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Critique : Trombone Champ (Nintendo Switch)

J’ai joué du trombone pendant sept ans. Je n’ai jamais fait mieux que OK jusqu’à ce que le directeur de mon groupe, M. Johnson, me fasse passer au trombone basse lors de ma dernière année, lorsque je suis devenu plutôt bon. Durant toutes ces années, je pense que je n’ai jamais eu autant de plaisir qu’avec Trombone Champ.

La raison simple est que Trombone Champ ne veut pas vraiment que vous deveniez bon dans ce domaine. Dans certaines chansons, je dirais que cela ne vous le permet même pas. Le mixage des chansons (pour la plupart) accessibles au public incluses dans le jeu place le(s) trombone(s) si loin devant qu’ils ne peuvent s’empêcher de ressembler à des files d’attente sonores de comédie burlesque. Manquer les notes ne fait qu’ajouter à l’effet comique.

L’accent mis sur la comédie imprègne tous les aspects de Trombone Champ. Par exemple, les informations historiques s’accompagnent d’une étrange préoccupation concernant les hot-dogs.

Cela va plus loin. Les écrans de chargement contiennent des anecdotes sur le trombone de nature douteuse. Les vidéos de fond des chansons sont ridiculement ringardes et souvent quelque peu pointues : le drapeau et les feux d’artifice de « The Star Spangled Banner » sont remplacés par des billets d’un dollar et un panier de hamburgers… parce que l’Amérique. Mais peut-être que ce que je préfère, c’est tout ce qui concerne « Also Sprach Zarathustra » (vous connaissez la pièce, même si vous ne connaissez pas le titre).

Mais la vraie folie vient du gameplay. Comme il s’agit d’un « simulateur » de trombone, vous n’avez à vous soucier que d’une seule note, contrairement aux simulations de guitare à plusieurs boutons. Les « Notes » se déplacent sur l’écran de droite à gauche. Vous devez placer votre marqueur dessus (en simulant la position du coulisseau du trombone) et « souffler » au bon moment avec l’un des boutons d’épaule du Joy-Con. Souffler est facile. Le positionnement ne l’est pas.

Trombone Champ vous offre quatre options de contrôle. Aucun d’entre eux ne simule avec précision le positionnement d’une coulisse de trombone, mais c’est là le point. La méthode la plus simple consiste à incliner légèrement votre Joy-Con ou Pro Controller pour déplacer votre marqueur de haut en bas. Vous pouvez contrôler la sensibilité, mais j’ai trouvé le paramètre par défaut suffisamment performant pour la plupart des difficultés. Il existe également une option de contrôle du manche qui est presque impossible. Je l’ai essayé avec une chanson et je n’ai plus jamais réessayé.

L’option que je voulais utiliser oblige les joueurs à lever et abaisser leur bras comme s’ils étendaient un véritable toboggan de trombone, mais pas de la même manière. Malheureusement, le jeu perdait constamment la connexion avec mon Joy-Con en faisant cela. Je ne veux pas dire qu’il avait besoin d’un recalibrage, il a simplement cessé de fonctionner. Espérons que cela soit corrigé.

Enfin, il existe une option unique dans laquelle vous éloignez et rapprochez votre main du capteur IR du Joy-Con (dont j’avais complètement oublié l’existence). C’était plutôt cool pendant un moment, mais le jeu s’appelle Trombone Champ, pas Theremin Champ… même si je jouerais peut-être à ça aussi.

Aucune de ces méthodes de contrôle n’est aussi précise, mais encore une fois, ça va. Vous pouvez ralentir les chansons à 60 % de leur vitesse normale jusqu’à ce que vous les maîtrisiez, et le jeu ne vous punit pas pour les notes manquantes. Contrairement à certaines simulations musicales qui arrêtent les choses si vous vous débrouillez mal, Trombone Champ vous permet de vous amuser jusqu’à la fin de la chanson. Vous obtiendrez une note à la fin, et celles-ci sont gentilles. Après tout, la dernière chose que veulent les directeurs de groupes, c’est de décourager les jeunes au point de les inciter à arrêter de fumer.

Il y a aussi des choses à débloquer avec vos récompenses : des cartes historiques, des variations d’instruments, etc. J’étais heureux de voir que le trombone basse est débloqué au début, car c’est – et ce n’est pas sujet à débat – le meilleur son du trombone. instrument jamais entendu par les oreilles humaines.

Je veux dire, à part le sax bari, bien sûr.

Malheureusement, Trombone Champ a quelques problèmes qui doivent être résolus. Premièrement, la plupart des 45 chansons incluses ne valent pas plus que quelques parties. Et même les plus amusants commencent à ressentir la même chose après un certain temps. Bien qu’il y en ait assez ici pour ouvrir le jeu pour une hilarité multijoueur sur un seul système à chaque fois que vous avez des amis, j’aimerais voir des sélections musicales plus audacieuses disponibles via DLC. Normalement, je déteste les chansons pop modernes incluses dans les simulations musicales, mais j’imagine que ce serait sympa d’en jouer des variations au trombone.

Je pense également que c’est une occasion manquée de ne pas offrir de support aux Mii. Les musiciens par défaut ressemblent tellement à des Miis de toute façon que je m’attendais à une compatibilité de la part de la bande-annonce. Cela aurait été amusant de me voir à l’écran pendant le jeu, mais hélas, mon rêve de jouer du trombone dans un champ de chevaux reste irréalisé.

Ainsi, même si Trombone Champ n’est pas un jeu auquel vous allez jouer pendant des heures, il est certainement agréable par petites rafales lorsque l’ambiance est bonne, surtout si vous avez d’autres trombonistes à proximité qui sont également d’humeur.

Celui-là est pour vous, M. Johnson. Reposez en paix.