Nintendo

Critique: Unhatched (Nintendo Switch) –

Eh bien, nous voilà de retour dans le donjon. Bien que cela ne semble pas très inconfortable, qui veut plus être enfermé cette année? Mais comme nous devons rester un peu plus longtemps, nous pouvons aussi bien nous amuser avec.

Unhatched est présenté comme un jeu de cartes Puzzle Adventure, ce qui est assez précis. Il y a des cartes impliquées, l’histoire est un conte d’aventure, et gagner chaque tour est plus comme résoudre un puzzle. C’est suffisant.

Le jeu n’est pas une scène pour danser les chiffres sur le contrôleur; la mécanique de base est d’utiliser le Joy-Con gauche pour choisir la gauche ou la droite, et de faire une sélection avec le bouton A. Comment L / R et Go peuvent-ils être autre chose que faciles? Ah, c’est là que réside le hic.

Vous pouvez choisir les cartes de votre deck (votre sélection est bien sûr limitée) et l’ordre dans lequel vous pouvez les jouer. Ce que vous ne voyez pas, c’est ce que votre adversaire tient ou l’ordre dans lequel il jouera les cartes jusqu’à ce que chacune soit exposée. Voici où la partie du puzzle entre en jeu. Puisque vous pouvez choisir l’ordre dans lequel vous jouez vos cartes, vous devrez réfléchir un peu à cet ordre.

Il y a quelques facteurs à considérer ici: l’un est que chaque type de carte de votre deck est apparié, l’autre est que les paires s’alignent aux positions 1 & 4, 2 & 5 et 3 & 6. Choisissez soigneusement votre alignement et portez une attention particulière à ce que joue votre adversaire (son deck est configuré avec les mêmes règles que le vôtre).

Au début de l’histoire, vous êtes prisonnier dans le donjon royal. Un étrange bienfaiteur vient et vous propose de vous faire sortir, mais vous devez faire certaines choses – sans poser de questions. C’est une façon louche de commencer, mais qui veut passer du temps dans un donjon si vous n’êtes pas obligé? Vous obtenez également un étrange conseiller de masque flottant. Il vous donnera un indice avant chaque tour, s’il est d’humeur (suivez les conseils). Le jeu est une série de choix; déplacez votre Joy-Con gauche vers la gauche ou vers la droite pour voir vos options, puis appuyez sur le bouton A pour choisir. Les choix deviennent un peu plus étranges à partir d’ici.

Votre libérateur vous emmène dans un pub et vous êtes chargé d’ouvrir un pot de cornichons. C’est un peu étrange d’utiliser une tâche comme celle-ci pour jouer à un jeu de cartes de stratégie, mais j’apprécie vraiment un bon aneth casher, alors j’y suis. Vous vous retrouvez également avec un œuf de dragon. Le dragon devient un animal de compagnie et un élément potentiel du jeu, alors prenez soin de votre nouveau petit ami. Après le pub, vous pouvez vous promener dans les bois à la suite d’une nymphe. Continuez simplement à choisir la gauche ou la droite pour continuer à la suivre. Pendant que vous êtes dans les bois, vous rencontrerez une licorne qui a besoin d’une muse, donc votre bataille de cartes servira également cet objectif. Vous passez par ces bizarreries et d’autres pour atteindre l’objectif de pénétrer dans un coffre-fort. Vous collectez de nouvelles cartes en cours de route, mais votre deck jouable s’arrête à six.

Cela me rappelle – plus tôt, il a été noté que vos cartes se présentent par paires. Si vous avez une carte pour, disons, un grappin, il y aura deux cartes avec un grappin dessus. L’une des cartes grappin aura des options pour obtenir un mana ou vous permettre de payer un mana pour l’utiliser. L’autre carte grappin de la paire vous offrira le choix d’obtenir un mana ou de jouer une carte supplémentaire ce tour-ci. Toutes les cartes offrent ce type de paire de fonctions alternatives. Cela devient important lorsque vous considérez l’ordre dans lequel vous jouerez vos cartes.

Cela s’occupe du gameplay, alors parlons de la présentation. Les graphiques sont simples en 2D avec une légère apparence de bande dessinée qui correspond au sens de la fantaisie d’Unhatched. L’audio, en revanche, n’est pas aussi agréable. La boucle musicale devient un peu vieille et les voix ne sont qu’une série de bourdonnements et de grognements (pas de mots réels). Les voix non verbales n’offrent pas grand-chose, mais je suis sûr qu’une poignée de «mmm-mmmm» est plus flexible que d’essayer d’enregistrer tout le dialogue réel. Il est un peu plat en général et me grince les nerfs. Heureusement, vous pouvez baisser / désactiver le volume et simplement jouer au jeu tout en écoutant vos morceaux préférés.

En fin de compte, Unhatched est un jeu de cartes d’aventure léger et parfois idiot, mais ce n’est pas grave. Pour 1,99 $ au moment de la presse (4,99 $ standard), ce n’est pas une mauvaise option pour passer quelques heures.