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Critique : Deadliest Catch : Le jeu (Nintendo Switch)

J’essaie de penser à n’importe quel jeu basé sur une émission de télévision que j’ai trouvé agréable. Vous détestez utiliser le terme « cash grab », mais, dans l’ensemble, les jeux liés prennent une émission populaire et espèrent que même un petit pourcentage des millions de personnes qui regardent la source sera suffisamment crédule pour débourser de l’argent. pour rentabiliser la version du jeu. Que le jeu lui-même capture l’esprit de la série, ou qu’il soit même agréable, ne semble pas avoir d’importance.

Prise la plus meurtrière est une émission de téléréalité sur les pêcheurs de crabe et sur la brutalité et le danger de leur travail, le tout pour quelque chose que vous pourriez tenir pour acquis dans votre supermarché local. Je n’ai jamais regardé cette émission, mais d’après les publicités et les publicités « à venir » que j’ai vues, elle donne une vision plutôt sombre du travail ; des tempêtes ravagent le bateau à chaque seconde, des blessures et des morts à chaque coin de rue. Je suis sûr que c’est passionnant et je peux comprendre pourquoi c’est une bonne télévision.

L’adaptation du jeu vidéo a de très mauvais graphismes, des commandes bancales, une conception médiocre et, pire que tout, ennuyeuse. Dans celui-ci, vous prenez les commandes de votre chalutier et apprenez étape par étape le processus de la pêche industrielle au crabe : trouver un emplacement, charger le casier, récupérer le casier et trier les crabes. Dans l’étape bonus (« terrain »), vous pouvez également acheter du carburant pour navire. C’est aussi excitant que ça en a l’air.

Pour commencer, vous regardez une carte de la mer et déterminez le meilleur endroit pour poser vos pièges en fonction de l’habitat. Vous y naviguez, puis passez par le processus laborieux consistant à treuiller le casier dans la paye de chargement, à attacher une bouée, à ajouter des appâts, à fermer le casier, à lancer le casier, puis à attendre un peu jusqu’à ce que vous récupériez le casier, retiriez la bouée, mettez la bouée, videz le piège, remettez-le en treuil et rangez-le, puis sexez les crabes.

Oui, sexe avec les crabes. Vous ne pouvez vendre que de gros crabes mâles. Tout le reste vous entraîne une pénalité. Pour ce faire, sélectionnez un crabe puis faites-le pivoter avec les manettes JoyCon jusqu’à ce que vous remplissiez les deux cercles qui vous indiquent son sexe et sa taille. Triez-les en tas, puis passez au sexage d’un autre crabe.

Après avoir remis à la mer les crabes inutilisables, vous rentrez au port pour vendre le reste. Maintenant, recommencez. C’est tellement amusant.

Vous pouvez également embaucher des ouvriers pour vous aider sur le bateau, vous permettant ainsi d’automatiser davantage des tâches déjà fastidieuses. Ces PNJ sans cervelle doivent être affectés à une tâche, et si vous ne les assignez pas dans le bon ordre, ils ne résoudront pas le problème eux-mêmes.

Visuellement parlant, le jeu a juste l’air mauvais. Travailler sur un bateau de pêche commerciale semble sinistre d’après les publicités, mais les graphismes basse résolution et le mauvais placement de la caméra n’aident pas. Essayer de treuiller un piège en position peut être effectué à partir de deux commandes, qui ont toutes deux des angles de caméra terribles, et vous ne pouvez espérer en attraper un qu’en agitant autour de l’emplacement général des cages jusqu’à ce que l’une d’elles devienne blanche. Heureusement, ce processus est si mal rendu qu’il ne vous oblige même pas à aligner les pièges pour les placer ou les stocker. Je ne peux qu’imaginer quel genre de cauchemar cela aurait été avec des graphismes qui n’auraient pas semblé déplacés dans les années 90.

La partie du jeu que vous devez perfectionner est de diriger le bateau. Si vous pêchez à plusieurs endroits, revenir en arrière ne vous placera pas automatiquement au bon endroit pour récupérer votre bouée (et il n’y a qu’un seul endroit à partir duquel vous pouvez le faire). Assis dans le siège du capitaine doté de deux très petites fenêtres, vous devez ajuster votre vitesse et votre direction pour les amener à portée. Vous sortez ensuite pour voir si vous l’avez bien fait, et sinon, eh bien, revenez aux commandes pour l’ajuster davantage.

Ce n’est pas que le jeu ait l’air mauvais et simplifie une tâche par ailleurs intéressante. J’ai récemment trouvé qu’un jeu à faible loyer sur la démolition de navires était étrangement relaxant. Mais Deadliest Catch : The Game n’est pas relaxant, il est répétitif, capricieux et mal conçu. Je suis sûr que l’émission de téléréalité exploite beaucoup de drames sur les personnalités de l’équipe (ce qui est, après tout, le sujet réel des émissions de téléréalité). Mais dans ce jeu, vous êtes accompagné de robots stupides qui ne peuvent s’empêcher de faire ce que vous leur dites de faire.

Si ce jeu était offert gratuitement pour promouvoir la série, ce serait une chose, mais s’attendre à ce que quelqu’un paie pour un jeu aussi mauvais est risible.