Il est difficile de devoir constamment aligner les éliminations de capacités pendant que vous jonglez sur tout le champ de bataille et vous pouvez vous sentir dépassé.

Cependant, en tant que membre d’une équipe, le Pyromancien est un membre passionnant et accrocheur, qui lance généreusement des capacités infligeant un statut et débilitantes à un large éventail d’ennemis. Donc, dans ce sens, ils valent la peine d’être essayés.

Les capacités défensives du Dévastateur en font également un membre fort d’une équipe, où ils peuvent attirer l’aggro des ennemis et les éliminer lorsqu’ils sont usés par le feu de soutien des autres.

On peut dire la même chose de la Filou, qui peuvent protéger leurs coéquipiers avec leur bulle temporelle. Cependant, avoir un Trickster sans Devastator peut vous exposer lorsqu’ils veulent se relâcher et recharger.

Ensuite, comme nous l’avons mentionné précédemment, le Technomancien est conçu comme une classe de soutien spécifique et convient à un joueur qui souhaite jouer un rôle moins intensif sur le champ de bataille.

Ils sont la seule classe qui peut soigner leurs coéquipiers et devraient donc occuper une place dans n’importe quelle équipe coopérative – sans poser de questions.

Cela signifie que vous devriez chercher à construire une équipe variée de différentes classes, en utilisant le Technomancer à longue portée, puis deux des trois autres classes.

Cela pourrait être un technomancien, un pyromancien à moyenne portée et un dévastateur à courte portée. Ou un technomancien s’occupant de deux marchands de dégâts à courte portée, c’est-à-dire. un Devastator et un Trickster.

Pour en savoir plus sur la naissance d’Outriders, nous avons une interview avec le studio de développement People Can Fly, ici.

Bien que nous ayons également expliqué comment vaincre l’un des boss les plus difficiles de la démo des Outriders: Reiner.

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