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Critique: Nowhere Prophet (Nintendo Switch)

Situé dans une friche post-apocalyptique, Nulle part prophète vous place à la tête d'un groupe errant à la recherche d'un havre de paix dans la crypte mystique. L'effondrement de la civilisation a laissé le monde en proie à des bandits et des monstres. C'est à vous de tracer un parcours à travers la terre dangereuse et de protéger vos adeptes de tous les dangers que vous rencontrez en cours de route.

Le jeu est instantanément frappant avec une musique atmosphérique qui vous plonge dans un décor fantastique inspiré des frontières. L'art audacieux vous absorbe dans le riche royaume extraterrestre, les magnifiques formations rocheuses et les phénomènes naturels intacts. De même, la conception des personnages est distincte, créant non seulement un sens vibrant du type de personnes qui habitent ce monde, mais également des distinctions claires entre les cartes en un coup d'œil.

En termes de gameplay, Nulle part prophète est principalement un combattant de cartes. Vous tracez votre parcours sur la carte, en choisissant d'emprunter un itinéraire plus sûr ou de risquer un terrain plus dangereux. En voyageant, vous utilisez des ressources, notamment des devises, de la nourriture et de l'espoir.

L'inclusion de l'espoir en tant que ressource limitée mais critique dans le jeu ajoute à son impact émotionnel. Certaines rencontres aléatoires se termineront positivement et cela renforcera l'espoir parmi votre peuple. Ils gagneront également espoir si vous partagez des articles de luxe que vous trouvez parmi eux. Votre groupe souffre s’il n’a pas d’espoir et subira le même type de dégâts que s’il n’avait pas de nourriture.

Certains endroits où vous pouvez vous arrêter sont clairement indiqués à l'avance comme ayant un marché où vous pouvez échanger ou un camp où vous pouvez récupérer ou recruter de nouveaux abonnés. Vous pouvez trouver des objets ou avoir des conversations avec des groupes de passage dans certains des arrêts réguliers et avoir parfois la possibilité de prendre des décisions morales. Par exemple, vous pouvez choisir de partager vos ressources avec un autre groupe en difficulté ou choisir des combats dans l'espoir de récupérer des trophées pour vous-même. Pour la plupart, cependant, vous entrerez en combat.

Votre deck est divisé en deux types de cartes: Convoi et Leader. Le deck Convoi est composé de vos partisans, tous dotés de capacités différentes. Si vous perdez une carte Convoi au combat, l'un de vos suiveurs est blessé. S'ils souffrent trop de blessures, ils meurent. Vous n'avez pas réussi à les protéger. Le deck Leader est composé de vos propres compétences, qui peuvent soit booster votre équipe, soit attaquer vos adversaires.

Entre les cartes générées aléatoirement et la possibilité de trouver plus de 300 cartes différentes, Nulle part prophète peut être très différent à chaque exécution. Au fur et à mesure que vous accomplirez diverses réussites, vous débloquerez également de nouvelles façons de jouer. En plus de nouvelles cartes, vous pouvez également débloquer différents chefs à jouer et convois à diriger. Celles-ci donnent au jeu une grande variété même si la structure de base et l'histoire restent cohérentes pour chaque partie.

Comme beaucoup de jeux de son genre, Nulle part prophète peut prendre quelques courses pour s'habituer. Une fois que vous aurez une connaissance plus approfondie des cartes et de la manière de structurer un deck, vous irez plus loin dans les cartes et pourrez emprunter des itinéraires plus difficiles.

Nulle part prophète est un constructeur de ponts roguelike vraiment bien construit. L'histoire est sombre et merveilleusement écrite. Le combat est amusant, avec une structure de combat facile à comprendre et agréablement stimulante pour construire une stratégie. L'intégration de vos followers dans votre deck ajoute un poids émotionnel au gameplay qui vous plonge plus profondément dans le récit.