Nintendo

Critique : Mario Golf : Super Rush (Nintendo Switch)

Les bons trucs pour « la voie du Duff » ?

Mario Golf : Super Rush vous garde sur vos gardes, offrant un temps amusant mais inégal. Cette version n’a pas tout à fait le vernis pour devenir pro, mais le multijoueur offre une bonne quantité de sottises remplies de gadgets.

Comme le titre le révèle, Super Rush met fortement l’accent sur la vitesse. Même si vous ne jouez pas au speed golf, la bataille (et le peu de cross-country) vous fait toujours courir sur les fairways, bien que vous puissiez le désactiver dans le premier. Bien que cela puisse aller à contre-courant, cela peut certainement fonctionner lorsque les commandes sont réactives. Étant l’objectif principal, Nintendo a cloué tous les aspects rapides, n’est-ce pas ? Pas si vite.

En bref, les commandes manquent de la finition que vous attendez d’un titre Nintendo propriétaire. Le golf standard est bien, mais ces commandes n’ont pas cette harmonie parfaite, du moins en ce qui concerne les gimmicks. Ils sont très lâches lorsque votre personnage se précipite. Vous pourriez vous retrouver coincé sur une texture boueuse. Vous verrez souvent votre personnage courir devant le ballon. Vous devrez parfois faire le tour de la balle sur le green jusqu’à trouver ce sweet spot qui enregistre un putt. Les restrictions de temps fréquentes ne font que rendre ces problèmes plus susceptibles de se manifester. Bien qu’aucun n’atteigne individuellement les préoccupations urgentes, combinés, ils révèlent le besoin de plus d’attention aux détails.

Heureusement, comme déjà indiqué, les commandes traditionnelles fonctionnent beaucoup mieux. Jouer au golf standard, c’est bien. Et les commandes de mouvement sont un ajout amusant pour ceux qui ne possèdent pas de Switch Lite. Une certaine précision et nuance vont probablement s’égarer dans la courbe d’apprentissage. Mais les joueurs occasionnels apprécieront que Mario Golf: Super Rush les fasse sortir du canapé (espérons-le avec la sangle bien fixée sur leurs poignets).

Vous commencerez probablement par le golf aventure, car la plupart des parcours sont verrouillés. Ce mode rappelle quelques souvenirs de jouer au précédent Mario Golf de Camelot sur la Game Boy Color. Et même si je n’appellerai pas cela un retour, jouer avec Miis (et sortir du port Switch de Miitopia) me fait sentir que les avatars sont à la hausse. Les stations balnéaires errantes sont amusantes, avec de nombreux PNJ pour discuter. Ils n’ont pas grand-chose à dire et il n’y a pas grand-chose à explorer, mais c’est quand même plutôt cool. Pas à la hauteur de Histoire de golf, mais pas de boguey. Cependant, entre l’entraînement, la qualification, la requalification et le retour en arrière, il est préférable de jouer en rafales plus courtes.

Adventure Golf vous présente de nombreux gadgets. Qu’il s’agisse de manquer d’eau, d’être frappé par la foudre ou plus, il se passe beaucoup de choses. Pas mal pour un jeu de société multijoueur, mais dans un titre de golf, bon nombre de ces idées (sinon la plupart) semblent légèrement décousues, en particulier lorsque la vitesse est nécessaire. Quand vous pouvez acheter des vêtements pour réduire l’effet des gimmicks, ça fait réfléchir. Je me souviens du dicton « homme à tout faire, maître de rien ». Un peu moins aurait pu être plus, atteindre un équilibre comme son prédécesseur de la 3DS.

Je veux prendre un paragraphe pour appeler le golf de fond. D’une part, moins on en parle, mieux c’est. D’un autre côté, il s’agit d’un avertissement aux parents que les enfants pourraient sérieusement avoir du mal à battre ce mode. Bien que cela puisse être amusant dans la vraie vie, cela ressemble à une conception d’équipe b sous forme de jeu vidéo. Un Shy Guy a essayé de me convaincre du contraire, disant que le XC Golf était « le meilleur jeu jamais inventé », mais pas ici ! Entre les balles rebondissant comme des puces Plinko, les courants ascendants incohérents, les Ty-foos soufflant, et plus encore, je peux voir pourquoi cela n’a pas été annoncé. Comme dirait Toad, les « résultats laissent à désirer ».

Il y a six cours au total (certes un assortiment plus léger), avec au moins un autre arrivant plus tard sous forme de DLC gratuit. Il y a plus de personnages, cependant, avec Pauline probablement ma préférée parmi les débutants de la série puisque je suis un joueur de la vieille école. Voir les joueurs polyvalents Wario et Waluigi ensemble est bon pour quelques rires aussi, bien que je ne veuille pas gâcher ce qu’ils ont en train de se passer. L’histoire n’a rien de spécial, mais tout de même assez idiote.

https://www.youtube.com/watch?v=bzwi6g4Yvc0

Bien que le solo ne puisse retenir l’intérêt d’un certain type de joueur que pendant si longtemps sans mises à jour (plus d’informations sur ce prochain paragraphe), je suis heureux d’annoncer qu’en ligne a très bien fonctionné. Il y a beaucoup de joueurs et vous pouvez même envoyer des invitations à vos amis dans le jeu. J’ai joué quelques tours avec Justin et Katie sans aucun hoquet, et c’était très amusant. Si vous avez des amis qui jouent à ce jeu et que vous ne pouvez pas vous rencontrer localement, en ligne pourrait être un gros tirage.

En fin de compte, je veux juste voir Mario Golf: Super Rush étendu, et pas seulement avec des parcours supplémentaires. Donnez-nous plus d’animations et de clips vocaux. Un mode playoff ou tournoi. Options pour une difficulté plus élevée. La possibilité de sauvegarder en milieu de partie.

En tant que premier jeu de la série Mario Golf sur une console de salon depuis près de 20 ans, mes attentes étaient élevées. Alors que je souris en voyant mon tee de plombier préféré décoller, Mario Golf: Super Rush manque certes du vernis que j’attendrais des logiciels publiés par Nintendo. Il est également fortement axé sur les gadgets, bien que le golf standard présente une alternative amusante et légère à la simulation. Tournée de la PGA. Mais, le package global est mixte et non “contenu” comme annoncé, du moins pour les joueurs solo. Comme Mario Tennis avant lui, quelques ajustements, du contenu supplémentaire et une vente en feraient un achat plus judicieux.