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Critique: Castle Kong (Nintendo Switch)

Je ne devrais pas avoir à vous dire d’où Castle Kong puise son inspiration. C’est juste là dans le nom, et n’importe laquelle de ces captures d’écran devrait également vous avertir. Castle Kong est un hommage si fidèle à Donkey Kong que vous vous demandez peut-être s’il y a un point.

Cela est probablement arrivé au développeur Drowning Monkeys Games, car ils organisent un tournoi dans lequel les joueurs peuvent jouer pour des prix monétaires réels. Publiez l’un des scores les plus élevés jusqu’au 25 mai 2021 et vous pourrez gagner jusqu’à 1250 $.

Mais je vais vous dire maintenant que ce ne sera pas facile. Castle Kong peut ressembler et jouer à Donkey Kong, mais il n’est pas aussi orienté vers l’est que son prédécesseur. Bien que le jeu ne propose que 22 niveaux répartis sur quatre étapes, j’ai dû y jouer cinq fois avant de pouvoir atteindre la seconde.

La difficulté réside cependant dans la conception. Vous démarrez tCastle Kong avec trois vies, et c’est tout ce que vous obtenez. Il n’y a pas non plus de points de sauvegarde; quand vos vies sont parties, c’est de retour au début. Heureusement, c’est un processus assez amusant.

La prémisse familière ici est que BaronMan a kidnappé PrincessGirl dans son château. En tant que PauperBoy, c’est pour une raison quelconque à vous de la sauver (la princesse n’a pas d’armée?). Vous le ferez en prenant d’assaut le château pendant que BaronMan et ses soldats font pleuvoir du feu, des flèches, des tartes et des poulets (?) Sur vous.

PauperBoy utilise des échelles et des plates-formes pour atteindre BaronMan et passer au niveau suivant. Il est capable de se défendre contre certains obstacles avec une fourche, un peu comme le marteau de Mario. Dans un argument fort pour l’évolution, PauperBoy a compris comment porter son arme sur les échelles. Il ne peut pas l’utiliser en grimpant, et c’est encore limité dans le temps, mais il n’est au moins pas coincé sur son niveau actuel jusqu’à ce que la fourche disparaisse.

Il peut également collecter des bonus de valeur en points sur son chemin pour atteindre / sauver PrincessGirl. Ce ne sont pas nécessaires, mais ils sont le point secondaire de tout le processus. Castle Kong vous met au défi de jouer 22 niveaux exceptionnellement difficiles avec seulement trois vies à votre disposition. Une fois que vous avez terminé cette tâche et atteint l’écran de mise à mort, votre nouvel objectif sera de le faire avec le plus de points possible. Vous les obtenez en complétant rapidement chaque niveau pour préserver votre bonus de compte à rebours et en collectant les lettres KONG réparties sur chaque niveau. Pour le bien de cet examen, j’ai dû rapidement abandonner l’espoir de les attraper tous pour continuer.

Heureusement, les commandes du jeu ne gênent pas. Vous ne pouvez que bouger et sauter, mais l’action est vive malgré le fait de rester fidèle à la sensation du Donkey Kong original. Comparez cela aux archives d’arcade Donkey Kong pour le commutateur, où les contrôles lents m’ont souvent fait mourir lorsque Mario ne montait / ne descendait pas d’une échelle assez rapidement.

Traverser les 22 niveaux peut être une corvée quand il n’y a que quatre écrans à regarder, mais ils ont au moins l’air plutôt bien. Le fond noir et plat de Donkey Kong a été remplacé par des écrans colorés qui offrent beaucoup de texture et de vie tout en adhérant à l’esthétique arcade des années 80 qui les a inspirés.

De plus, les aficionados d’arcade seront ravis de savoir qu’ils peuvent tenir leur Switch verticalement en mode portable pour mieux capturer cette sensation d’enceinte d’arcade.

Tous ces éléments sont réunis pour faire de Castle Kong un retour amusant et fidèle à l’un des plus grands jeux d’arcade de tous les temps. Cela change le gameplay juste assez pour en faire un achat intéressant même si vous jouez toujours régulièrement à Donkey Kong. Et qui sait? Obtenez-le assez rapidement, et peut-être que vous en ferez aussi quelques centaines de dollars.

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