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Critique : Splatoon 3 : Pass d'extension / Ordre secondaire

nintendojam

La première vague du Splatoon 3 : Expansion Pass a été lancée il y a plus d'un an, ajoutant Inkopolis Plaza du Splatoon original en tant que zone centrale supplémentaire vers laquelle vous pouvez voyager, faire des achats et découvrir les Splatfests. Alors que la première vague était idéale pour un peu de nostalgie inoffensive de la Wii U, pour la plupart des propriétaires de Switch, il n'y avait pas assez de contenu pour justifier le prix du DLC payant (22,49 £/24,99 $). Ceux qui ont rapidement acheté le Expansion Pass l’ont probablement fait en prévision de la vague 2, « Side Order », une toute nouvelle campagne solo dont la sortie est prévue en 2024 ; Inkopolis Plaza n'étant alors traité que comme un bonus de précommande. Maintenant que la deuxième vague est sortie le 22 février 2024, le Pass d'extension Splatoon 3 est-il enfin suffisamment récent pour valoir le prix d'entrée, ou fait-il un peu trop de blagues sur les calamars ?

L'une des plus grandes omissions de la campagne solo incluse dans le jeu de base (comme mentionné dans notre revue de Splatoon 3) était l'absence mystérieuse de Marina et Pearl, les personnages principaux de Splatoon 2 et les membres vedettes de l'univers. groupe d'idoles pop Off the Hook. Il s'avère que c'est parce qu'ils devaient figurer comme personnages principaux du DLC, le duo préféré des fans jouant désormais un rôle de premier plan dans l'histoire. Dans l'histoire de Side Order, vous incarnez l'Agent 8, le protagoniste octoling introduit pour la première fois dans Splatoon 2 : Octo Expansion. Après vous être endormi dans un train en direction de la place Inkopolis, la zone principale de Splatoon 2, vous vous réveillez dans un monde étrange et incolore, où vous êtes bientôt accueilli par Pearl. Cependant, quelque chose est différent, car au lieu de ressembler à son apparence habituelle, c'est un… drone ? Elle vous demande de l'aider à retrouver Marina, qui se trouverait au dernier étage d'une tour similaire à celle de la place Inkopolis.

Vous vous rendrez vite compte que l'histoire va bien au-delà, et retrouver Marina n'est que le début d'un récit beaucoup plus vaste. Il y a un rebondissement assez important dans l'intrigue qui se produit au début du jeu, donc afin de garder cette critique aussi libre que possible de spoilers, je choisirai de passer directement aux détails du gameplay au lieu d'aller trop en profondeur. Quant à mes réflexions sur l’histoire, elle élargit le monde de Splatoon d’une manière que les fans apprécieront certainement. Comme vous vous en souvenez peut-être, le Splatfest final de Splatoon 2 était Chaos contre Ordre, avec la victoire de Team Chaos, menant aux thèmes chaotiques et post-apocalyptiques de Splatoon 3. Désormais, le DLC Side Order inverse le script, de sorte que ceux qui étaient sur Team Order peut voir ce qui se serait passé si son équipe avait gagné.

Side Order est essentiellement un mode roguelite ; une première du genre pour la série Splatoon. Au fur et à mesure que vous progressez sur une flèche de 30 étages, chaque étage constitue un nouveau niveau avec un objectif différent que vous devez atteindre. Vous avez le choix entre trois objectifs à chaque étage, classés par difficulté (facile, normal, difficile ou rigoureux), avec des gains plus importants en « membux » récompensés pour avoir accompli les plus difficiles. Membux peut ensuite être utilisé sur les étages dotés de coins de distributeurs automatiques où vous pouvez acheter des vies, des jetons de couleur et différentes armes secondaires et spéciales. Que sont les pastilles de couleur, demandez-vous ? Lorsque vous atteignez un nouvel étage, vous débloquerez l'un des 62 « puces de couleur » qui fournissent des capacités passives dans les catégories de portée, de puissance, de soutien, de mobilité, de chance ou de drone.

Il existe cinq types d'objectifs principaux : détruire les portails, protéger la zone, escorter la tour de la turbine, couler les boules ∞ et vaincre les ennemis en fuite, ainsi qu'une bataille de boss qui a lieu tous les 10 étages. À la manière typique de Splatoon, le gameplay consiste à éclabousser des hordes d'ennemis avec de l'encre en utilisant votre arme, votre arme secondaire et votre arme spéciale pour rester en vie et atteindre l'objectif, mais cette fois, vous avez un drone Pearl pour vous aider. Vous avez un nombre limité de vies, et si vous en manquez, vous êtes expulsé de la flèche et devez recommencer au premier étage. Lorsque cela se produit, tous vos membux et jetons de couleur sont convertis en « prlz », une monnaie qui peut être utilisée pour rendre les choses un peu plus faciles lors de votre prochaine tentative en débloquant différentes améliorations permanentes telles qu'une augmentation du nombre de vies maximum ou une réduction du montant. des dégâts que vous subissez des ennemis. Bien sûr, recommencer depuis le début peut être frustrant, surtout lorsque vous échouez au redoutable boss final, mais gagner des prlz donne l'impression que ce n'est pas pour rien et que ce qui se passe à chaque étage n'est pas toujours exactement le même.

En tant que joueur vétéran de Splatoon avec près de 1000 heures passées à travers la trilogie, je m'attendais à ce que Side Order soit une promenade dans le parc, mais il offre en fait un défi assez amusant. Si vous considérez que le jeu est terminé après avoir terminé l’histoire principale, Side Order ne représente qu’une expérience d’environ 4 à 7 heures. Cependant, en tant que roguelite, la campagne est conçue pour être rejouée encore et encore, et il y a de nombreux éléments à débloquer à collecter même après le générique, y compris de nombreux objets cosmétiques spéciaux qui peuvent être utilisés dans les modes multijoueurs. Afin de voir tout ce que Side Order a à offrir, cela peut prendre plus de 20 heures pour atteindre 100 %. En raison du manque de variété dans les étapes/objectifs, cela peut commencer à paraître un peu répétitif après avoir joué pendant un certain temps, mais j'ai plus que suffisamment apprécié mon temps avec le jeu pour le terminer en utilisant tous les types d'armes disponibles (vous commencez par avec juste des « dualités d’ordre » mais sont capables de débloquer d’autres armes au fur et à mesure de votre progression).

Bien que la première vague de Splatoon 3 : Expansion Pass ait été un peu décevante, la sortie de la deuxième vague, Side Order, fait du DLC un incontournable absolu pour les fans de Splatoon et ceux qui aiment le genre roguelite. L'IP Splatoon s'est toujours principalement concentrée sur le multijoueur en ligne, mais Side Order prouve en outre que ses offres solo ne doivent pas non plus être négligées. Si vous possédez déjà Splatoon 3, obtenir le Pass d'extension est une évidence pour le prix, mais si ce n'est pas le cas, c'est le meilleur moment que jamais pour participer au plaisir splatastique. Splatoon 3 : Expansion Pass est disponible dès maintenant via le Nintendo eShop.

8/10