Actualités / Jeux

Critique: Little Witch Nobeta est grande sur Soulslike Shooter Fun

Little Witch Nobeta Review

Avant même d’avoir installé le jeu, Petite Sorcière Nobeta vraiment retenu mon attention. Comment un action-shooter-slash-soulslike mettant en vedette une jolie fille anime et son compagnon minou ne pourrait-il pas? Je suis content que ce soit le cas aussi, car pour une combinaison aussi étrange que cela puisse paraître, cela fonctionne ici. Le jeu est assez court, mais il y en a plus qu’assez ici pour garder les choses divertissantes sans se sentir épuisé.

Tout d’abord, Petite Sorcière Nobeta est un tireur d’action. Les joueurs courent autour du château du jeu et utilisent le bâton de Nobeta pour lancer des sorts sur les ennemis. Il existe quatre types d’attaques déverrouillables et évolutives qui peuvent être échangées sans effort. Bien qu’ils fonctionnent tous de la même manière, il existe des différences entre eux. Arcane, par exemple, est un sort à un coup de milieu de gamme, tandis que Feu est un sort à plusieurs coups à courte portée. Certaines zones du château se prêtent mieux à certains types de sorts, mais vous pouvez utiliser le type de sort que vous préférez à peu près à tout moment. La seule exception est qu’il existe une poignée d’énigmes nécessitant la résolution de certains sorts. Ceux-ci sont assez agréables à la fois pour rendre les différents types utiles et pour vous apprendre à les utiliser, mais il n’y en a pas beaucoup. L’ajout de quelques puzzles supplémentaires construits autour de l’utilisation d’un type ou d’un autre aurait pu aider à pimenter les choses.

Là où les types de sorts ont des différences majeures, c’est dans leurs attaques de charge. Chaque type de sort a un tir de charge très unique, comme la pluie d’éclats de glace de Ice qui se verrouille sur les ennemis ou le coup de foudre AOE de Thunder qui permet aux joueurs de choisir où il frappe. Ces attaques sont la principale raison de permuter entre les types de sorts, et elles sont très amusantes à jouer. Le plus souvent, je me suis retrouvé à les utiliser même sur les ennemis les plus faciles simplement parce que je le pouvais.

Il existe également des attaques physiques du personnel, mais celles-ci ont tendance à être utilisées uniquement lorsque vous manquez de MP. Les attaques physiques ressemblent beaucoup aux esquives dans la mesure où celles qui réussissent régénèrent le mana, mais leur utilisation coûte de l’endurance, il est donc important de s’assurer que cela ne baisse pas trop bas non plus. Le manque d’endurance fera tomber Nobeta, la laissant complètement vulnérable. Le jeu ressemble à une âme, après tout, et vous ouvrir comme ça peut facilement signifier votre mort.

En parlant d’éléments semblables à des âmes, Petite Sorcière Nobeta a beaucoup, et ils rendent le jeu très amusant. Les joueurs doivent prier dans les sanctuaires pour définir des points de contrôle au cas où ils mourraient, et ces sanctuaires permettent également des choses comme des améliorations. Les HP, MP et les dégâts des sorts de Nobeta, entre autres, peuvent tous être améliorés, et c’est un bon moyen de donner un peu de puissance supplémentaire en plus d’apprendre et de mettre à niveau (via un système séparé) des sorts. Il est également important d’acheter des mises à niveau chaque fois que possible, car un autre élément similaire à l’âme est que les ennemis du jeu, en particulier ses patrons, peuvent constituer une menace.

Mises à jour de la revue Little Witch Nobeta

Comme mentionné dans mon aperçu de Petite Sorcière Nobeta, beaucoup de ses ennemis non-boss peuvent ressembler plus à des obstacles ennuyeux qu’à des défis à surmonter. Après avoir passé plus de temps avec le jeu, je pense que je peux attribuer cela aux éléments de tir. La plupart des ennemis qui ripostent ne font pas beaucoup de dégâts et sont faciles à envoyer, tandis que la majorité des ennemis à courte portée sont assez faciles à esquiver, puis à tuer pendant qu’ils se remettent de leur attaque et se préparent à réessayer. Jouer sur le plus élevé des deux paramètres de difficulté du jeu aide à cela, car les ennemis infligent plus de dégâts et prennent plus de temps à tuer, mais ils se sentaient toujours comme une corvée. Des zones plus vastes qui abritaient plusieurs ennemis de plusieurs types constituaient des batailles amusantes, mais j’ai constaté que celles-ci ne venaient pas aussi souvent que je l’aurais souhaité. Quelques sections supplémentaires comme celle-ci auraient été un ajout bienvenu.

Les combats de boss, en revanche, étaient incroyablement amusant. Ils infligent pas mal de dégâts tout en ayant besoin d’en prendre pas mal pour tuer, donc ils testent vraiment votre capacité à utiliser Petite Sorcière Nobetasystème de combat. Je me suis retrouvé à mourir contre plusieurs boss en essayant de comprendre leurs attaques dans la difficulté la plus facile, sans parler de ce qui s’est passé dans la difficulté la plus difficile. Le système de magie permettant de changer facilement de type de sort contribue à rendre ces combats encore plus amusants en vous permettant de changer rapidement de tactique si vous constatez que celle que vous utilisez ne fonctionne pas aussi bien que vous l’auriez souhaité. Les boss sont là où ce jeu est à son meilleur, et pour un jeu aussi court que Petite Sorcière Nobeta, il y en a un bon nombre, ce qui est fantastique. Je pourrais passer des heures à parcourir un mode boss s’il y en avait un.

Little Witch Nobeta Review Boss Fight

Un autre problème que j’ai soulevé dans mon aperçu était que j’aurais aimé que le monde de Petite Sorcière Nobeta être un peu plus ouvert, et je suis heureux d’annoncer qu’il semble qu’il s’ouvre un peu plus à mesure que vous progressez dans le jeu. Vous accédez aux zones précédentes du château au fur et à mesure, et il existe même une capacité de téléportation déverrouillable pour vous aider à vous déplacer encore plus rapidement. C’est une grande aide pour trouver les coffres au trésor que vous avez peut-être manqués ou pour revenir aux énigmes que vous n’étiez pas en mesure de résoudre auparavant. Personnellement, j’aurais aimé qu’il soit un peu plus ouvert grâce à des passages plus interconnectés, mais vous pouvez éventuellement retourner dans n’importe quelle partie du château avec une relative facilité, donc en réalité, ce n’est pas vraiment un problème. Le déverrouillage de la téléportation accélère encore plus le processus de retour, ce qui rend encore plus difficile de se plaindre.

Pour un jeu qui inciterait la plupart des gens à faire une double prise en raison de son mélange de style d’art anime, de genre de jeu de tir d’action et de gameplay soulslike, Petite Sorcière Nobeta se marie très bien dans son ensemble. Les composants du tireur sont agréables à jouer et offrent suffisamment de diversité pour vous offrir plusieurs options de combat. Les parties soulslike ajoutent du plaisir et de la difficulté, ainsi qu’un tout petit élément stratégique dans le système de mise à niveau. Et bien que l’histoire ne soit ni grandiose ni profonde, la plupart de la construction du monde se présentant sous la forme d’histoires attachées à des objets trouvés dans tout le château, il y en a assez pour faire avancer le jeu, ce qui me convient. Ce n’est pas parfait, mais le jeu n’est rien sinon amusant, et je reviendrai certainement pour y jouer un peu plus.

Petite Sorcière Nobeta sorties pour Nintendo Switch et PlayStation 4 le 7 mars 2023. Il est maintenant disponible pour PC via Steam.