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Critique: Projection: First Light (Nintendo Switch)

Situé dans un monde magique de marionnettes d’ombre, Projection: First Light intègre un concept de base simple dans chaque facette du jeu. Il est intégré à l’esthétique, à l’histoire et aux mécanismes de jeu d’une manière qui tisse intelligemment les trois et vous emmène dans un voyage à travers l’histoire.

Vous incarnez une petite fille nommée Greta alors qu’elle suit un papillon dans une aventure à travers le temps. Le jeu est divisé en quatre parties qui se déroulent en Indonésie, en Chine, en Turquie et en Angleterre, décrivant l’évolution du théâtre de marionnettes d’ombre et les légendes qu’il a racontées au cours des siècles.

Le monde est entièrement composé de marionnettes d’ombre, juste faites aux bâtons qui contrôleraient les petits membres de papier de Greta pendant qu’elle court et saute. Vous contrôlez également une lumière qui brille de loin. La façon dont vous déplacez la lumière affectera les ombres autour de Greta, changeant la forme de chaque plate-forme qu’elle traverse à mesure que l’angle de la lumière se déplace.

Vous devez comprendre comment faire traverser Greta à chaque étape en déplaçant la lumière afin que les ombres qu’elle projette s’alignent afin qu’elle puisse franchir tous les obstacles qui se trouvent sur son chemin. Ce mécanisme permet un gameplay vraiment intelligent qui s’intègre parfaitement à l’esthétique et, une fois que vous avez maîtrisé deux entités distinctes, c’est un défi amusant et unique. Dans les étapes ultérieures, des énigmes plus compliquées sont introduites dans lesquelles vous devez utiliser les ombres pour manipuler les parties mobiles du paysage ainsi que les plates-formes pour Greta.

Vous devez être assez précis pour contrôler la lumière; parfois le moindre coup de pouce peut faire disparaître complètement une ombre. Ou même apparaître très soudainement, consommant parfois entièrement Greta et parfois la renversant de tout ce sur quoi elle se tient. La sensibilité du contrôle peut rendre certaines parties du jeu incroyablement frustrantes si vous avez la moindre dérive du contrôleur à craindre.

La musique douce et l’esthétique peuvent devenir discordantes dans les parties les plus difficiles du jeu. Les airs apaisants en arrière-plan ne correspondent pas à la tension qui vient avec le fait de devoir tenir précisément une ombre. Pour la plupart, cependant, il est charmant et ajoute une couche supplémentaire au réglage de chaque section du jeu.

Projection: First Light vous emmène dans une aventure où vous rencontrerez des dieux et des monstres, mais ne vous fera jamais vous sentir moins léger que dans ce premier niveau où vous êtes simplement une petite fille chassant un papillon. Vous devez être précis et assez patient, mais le récit silencieux est merveilleux et se déroule dans un magnifique contexte mondial.