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Critique : Mario Kart : le défi de Bowser

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Avec l’ouverture de Super Nintendo World à Universal Studios Hollywood, le Royaume Champignon est désormais une option de vacances pour les fans de Nintendo à travers les États-Unis et au-delà. Il existe de nombreuses attractions interactives conçues pour que les participants bougent, sautent et frappent (de la manière la plus conviviale possible). Il y a la boutique de cadeaux attendue et il y a un café étonnamment savoureux. Il y a plus de sons et de couleurs que le cerveau humain n’est habitué à absorber en un après-midi.

Mais l’attraction principale, bien sûr, est Mario Kart : Bowser’s Challenge. Utilisant une gamme impressionnante de technologies, ce manège AR vise à se rapprocher du frisson de participer à une course physique de Mario Kart dans le monde réel. Est-ce que ça réussit ? Je vais répondre à cela avec une autre question; que voulez-vous de vos manèges de parc d’attractions ?

En entrant dans le tuyau de distorsion qui mène à la file d’attente, les coureurs sont immédiatement entraînés dans le monde de Mario Kart. Diverses salles le long du chemin sont aménagées pour se rapprocher des paramètres des précédents jeux Mario Kart. Des champignons et des pierres précieuses incandescents, des panoramas aux couleurs vives et de nombreux écrans vidéo tenteront de vous apaiser pendant que vous faites la queue.

Image : Kirk Hiner, Pure Nintendo

En entrant dans le château de Bowser, les décorations se tournent davantage vers la «technologie» derrière les karts, la construction de bob-omb et même des livres sur la façon de courtiser les princesses. Il ne manque pas d’expositions à voir et à discuter, toutes conçues pour vous distraire de l’attente.

Image : Kirk Hiner, Pure Nintendo

Cela dit, j’ai vérifié l’application Universal le jour de l’ouverture (vendredi 17 février) et j’ai constaté qu’il n’y avait qu’un temps d’attente estimé à 50 minutes. Est-ce la norme pour Universal Studios Hollywood ? Si c’est le cas, pas trop mal (il m’est arrivé d’attendre trois heures pour des montagnes russes).

Finalement, vous recevrez un couvre-chef à porter pendant le trajet. Cela inclut les capteurs de mouvement (plus à ce sujet dans un instant), mais cela sert également de moyen de fixer la visière AR qui fournit l’imagerie 3D. Vous entrerez ensuite dans la salle de lancement avec une voie de chaque côté. Un kart vous est attribué, chacun disposant de quatre sièges.

Image : Kirk Hiner, Pure Nintendo

Une fois assis, vous abaissez la console de pilotage qui sert également de harnais de sécurité. C’était assez douillet, mais confortable. Compte tenu de la restriction de taille très discutée de 40″, je précise que je fais du 34W.

Image : Kirk Hiner, Pure Nintendo

La visière AR est attachée via une ficelle à la console du kart, et elle s’enclenche magnétiquement sur votre casque. C’est cette visière qui fait le plus gros du travail pendant le trajet. En fait, sans cela, vous auriez essentiellement une balade dans une maison hantée sur les rails de la foire du comté… bien que la plus grande balade dans la maison hantée sur les rails de la foire du comté que vous ayez jamais vécue.

Mario Kart : Bowser’s Challenge n’avance jamais aussi vite. Il ne prend jamais vraiment un angle vif. Il combine simplement des effets pratiques avec des images sur la visière AR pour faire croire à votre cerveau que vous vivez quelque chose de plus excitant que vous. Et ça y réussit. Merveilleusement.

Même si vous bougez à peine lorsque la course commence, vous avez vraiment l’impression de décoller. Les spin-outs (bien sûr, il y en a) semblent réels. Les virages semblent plus nets qu’ils ne le sont. Et je dois admettre que j’ai eu des frissons quand j’ai abordé le segment passionnant de Rainbow Road pour la première fois, et je ne suis même pas un grand joueur de Mario Kart.

L’éclairage et les effets pratiques fonctionnent si étroitement en tandem avec ce qui est affiché sur la visière AR qu’il y a à peine une seconde pour s’installer et tout comprendre. Le défi de Bowser est aussi mouvementé qu’une course de Mario Kart devrait (et c’est presque aussi frustrant quand vous êtes encré dans le jeu).

Bien sûr, c’est un défi, vous êtes donc chargé d’accumuler des points en tirant des carapaces de tortues et autres (via un bouton sur la console de direction) sur les obstacles qui apparaissent sur la visière. Vous visez en tournant la tête pour faire face à ce que vous voulez tirer comme si vous pilotiez Blue Thunder (une référence que je fais uniquement pour vous deux qui l’obtiendrez). Cela rend les choses un peu difficiles, car le simple fait de tourner les yeux ne suffira pas ; c’est toute ta tête ou c’est raté. La “direction” entre également en jeu, mais je ne sais pas comment cela affecte votre score. Ceci est démontré par mon sommet de 100 sur deux manèges. C’était assez bon pour m’obtenir la deuxième place dans mon kart, mais bien en deçà du sommet quotidien affiché à la fin de la course. A l’époque, c’était 239 si je me souviens bien.

Image : Kirk Hiner, Pure Nintendo

J’ai commencé dans une voie différente à chaque fois que j’ai participé au Bowser’s Challenge et j’ai vécu une expérience légèrement différente. Vous obtiendrez les mêmes points de repère à chaque fois (Rainbow Road, Luigi’s Mansion, etc.), mais les éléments de gameplay sont configurés pour que les amateurs de parc puissent rouler plusieurs fois si la longueur de la ligne le permet et si Revenge of the Mummy ne le fait pas Becken de l’autre côté du chemin.

Mario Kart : Bowser’s Challenge est un régal technologique et visuel impressionnant qui devrait satisfaire les fans de Nintendo. C’est un peu comme Toy Story Mania à Disney World, seulement beaucoup plus cool et certainement plus amusant. Je préfère toujours le frisson physique d’une véritable montagne russe à une expérience de réalité augmentée qui me fait croire qu’elle fait plus que ce qu’elle est, mais ayant grandi à moins d’une matinée de route de Cedar Point, cet élitisme est incontournable.

Ainsi, Mario Kart: Bowser’s Challenge devrait certainement faire partie de votre expérience globale Universal Studios Hollywood. Les enfants et les adultes trouveront probablement cela tout aussi amusant. Si vous allez au parc spécialement pour la balade, cependant… eh bien, j’espère que l’ambiance générale de passer du temps dans le Royaume Champignon complète les choses, car ce n’est pas assez excitant pour être le centre de votre journée.