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Critique : Starward Rogue (Nintendo Switch)

Starward Rogue est un jeu de tir à double stick. Vous connaissez l'exercice : évitez les balles lorsque vous tirez sur tout ce qui est en vue. Cette entrée particulière dans le genre surpeuplé propose un gameplay infernal de haut en bas avec des éléments roguelike. Si vous évoquez une image de balles volant sur vous alors que vous traversez pièce après pièce à la recherche de boss et d'objets de collection, alors vous savez à quoi vous attendre. Heureusement, le jeu se joue bien malgré une première impression terne.

Lorsque vous jouez à Starward Rogue pour la première fois, un didacticiel simple vous guide à travers les principaux éléments. Vous jouez le rôle d'un robot armé d'armes qui peut ajuster sa vitesse, tirer dans n'importe quelle direction et tirer des missiles. C'est fluide et simple, même si j'ai d'abord été rebuté par le petit texte à l'écran et le choix d'appuyer sur le stick R pour certaines interactions dans le jeu. Heureusement, ce bouton peut être ajusté dans les paramètres du jeu.

Starward Rogue - Nintendo Switch - écran 3

Les paramètres sont en fait assez robustes. Vous pouvez bricoler les options vidéo pour régler, entre autres, le zoom, le contraste et la netteté. Dans le département audio, vous pouvez jouer avec différents volumes. Vous pouvez également ajuster diverses commandes de jeu, comme les zones mortes des joysticks gauche et droit, ou basculer votre vitesse par défaut. C'est une quantité bienvenue de personnalisation.

En parlant d’audio, les morceaux rapides sont excellents. Des rythmes comme ceux-ci sont un incontournable du genre shmup qui fait monter l’adrénaline. Dans Starward Rogue, les morceaux se glissent parfaitement en arrière-plan avec leur rythme addictif pour vous garder en haleine de la meilleure façon possible.

Starward Rogue - Nintendo Switch - écran 1

Le principe du jeu est simple : survivre à cinq étages. Chaque étage se compose d'un labyrinthe de pièces générées de manière procédurale et remplies d'ennemis ou de trésors. Une fois que vous avez trouvé et vaincu le boss de cet étage, vous passez au suivant. Terminez-les tous et le générique roule. Cinq niveaux de difficulté, une longue liste de réalisations et d'autres objets de collection vous donnent une raison de rejouer si vous réussissez.

Y arriver est difficile, comme c’est généralement le cas dans ce genre. Dieu merci pour ces réglages de difficulté, qui m'ont permis d'aller jusqu'au bout après quelques efforts sur un mode plus facile. Les patrons, en particulier, sont un point fort. Ces grands méchants sont amusants à affronter en duel, offrant des variations dans les mouvements et les modèles de balles.

Starward Rogue - Nintendo Switch - écran 2

L’un de mes éléments préférés de tout jeu de tir sont les armes évolutives, et Starward Rogue ne fait pas exception. La plupart des salles proposent des objets spéciaux, gratuits ou achetés. Ceux-ci vous permettent de changer d'arme ou d'améliorer vos compétences, comme des boucliers défensifs, des drones utiles qui attaquent en votre nom ou une chance de reconstituer vos missiles lorsqu'un ennemi meurt. Cela ajoute au plaisir à mesure que vous devenez la meilleure version de votre moi robotique.

Un autre élément amusant est un objectif spécial donné au début de chaque étage. Il peut s'agir d'acheter trois objets avant de terminer le sol, ou de trouver et vaincre le boss dans un laps de temps donné. Ces incitations facultatives ajoutent à l'expérience en offrant une mission supplémentaire qui se traduit par un bonus d'XP.

Dans l'ensemble, je me suis bien amusé avec Starward Rogue, malgré mes réticences initiales. Tous les problèmes avec les commandes ont été résolus dans les paramètres. Le texte à l’écran est encore un peu petit à mon goût en mode ancré, mais les tarifs sur ordinateur de poche sont bien meilleurs. C'est une expérience de tir solide si on en donne l'occasion, avec une bande-son rock et beaucoup d'action alors que vous vous frayez un chemin à travers cinq étages de chaos criblé de balles.