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Critique: Vera Blanc: Full Moon (Nintendo Switch)

Vera Blanc: Full Moon est un jeu d’aventure enveloppé dans un roman graphique. Initialement sorti en 2010 sur d’autres plateformes, le style de bande dessinée présente un mystère impliquant des secrets, des meurtres et des loups-garous. Tout cela est un peu B, mais cela fait partie de son charme. Heureusement, il y a encore du plaisir à avoir.

Le récit suit le voyage de l’héroïne Vera Blanc en Allemagne pour résoudre le cas d’une mort mystérieuse. Les rumeurs suggèrent qu’un loup-garou pourrait être impliqué, et c’est à vous de déchiffrer la vérité. L’histoire se déroule via des images fixes qui semblent avoir été extraites d’une bande dessinée. Visuellement, il est joliment présenté, avec un style granuleux qui lui donne un côté quelque peu rétro.

Ver Blanc: Full Moon - Écran Nintendo Switch 1

En cours de route, vous rencontrez un grand nombre de personnages. Chaque interaction ajoute des indices à votre carnet. Honnêtement, je n’ai pas ressenti le besoin de réfléchir à cela. Le jeu suit principalement un chemin linéaire avec une décision occasionnelle à prendre. Les choix peuvent avoir un impact, même si j’ai constaté qu’ils conduisaient généralement à la mort ou à la poursuite de l’intrigue. Heureusement, vous pouvez enregistrer à tout moment et les emplacements de sauvegarde sont nombreux.

L’histoire de Vera Blanc va au-delà de la simple lecture de son aventure. En cours de route, vous serez présenté avec plusieurs mini-jeux qui se répartissent en trois catégories de base: un jeu de mots de style pendu, repérez la différence et un jeu de mémoire. Vous pouvez désactiver complètement les mini-jeux, laissant l’histoire intacte, ce qui est une belle inclusion pour quiconque n’est pas intéressé.

Ver Blanc: Full Moon - Écran Nintendo Switch 6

Le jeu de mots est le mini-jeu le plus prolifique proposé; c’est aussi le plus amusant. Notre héroïne peut lire dans les pensées et utilise son pouvoir pour déchiffrer des indices. Pour percer les secrets de l’esprit d’un suspect, cependant, vous devez deviner les bonnes lettres pour révéler la phrase, à la pendu. C’est un détournement soigné de l’histoire, ajoutant au sentiment de mystère, même si ce n’est pas particulièrement difficile.

Le mini-jeu spot-the-difference est mon moins préféré. J’aime repérer la différence entre deux images, généralement. Mais ces différences sont infimes, comme un point ou une ligne manquant. Et regarder l’écran n’est pas aussi amusant que de trouver des différences sur papier.

3Ver Blanc: Full Moon - Écran Nintendo Switch 3

Le jeu de mémoire se situe quelque part au milieu. Cela coïncide généralement avec votre personnage fuyant un méchant, créant un sentiment d’urgence qui convient au style de Vera Blanc. On vous présente une série de chiffres, que vous devez ensuite vous rappeler dans l’ordre. Vous devez penser et réagir rapidement, tout comme l’évasion de votre personnage. Bien que cela ajoute une plus grande diversité au jeu en général, il devient répétitif après la troisième fois.

Il y a quelques problèmes d’interface. Par exemple, le fait d’appuyer sur le bouton indiqué ne fonctionne parfois pas – il est associé à un autre bouton à la place. Il y a aussi des erreurs grammaticales dans le texte. Compte tenu du gameplay centré sur l’histoire de Vera Blanc, c’est un peu décevant. Je n’en ai remarqué qu’une poignée, mais c’est un titre vieux de dix ans; quelqu’un aurait sûrement pu les réparer maintenant? Ces problèmes ne rendent pas Vera Blanc mauvais, mais cela lui donne une sensation non polie.

Ver Blanc: Full Moon - Écran Nintendo Switch 4

J’apprécie la possibilité d’utiliser l’écran tactile en mode portable. Il est facile de parcourir chaque page avec une simple touche. Encore une fois, une réflexion supplémentaire aurait pu être apportée à la conception de l’interface, comme agrandir la taille de l’alphabet dans le mot mini-jeu. Les boutons de lettres sont petits et, même si j’ai réussi, quelqu’un avec de plus grandes mains aurait du mal. Vous pouvez utiliser la manette de contrôle à la place, mais si vous utilisez l’écran tactile, cela interrompt le flux. Cela donne l’impression d’être un port droit plutôt qu’un jeu conçu spécifiquement pour le commutateur.

Ces négatifs sont quelque peu mineurs par rapport à l’impression générale du jeu, qui est positive. Vera Blanc: Full Moon est un titre agréable, bien que non poli. Malgré quelques défauts d’interface, il y a un voyage intéressant ici, avec un mystère à résoudre, des mini-jeux optionnels et de multiples fins. J’ai été surpris de voir à quel point j’aimais jouer, et à 4,99 $, je pense que cela vaut la peine d’être considéré pour les fans de romans visuels. J’ai hâte de jouer le titre de suivi de Vera Blanc.