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Critique: Spacejacked (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

À ce stade, dans cette économie, de nombreuses personnes au sein de la population active sont familières avec le fait d'être embauchées pour effectuer une tâche, seulement pour voir leurs responsabilités se transformer en plusieurs, généralement sans plus de salaire. D'un autre côté, aucun de nous, les ouvriers terriens, n'a jamais eu affaire à des extraterrestres.

examen Spacejacked

On ne peut pas en dire autant de Dave Poprovosky, un cric de tous les métiers se précipitant à travers la galaxie sur un vaisseau spatial, le décor du jeu d'arcade de tower defense Spacejacked. Dave n'est pas le seul sur le navire, mais il est la seule ligne de défense contre les extraterrestres qui se téléportent directement sur le navire.

Comme de nombreux jeux de tower defense, l'objectif est de construire stratégiquement différentes tourelles à travers le navire. Spacejacked utilise le slogan «Build. Tirer. Survivre ", et c'est approprié.

Construction: Dave peut choisir parmi trois types de défenses à construire. L'une est une tourelle simple, l'autre un module de stase qui arrête les extraterrestres dans leur élan et un laser puissant mais lent. Chacun d'eux coûte du métal, qui ne peut être obtenu qu'en démantelant des défenses plus anciennes ou en tuant des extraterrestres. Si l'un tombe en panne, il peut être mis au rebut pour du métal supplémentaire, ou si vous êtes prêt à investir, mis à niveau deux fois pour devenir encore plus efficace.

Au début du jeu, à peu près n'importe quelle formation de défenses fera le travail. Mais comme différents extraterrestres avec différentes capacités commencent à envahir, faire le travail prendra un peu plus de planification. Par exemple, les extraterrestres protégés peuvent prendre un peu de feu de tourelle et survivre, mais sont beaucoup plus vulnérables aux explosions laser.

Tir: Dave a également une arme de poing qui peut aider à détruire les extraterrestres, mais c'est une tâche lente et souvent dangereuse. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pouvez investir du métal dans la mise à niveau de votre pistolet chétif. Il y a même un jeu de tir spatial 2D qui sent bon les astéroïdes pour briser la monotonie à indice d'octane élevé. Bien que Dave ne puisse pas sauter, il peut exploiter l'anti-gravité pour basculer sur les plafonds, ce qui est assez pratique car les extraterrestres ne sont pas difficiles en ce qui concerne les surfaces.

interrupteur Spacejacked

Survivre: Parce qu'il existe deux niveaux de difficulté différents, le jeu est aussi difficile que vous le souhaitez. Le mode Planificateur offre plus de temps pour mettre en place des défenses entre les vagues d'extraterrestres. Le mode Badass correctement nommé n'est pas aussi indulgent. Votre temps entre les vagues passe en un éclair, vous obligeant à vraiment penser à vos pieds.

Malgré sa simplicité et sa présentation low-fi, le développeur Rotten Mage a apporté beaucoup de personnalité dans le jeu, du décor aux extraterrestres sans fin, et bien sûr, le vieux Dave courageux.