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Critique: AntVentor (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

AntVentor est un casse-tête d'aventure pointer-cliquer avec une petite prémisse amusante qui fonctionne bien pour le Switch. Le jeu présente le personnage principal, Florentine, qui ressemble beaucoup à Flick du film Disney "A Bug’s Life". Florentine est un inventeur de fourmis qui n'aimerait rien de plus que de construire des inventions qui lui faciliteraient la vie dans la colonie.

En parcourant la fourmilière et le monde extérieur, vous découvrez de nouveaux objets que vous pouvez collecter pour combiner et faire de nouvelles inventions ou vous aider à surmonter les obstacles. Cela m'a rappelé la plupart des titres classiques pointer-cliquer, en particulier ceux centrés sur les salles d'évasion ou les mystères. De même que ces classiques, AntVentor a un look stylisé unique pour ses personnages d'insectes, mais le monde lui-même est photo-réaliste et intrigant!

AntVentor

AntVentor équilibre décemment les défis du jeu entre difficile et facile. Cependant, le jeu lui-même ne fait pas grand-chose pour vous aider. Il existe une option pour les indices et les indices – que vous pouvez déclencher avec Y ou qui apparaîtra au hasard comme une bulle de pensée sur Florentine. Mais les indices semblaient générer de façon aléatoire. Tous ne s'appliquaient pas au scénario dans lequel j'étais, et certains d'entre eux ne proposaient tout simplement pas assez pour comprendre ce que je faisais de mal. Ce n’est que lorsque j’étais presque sorti de la fourmilière que j’ai obtenu tout type d’indice utile et j’ai été coincé une fois de plus la seconde où j’étais dehors.

AntVentor s'ouvre sur la narration et se sent comme un livre de contes dans sa façon de zoomer sur le macroworld de Florentine. Mais le reste du jeu est dépourvu de dialogue réel dans la majorité du gameplay. Je n'ai même pas vu de texte à l'écran. L'absence de dialogue a rendu ces indices déclenchés un peu difficiles à déchiffrer si les images n'étaient pas claires. Alors que le style de communication simpliste ajoutait à la difficulté, je me suis retrouvé plus d'une fois à me vérifier en ligne pour m'assurer de ne rien manquer.

AntVentor

Une autre chose dont je ne me souciais pas était le manque de diversité des contrôleurs. Le jeu a immédiatement déconnecté mon contrôleur Pro au lancement et m'a forcé à utiliser les Joy-Cons. À moins que je veuille utiliser mon téléviseur plus grand pour autre chose, mes Joy-Cons sont toujours à travers la pièce avec mon Switch connecté. C'est un problème du premier monde, je sais, mais devoir se lever pour les déconnecter ou se désamarrer complètement n'était pas vraiment une expérience formidable. Je ne sais pas pourquoi je semble continuer à trouver des jeux qui obligent les joueurs à utiliser les Joy-Cons, mais la valeur du contrôleur Pro pour mon style de jeu ne peut pas être assez sous-estimée. Il n'y avait rien de l'expérience de l'utilisation des Joy-Cons que je ne pouvais pas obtenir de mon contrôleur Pro.

Vous pouvez utiliser l'écran tactile en étant déconnecté, mais le jeu n'a rien fait de créatif avec le mécanicien d'après ce que j'ai vu. AntVentor existe sur d'autres plates-formes mobiles et tablettes, donc jouer sur le Switch avec des commandes tactiles n'offre rien de propre à ce port qui n'existe pas ailleurs. Cependant, si quelqu'un a des problèmes de mobilité ou préfère les commandes à écran tactile, cela peut être un plus pour vous!

AntVentor

Cela dit, AntVentor était un monde amusant à explorer, et une fois que j'ai réalisé ce que je devais faire pour traverser un puzzle, c'était amusant de tout assembler. Cependant, je pense qu'en raison de l'atmosphère apaisante – même face au danger pour une fourmi – cela a rendu le jeu plus lent que d'habitude. Ce rythme est assez standard pour des titres comme celui-ci – si nous gardons la comparaison pour échapper aux jeux de pointer-cliquer et de chambre mystère. Mais je souhaite que la musique ait été plus composée et énergique, ou qu'il y ait eu plus de dialogues ou d'interactions intrigantes entre Florentine et le reste du monde.

Alors qu'AntVentor manque de dialogue, les bruits émotifs que les personnages ont produits étaient drôles et ont réussi à transmettre des émotions sans trop de gestes ou de mots à l'écran. J'admire toujours tout type d'histoire qui peut transmettre suffisamment d'émotion et d'humour avec juste de petites expressions et des bruits. Je pouvais voir des enfants apprécier particulièrement les réactions stupides de Florentine à tout.

AntVentor

Dans l'ensemble, je pense qu'AntVentor en vaut la peine sur le Switch. C'est charmant et amusant tout en étant un jeu qui vous oblige à utiliser votre tête. Si vous aimez les énigmes, j’ai l’impression que vous aimerez celui-ci – mes petits reproches de côté.