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Critique: Jay et Silent Bob: Mall Brawl (Nintendo Switch)

Kevin Smith a commencé sa carrière en tant que film indépendant chéri dans les années 90, mais son nom s'étend désormais à tous les médias, y compris la télévision et le podcasting. Jay et Silent Bob: Mall Crawl amènent enfin l'Askewniverse à une forme d'art jusque-là inexploitée pour l'auteur: le jeu.

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Tout d'abord, je dois dire que ma relation avec Kevin Smith et ses nombreuses propriétés est au mieux mitigée. Comme la plupart des adolescents ringards, à un moment donné, j'ai adoré le gars et non seulement dévoré ses œuvres passées, mais aussi les nouvelles sorties les jours de première avec mon troupeau de dweebs aux vues similaires. Ayant récemment entamé ma troisième décennie de vie, j'ai quasiment laissé Smith derrière moi. Pour gâcher l'intrigue un peu tôt, je dirai que malgré mes sentiments sur la bibliothèque de Smith, je me suis beaucoup amusé de ce charmant petit titre.

Ce que je respecte à propos de Mall Brawl, c'est que ses développeurs vous disent ce que c'est: un beat -em-up de style arcade coopératif à deux joueurs de l'ère 8 bits dans la veine de River City Ransom et Double Dragon. Même si vous n'aviez qu'une connaissance rudimentaire du genre populaire, il serait impossible de ne pas le voir.

Jay aux cheveux longs et son partenaire stoïque et silencieux, Bob, ont écrasé la scène d'un jeu de rencontres en cours de tir dans le centre commercial. Maintenant, ils doivent fuir les hordes de sécurité des centres commerciaux qui veulent traduire ces malfaiteurs en justice. Si vous jouez en mode solo, vous jonglez avec le duo; tout en étant des personnages complètement différents, ils jouent de manière assez similaire. S'il existe de réelles différences, elles sont subtiles.

Chacun des bagarreurs du centre commercial est capable de frapper, donner des coups de pied et sauter, et si vous êtes rapide sur la purée de boutons, retirez quelques combos assez malades. Dans le style typique de la NES, les ennemis viennent à vous, vous les battez et vous êtes autorisé à défiler plus près de la fin du niveau où vous affrontez un boss. C’est un schéma que tous ceux qui ont même reniflé une pièce de monnaie connaissent.

Fidèle à leur nature inséparable, chaque niveau est un effort d'équipe. Jay a-t-il pris quelques coups de poing de trop? Taguez Bob. Bob est-il sur le point de compter? Tag Jay de retour. Pour quelqu'un qui ne fait pas de "Nintendo Hard", j'ai vraiment apprécié le fait que le stoner qui se trouve sur le pont ait lentement sa santé régénérée.

Si vous cherchez un système de combat à multiples facettes, cherchez ailleurs. D'une certaine manière, il était presque impossible pour un ennemi de porter un coup. Heureusement, le jeu lance quelques boules de courbe, offrant des sections de style minecart difficiles, bien que fastidieuses, dans les niveaux.

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Bien que le jeu ressemble beaucoup à une reskin de titres que j'ai déjà joué, il est très charmant, même pour ceux qui ne connaissent pas l'univers du film de Kevin Smith. Vous ne vous en sortirez pas avec des durs de rue fades. Il y a des hordes de punks de hockey, de concierges, de planchistes, d'ivrognes (qui lâchent des bouteilles lorsqu'ils sont tués), et même des mecs portant des costumes de mascotte Mooby. Attention à ces cornes. Il est impressionnant de constater que l'humour grossier dont Smith est célèbre est répandu tout en gérant une note E.