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Date de sortie d’Elden Ring: les derniers détails sur le jeu de Miyazaki et George RR Martin

Annoncé lors de la conférence Microsoft E3, Elden Ring a été confirmé pour Xbox One et Windows PC et sera produit par Bandai Namco, et développé par le studio de Hidetaka Miyazaki, FromSoftware.

Avec le directeur de Dark Souls et Sekiro à la barre, nous savons déjà que nous sommes dans le mystère, les conceptions de boss cauchemardesques et beaucoup de morts. La bande-annonce de l’annonce dégage des vibrations très Dark Souls, et bien que Miyazaki confirme que le gameplay d’Elden Ring est fortement basé sur la série Souls, le combat se déroulera très différemment en raison de «l’environnement ouvert et vaste».

Garder les choses FromSoft, Elden Ring est également un RPG fantastique sombre en monde ouvert à la troisième personne, mais ce qui est nouveau, c’est qu’il présente une collaboration avec l’écrivain Game of Thrones et auteur de A Song of Ice and Fire, George RR Martin. Nous prévoyons beaucoup plus en termes de narration que ce à quoi nous sommes habitués de Miyazaki, sans sacrifier aucun des environnements riches et imprégnés de traditions et des conceptions de boss que nous connaissons et aimons des jeux Souls. Elden Ring présentera également la musique de Dark Souls 3 et du compositeur de Sekiro Yuka Kitamura.

Date de sortie d’Elden Ring

Bien que la date de sortie d’Elden Ring n’ait pas encore été confirmée, nous pouvons espérer une sortie en 2020 car Elden Ring est en préparation depuis plus de deux ans, après la fin du travail sur Dark Souls III DLC à la fin du mois de mars 2017. En règle générale, les jeux FromSoftware ne sont pas taquinés trop longtemps, et les fans n’ont eu qu’à attendre un peu plus d’un an pour mettre la main sur Sekiro après qu’il ait été taquiné aux Game Awards en 2017.

Malheureusement, nous avons été laissés dans l’obscurité depuis la bande-annonce initiale, et sans E3 2020 en raison de la pandémie mondiale en cours, il est peu probable que nous entendions parler de la date de sortie d’Elden Ring de si tôt.

Cependant, bien que l’éditeur Bandai Namco ait confirmé sa présence lors du Summer Game Fest numérique, nous n’avons rien vu. Même les Game Awards en 2020 ne nous ont pas donné de bande-annonce malgré le prix du jeu le plus attendu de 2021. Les fans étaient tristes à ce sujet.

Le producteur Yasuhiro Kitao a ensuite tweeté avec un message de bonne volonté pour la nouvelle année, mais, encore une fois, aucune nouvelle réelle.

Remorque Elden Ring

Parallèlement à l’annonce de l’E3, FromSoftware a publié une bande-annonce pour marquer la révélation du nouveau RPG en monde ouvert. Bien que la bande-annonce ne nous montre aucun gameplay, les fans de Soulsbourne ont établi des parallèles entre Elden Ring et le folklore celtique, en particulier un personnage de l’histoire irlandaise appelé Nuada.

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Gameplay d’Elden Ring

Oui, le gameplay d’Elden Ring sera difficile, tout comme Dark Souls, on nous dit de nous attendre à des combats difficiles et à des combats de grands boss. Bien que certains corps à corps aient été confirmés, il semble que le combat s’inspirera d’éléments de RPG et se concentrera davantage sur la magie, contrairement au récent Sekiro: Shadows Die Twice.

Elden Ring est un mythe entièrement nouveau, co-créé avec George RR Martin, où les joueurs pourront «concevoir et contrôler leur propre personnage unique». Le directeur commercial de FromSoftware a contacté Martin, car Miyazaki était lui-même un fan, en particulier du titre moins connu de Martin Fevre Dream, un roman de vampire se déroulant en 1982. Dans une interview avec IGN, Miyazaki a confirmé que l’implication de Martin n’était pas dans l’écriture du histoire principale, mais dans l’élaboration de la tradition, et que «grâce à la tradition de Martin, le monde et les personnages d’Elden Ring ont naturellement beaucoup plus de profondeur et de personnalité».

Remorque Elden Ring

Monde ouvert Elden Ring

Contrairement à Dark Souls, Elden Ring sera un monde ouvert, et le gameplay, le combat et le récit devront s’adapter à l’exploration des joueurs. Dans une interview avec IGN, Miyazaki a confirmé que le jeu n’aura pas de villes ou de colonies, mais sera traversable à cheval en disant: «Si nous ajoutions des villes en plus, cela deviendrait un peu trop, alors nous avons décidé de créer un open jeu de style mondial axé sur ce que nous faisons de mieux. » Miyazaki a poursuivi en disant que «Créer un nouveau type de jeu est un grand défi pour nous», et nous ne pouvons qu’imaginer que l’environnement du monde ouvert changera le style de jeu de la série Souls.

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Restez à l’écoute pour les dernières nouvelles sur le jeu Elden Ring à mesure qu’il se développe, y compris les bandes-annonces et – espérons-le – une date de sortie d’Elden Ring.